高玩解析 告诉你新版竞技场如何12胜

时间:2017-03-17 14:19 作者:杨鬼子 手机订阅 神评论

新闻导语

恐龙还没来,但是竞技场已经先一步进行了改变,经过一段时间的实测算是对当前的竞技场有了一些自己的理解,今天和大家一起探讨一下,新版的竞技场我们该如何才能获得高胜, 知己知彼百战不殆,这是一句很经典的古语,基本上任何场合都能够用上他,要和对手战斗,你就先要了解你的对手,想要竞技场玩得

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恐龙还没来,但是竞技场已经先一步进行了改变,经过一段时间的实测算是对当前的竞技场有了一些自己的理解,今天和大家一起探讨一下,新版的竞技场我们该如何才能获得高胜,

知己知彼百战不殆,这是一句很经典的古语,基本上任何场合都能够用上他,要和对手战斗,你就先要了解你的对手,想要竞技场玩得好,自然需要去了解竞技场,

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四条更新带来的一些简单变化。

变化1:卡池的变化

变化前:竞技场卡组构筑,炉石体系中全部的卡牌你都可以从竞技场中选到,并且没有数量的限制。

变化后:竞技场卡组构筑,你只能选取标准模式下的卡牌,卡牌数量依旧没有限制。

影响:这次改变使得一些老玩家的优势被削弱,新手也更加容易进入竞技场体系。因为你少了很多需要做的功课,这就相当于考试老师给你划了重点一样。

变化2:稀有、史诗、传说的卡牌变化

变化前:你能选到一张橙卡都是算是很不错的卡组了。

变化后:你只选到了一张橙卡都不太好意思说话。

影响:这样的改变使得更多的卡牌被放出来了,也使得体系不在单纯是依靠白板随从之前的身材竞赛了。而是拥有了很多特殊的法术,特殊的随从。

变化3:法术牌的几率提升了。

变化前:以前看过一套全随从贼12胜,依靠的就是随从的战吼。

变化后:你能选到一套全是随从的卡牌也算你厉害。

影响:法术的增加,使得一些解场手段变得更多,不确定因素也整体变大了,在这样的局面下随从之间的互换技术收益下降了,在这一点上相当于削弱了老玩家这些年积累的经验。

变化4:中立基本/经典卡牌减少了。

变化前:收割机、蜘蛛坦克、鬼灵这样的优势卡牌你已经很少能看见了。

变化后:我们变得更加趋向于选择一些替代卡牌,如二流打手、格斗士之类。

影响:单纯依靠随从质量优势取胜的可能性降低了,同时也使得法术对于局势的改变增加了。

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职业影响,在看完了大的套路之后我们在来一起探讨一下这次更新对于职业的影响。

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战士:战士的法术并没有很强大的效果,战士在竞技场的胜率与否更大程度上是依赖于武器的数量,而在武器这一项上由于退环境的影响死亡之咬已经选不到了,食人魔战锤也是同样被抛弃了。而好的武器都属于白卡,例如大小斧子。在稀有、史诗、传说的卡牌增加的局面下战士的武器数量已经被削弱了,战士被削弱!

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法师:退环境对于法师法术的影响并不是很巨大,毕竟法师是靠法术吃饭的职业,但是烈焰风暴被调低了50%的概率,而同样优质的法术很多是蓝白卡,比如火门、虚灵,你应该在最近的竞技场中很少见到他们了,相反冰冻的配合和奥秘反而上来了。这样的另类补充并没有加强法师,反而使得法师的法术实用性下降了,因此也属于被削弱的范围!

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萨满:萨满的蓝卡和紫卡的AOE有3个多,并且还有土爹这样以前很少见到的随从,并且现在你也能经常拿到进化这样的卡牌,我只能说萨满的站场能力和解场能力都得到了加强,特别是目前大规模AOE得到一定限制的环境中,萨满的是属于获得加强的职业!

