炉石传说浅谈竞技场如何选牌 萨满篇

时间:2016-03-25 17:00 作者:Amor 手机订阅 神评论

新闻导语

这次分析的是中期卡牌,费用最高也就3、4费,这里充斥着大量的解场牌,也是萨满在竞技场为何so屌的原因,不过有部分是蓝卡或紫卡,是否能选到还是看运气了,特别是AOE。话不多说,直接进入正文吧。

上次刚分析完前十六张萨满的卡牌,很多童鞋问,怎么没有连环爆裂啊?怎么没有呱啊?因为我是按照费用来的,它们只是没轮到,在这期中,我会介绍到这些,大家稍安勿躁。还是先挂个群号:480601021,想加群请教问题或讨论的童鞋请赶快,欢迎你们的加入。

这次分析的是中期卡牌,费用最高也就3、4费,这里充斥着大量的解场牌,也是萨满在竞技场为何so*的原因,不过有部分是蓝卡或紫卡,是否能选到还是看运气了,特别是AOE。话不多说,直接进入正文吧。

1.转生 2费 (B)

在转生萨中,转生是key牌,然而在竞技场就不是那么好用了,他可以和先祖之魂搭配,但是竞技场不相信combo,而且竞技场的生物,也强不到哪去。转生并不是那么好用,比较不是女王的亡语,相应的亡语生物产生的价值也就不会太大。遇到了选择优先级并不高,先看其他的都是什么吧。

  1. 连环爆裂 2费 (S)

为什么只有S,它可能是一发2费的火球,但是它也有可能是一发过载是的暗色炸弹。因为这张法术太看脸了,而且很可能影响我们的布局,比如对面一个三血的随从和一个五血的随从,我们求稳打了三血的,结果打了6伤,哭晕在厕所。好吧,说了这么多,这张牌还是很强的,竞技场解牌都是很强力的,毕竟这张2费的卡很可能能解一张4费的卡。遇到无脑抓呗,四五张也不过分。

3.雷铸战斧 2费 (S)

萨满二费准时掏出这把斧子还是很强的,虽然攻击只有2,但耐久有三啊,而且前期赚赚卡差一点问题都没有,至于血量,不卖脸哪来的优势呢?竞技场遇见高胜的萨满大多都有这把小武器,血崩。遇见了选两把一点也不过分。

4.风怒 2费 (C)

讲道理,这张卡除了娱乐效果几乎没啥人选,因为并不能带给我们什么东西,无论是场面还是卡差,竞技场你也别想着去偷鸡斩杀对面,实打实的赚卡差,乖乖做一个控场萨吧。遇到了请绕道,先看旁边的。

5.元素毁灭 3费 (S+)

虽然这张卡副作用很大,但我还是要给一个最高评价因为它太强了,几乎是最强AOE(你也可以认为是扭曲虚空或呼啦,但是元素毁灭费用低,灵活,用完之后还能拍个大哥抢先手)。它是对所有随从造成伤害,但我们可以合理交换啊,用小随从撞在大随从身上,我们的大随从就保住了,而且竞技场解场就是王道,管它什么副作用呢!大表哥就是这个道理,遇到必抓,只是紫卡,比较稀少,不过说一句宝石甲虫拿到它的概率不低哦。

  1. 动力战锤 3费 (S)

3-2的斧子要三费或许有点过分,但是竞技场3-2能解两个随从,而且亡语很重要,竞技场buff牌可是很厉害的,机械并不少见,我们2、3、4、5费优质中立随从里面就有不少的机械。虽说竞技场不相信combo,但是一旦被buff到就赚大了,就算亡语没生效,我们也没亏多少。遇到了抓一把不亏,两把可能有点卡手。

7.妖术 3费 (S+)

绝对绝对的S+,基本上是最强单解,而且费用低,比变羊都低,变成的还是一个0-1的青蛙,基本当回合就能处理掉,除了魔免的随从还是没什么好怕的。强到没朋友,至于数量的话,我愿意我牌库里,20个呱,10个大哥。

  1. 无羁元素 3费 (A+)

