酒馆苦猎人久已?这下好了动物伙伴跟杀戮
新闻导语
炉石传说有句流传很久的话,是这么说的“猎人永不还债”。这句话的意思是,猎人这个职业,别看很多时候好像没什么特别强势的新卡加入,但是因为其职业特性,抢血就是快,打快攻就是厉害。偏偏设计师很少对猎人动刀子。尤其是每个版本初期,猎人都是那种“环境守门员”一样的角色。 凡是打不过猎人的新
炉石传说有句流传很久的话,是这么说的“猎人永不还债”。这句话的意思是,猎人这个职业,别看很多时候好像没什么特别强势的新卡加入,但是因为其职业特性,抢血就是快,打快攻就是厉害。偏偏设计师很少对猎人动刀子。尤其是每个版本初期,猎人都是那种“环境守门员”一样的角色。
凡是打不过猎人的新卡组,根本没有存在的空间。尤其是那种版本初期,各种资源拉满,构筑巨贪的卡组,在对面猎人的时候,说句不好听的,就叫“毫无还手之力”。当然,也正因为这样,猎人很长一段时间,说句“全名公敌”都不过分。但是设计师不动手的话,很多卡组面对猎人就是劣势。
而且这种情况从游戏开服那段时间,到凤凰年即将结束都是这样,于是就有了猎人永不还债的说法。但是吧,花无百日红,人无千日好,炉石传说不存在真正的常青树。光是看着核心系列被移除的卡,就一个字“疼”。
被移除后,后果严重的猎人职业卡
动物伙伴,这没了是伤筋动骨级别的,三费好用的卡不多,没了伙伴真不知道塞什么了。虽然总有人说雷欧克滚出动物伙伴,但是没让你连着米莎弗雷一起走啊。杀戮命令同理,少了十点直伤,别说T7猎了,任何一个职业少了十点伤害,都得好好缓缓。
同样是三费的,关门放狗跟鹰角弓也没了,没人能否则这两张卡的强度吧?但没了就是没了,以后猎人三费真不知道怎么办了。除非贫瘠之地的锤炼给出一眼就看出强势的三费猎人卡,不然后果一点都不难想象,猎人凉凉呗。难不成射箭加一张一费?那不如直接认输算了。
狙击,误导,爆炸射击,猎人的三张奥秘,也是非常让对面头疼的奥秘。虽然这三张没有冰冻陷阱那么恶心,但也差不多了。尤其是爆炸射击,被这两点伤害解决的玩家举个手?
驯兽师虽然后来用的比较少,但本身也是是非常契合野兽猎思路的。4/4/3战吼一个野兽+2+2,明明白白的超模。至于苔原犀牛,虽然用得少了,但当初也是绝对的C位。谁知道以后会不会用到?当然,想用也用不到了。
照明弹那是猎人对抗奥秘法的唯一武器,也没了。啥?你说奥秘法在标准也待不下去了?那没事儿了。
剩下的森林狼、猎人印记多重射击不提了;饥饿的秃鹫、狂野怒火也没人用;角斗士的长弓虽然强度不错,但是跟猎人体系不搭,也不提了。
那获得的新卡是啥样的?
2/1/1战吼从你的牌库中发现一个野兽的复制。不能说这卡没用,如果猎人有一套otk或者比较厚的卡组还是有可能上场的。但这是发现野兽的复制,可能性又低了点。
历史上,猎人不是没有出现过比较厚的卡组,比如说亡语猎,但你问未来会不会再出一个比较厚的猎人卡组?我看悬。猎人是常青树,用不还债?你再看?
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