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牧师:牧师之前的弱鸡大家总所周知,因为牧师之前强力在于法术和一些史诗AOE,现在的更新使得法术数量增加,龙息药水这样的卡牌更容易获取。在加强了AOE和硬解的局面下,牧师的耗下去的能力获得了很好的提升。相对来说也更容易在竞技场中取得高胜了,牧师属于加强的职业!

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术士:在上个月术士还是竞技场中最强王者,毕竟他有着强大的766大哥,但是暴雪玩的更狠直接把766给砍了一半的概率,并且加大稀有以上卡牌的投入,直接稀释了这张卡牌,因此766并不是必防的卡牌。但是尽管如此蓝卡和紫卡的数量提升,使得术士的AOE依然得到了很大的补充,诸如邪火药水、扭曲虚空,所以这个版本的术士相对来操作难度加大了,但是强度并没有减弱,算是没有很大变化的职业,只是打法上产生了变化。

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猎人:猎人可以说是这次更新的最大受益者,随着许多随从的被消弱,环境整体开始依赖于法术的互相解场来打了,这样无形中也拉慢了对阵的节奏。并且一些之前比较强力的白色或者经典卡牌数量已经减少了和退环境的影响下,血量的回复已经远不如以前了。这样的环境对于猎人这样的抢血职业来说,百利无一害!猎人是被加强的最大职业!

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盗贼:盗贼是一个以节奏为主的卡组,并且在2费随从减少的今天,盗贼的英雄技能算是非常的赚便宜的,另外盗贼的法术都属于收益较高的法术,并且效果很好。所以盗贼在当今缺少回血,缺少2费的环境中很容易获得节奏,并持续性的进攻,唯一需要注意的就是aoe太多的局面,盗贼怎么才能够在被清场之后还能在铺或者能够拥有一些斩杀能力,这就是需要在选牌时考虑一些过牌和斩杀的卡牌了。总的来说在当今的环境下略微加强了!

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德鲁伊:相对来说德鲁伊在这次退环境中并没有获得什么大的削弱(其实也没什么好虚弱的),退换的卡牌对于德鲁伊的影响都不是很大,反而是卡牌稀有度提升,使得小德的功能牌越来越多,法术的增加也使得青玉德成为了竞技场的一种可能,在随从质量高成长性的基础上,配合上适当的法术,小德也得到了一定的提高,但是小德法术的解场不干净的弊端和节奏性不强的特点,使得他在竞技场还是如以前一样不太受欢迎!

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骑士:骑士你都玩?现在竞技场、天梯已经遗忘了这个职业,虽然污手作用下质量上升了,但是在人人都带AOE的局面里面怎么都不能友好的玩耍,算了还是忘记有这个职业吧!

总结:职业选取术士+盗贼》猎人+法师》萨满+牧师》战士+德鲁伊》骑士

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选牌上的一些小建议:

第一:2费随从已经大量的减少了,所以优质的2费随从能够帮助你获得很大的优势。所以最好的尽量能够选到足够的2费随从。但是如果你缺少补刀,那么3攻的随从永远好于2攻的随从。

第二:在2费已经都不太好的情况下,3费就成了一个很关键的费用,和以往一贯我们都推荐3/4的随从,因为这能够帮助你在前期获得很好优势,不过现在大多数情况下你只能选刀了4/3的,但是这也能够保证你在前期有事情可做,不至于让掉太多的节奏而后期只能苦等AOE。

第三:硬解大于AOE,现在的版本不像之前那样极度依赖AOE,现在大哥(橙卡、紫卡)变得多了,对于硬解的需要更是比较高,如果你的职业具有较多的蓝色或者以上品质的AOE,我就建议你优先选择硬解。

第四:对于一些蓝色卡牌的combo,完全可以去尝试着选取,比如魅影歹徒和进化之前的combo,这已经不像以前遥不可及了。

以上就是个人对于目前竞技场的一些理解,希望能够帮助大家顺利拿到12胜!

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