324的身材在三费随从里面很常见,所以说就算不能触发效果,也算勉强合格,但是一旦下回合我们能拍个火舅舅,那就等于3-5标准四费随从的身材了。所以说这是一张上限很高,下限不低的卡,选了肯定不亏,之前如果选了过载牌的话,多选几张就赚了。

  1. 治疗波 3费 (C)

作为一张蓝卡,我只能给C的评价,因为他对场面节奏、卡差没有什么帮助,虽说它可以给随从回血,但是作为一张3费的蓝卡,去给随从回血是不是太奢侈了。同样的三费蓝卡,给我一张闪电风暴多好呢?遇到了基本不会选,除非真的没得选。

10.法力之潮图腾 3费 (A)

因为它的样子,大家都喜欢叫它马桶,马桶在竞技场过牌里面还算不错,至少肯定过到一张牌,有概率过多张牌,在竞技场过牌是很重要的,大家基本都控场为主,有更多手牌才能让我们有更多的选择,而且后期抽一打一,过牌很可能可以决定胜负。一张就够,毕竟0-3还是比较容易解的。注意,三费上它让了很多节奏,后期再上,除非你有buff牌。

11.海象人图腾师 3费 (S+)

为什么要给这么高的评价?因为这张牌有几率一张牌让对面懵逼。二费硬币上了图腾师,出个34的图腾魔像就完全压场了。对面几乎就会一直处于解场的状态。而且基础图腾四个,费用算一费,就等于我们出个232随从,再招了一费图腾,属于不亏。还有几率出另外四个图腾,三个2费,一个3费,其中除了奶棍弱一点,另外三个都是超强战力。所以说,这张牌我们一半几率赚,一半几率不亏。你说强不强?遇到无脑选,别问我几张。

12.熔岩爆裂 3费 (A)

我只能给个A,虽然它也算一张不错的解场牌,但这是一张蓝卡,而且过载2对于下回合来说还是有不小的影响的。竞技场不是一个只认脸就能赢的游戏,卡差,节奏,费用都很重要。这张牌对于我们的节奏会产生一定的影响,但是它还是一张强力解牌,竞技场很多费随从都能干死。所以选了肯定不亏。

13.视界术 3费 (B)

简单地说,它不亏卡也不亏费用,但它也没帮我们赚多少东西,对于otk卡组来说视界术有几率让他们打出13费才能打出来的事,这至关重要。但是我们现在是在竞技场,所以视界术就相当于抽到一张没用的卡,我们再来一张。一般是不选的,当然如果左右太逗比,那选它也是能接受。

14.野性狼魂 3费 (S)

3费上两个随从而且是23嘲讽身材,肯定是能起到很好的压场效果,虽说会卡住我们下回合费用,但是二费萨满还是能做不少事的,比如加个火舌,或者扳个回血图腾,免费吃一攻随从。一张抢节奏的牌,效果不错,蓝卡遇到概率不高,遇到抓两个一点都不过分。

15.闪电风暴 3费 (S+)

你以为我会告诉你高胜萨满都有闪电风暴?你以为我会告诉你闪电风暴比奉献还厉害?反正竞技场卡差就是王道,AOE就是最好的赚卡差的方式,特别是低费AOE,灵活。闪电风暴的唯一缺点可能就是想它打3的地方打了2,2血的随从又打了3,除了这个,无可挑剔。过载?AOE面前,过载就显得不是那么重要了。闪电风暴是张蓝卡,遇到必选,选到两张你就可以偷着乐了。

16.先祖召唤 4费 (C)

我花4费帮双方召唤一个随从?是不是傻!虽说我们可能可以吃出个大哥,但是对面大哥比你更大怎么办?就算出了个小的,我们也赚不到哪去。除了蓝龙萨,想不到带它的理由,竞技场见了更是应该避而远之,别选!

好了,萨满中期的卡牌分析完了,三费是萨满很强大的曲线,充斥着各种解场牌、优质随从,而后期萨满更是强的一塌糊涂。想知道?请听下回分解。

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