传说前百 外服大神Retype的奴隶战来袭
新闻导语
自从战歌被削,奴隶战便不再受待见。但是仍然有奴隶战信仰玩家,依然靠奴隶战打出了高名次。
本文由17173炉石传说专区特约作者小凡原创翻译提供,未经许可禁止转载
原作:Retype
翻译:小凡
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境
卡组献上:
嗨各位,我是Retype,是In Game战队的选手,这也是我的第一篇游戏攻略,所以非常希望听到各位的见解,若是有不足之处还请各位指教。今天我想推荐的是一套奴隶战卡组。我用这套卡组打上了前百的成绩。
对局思路:
首先我想说明一下,为什么在当下我仍然选择奴隶战这套卡组,因为奴隶战是我到目前为止在整个炉石游戏中最喜欢的卡组。奴隶战对于快攻和控场型卡组都有对应的应对手段,而且手段很多。包括各种各样可能的combo,同时他的胜率也不错,哪怕是战歌被削弱了胜率仍然可观。
当用奴隶战的时候,你的作战思路很明确,用奴隶主铺场,让对手要么解场要么被斩杀。如果对手解场,你还可以用吼爹或者库卡隆精英完成斩杀。当然,在你实战的时候,你会发现这个思路说说简单,要实践起来并不容易。
另外,玩奴隶战的基础是你要打的积极主动,而不是被动迎战。我来为那些不熟悉积极主动风格的玩家简单解释下,所谓的积极主动就是你始终占据着场面上的优势,把如何解场这个问题抛给你的对手。那奴隶战来说,你下了个奴隶然后用了一些触发手段生了一堆奴隶主铺场了,那么接下来就是你的对手来想办法解你的场了。而所谓被动,则恰好相反,比如你场面上有一个奴隶主和一个蹒跚的食尸鬼,然后轮到了对手的回合。这个时候你并称不上主动。一旦对手沉默掉了你的奴隶主,或者用直伤先解掉了你的奴隶主,然后他铺了场,那么就轮到你想要如何解场了。对于奴隶战来说,陷入被动往往就是败势初现。
单卡分析:
怒火中烧:非常好的一费卡,几乎是每个版本奴隶战的必备。既可以用来激活奴隶主,也可以搭配吼爹和库卡隆精英。甚至有的时候配合苦痛侍僧或者铸甲师也是可以的。
斩杀:很棒的一费硬解卡,用过的都知道就不多说了。
旋风斩:也是奴隶主的激活卡,同时也能够清理快攻的一血生物同时配合铸甲师或者狂暴乱斩士也可以叠出可观的护甲或是攻击加成。再不济,也可以配合苦痛侍僧或是激活吼爹来斩杀,用途多多。
炙炎战斧:炉石界有一种说法,战士打快攻,起手有小斧子先赢一半,小斧子可以说是战士前期抢节奏的利器。
战斗怒火:在你面对控场型卡组时,这可以说是你卡组里最好的卡了。会玩的奴隶主一张战斗怒火至少可以过三张卡。
猛击:对快攻他可以是张解牌,比如吃吃飞刀或者是烈焰小鬼。对于控场卡组的事后就可以是一张过牌。在对德鲁伊时,猛击配合死亡之咬吃掉对面利爪德是一个很好的解法。
铸甲师:对快攻和冰法时的救星。
战利品贮藏者:这是一张有点特殊的卡。打了这么多局奴隶战,我意识到对奴隶战来说过牌真的太重要了。如果你没有用好战斗怒火,那么你只能靠苦痛寺僧的过牌了,而此时贮藏者的价值就体现出来了。同时,在对付快攻卡组时,贮藏者也可以作为一个占场的两费随从帮你拖延住对手的输出。
蹒跚的食尸鬼:我觉得这张卡的出场台词可以改为:我是快攻终结者。非常棒的一张卡,可以配合奴隶主,苦痛寺僧,吼爹,又可以阻挡快攻。
苦痛侍僧:对付快攻时更佳,因为3血可能可以撑两回合。同时它的过牌能力很关键,也是奴隶战的核心卡。
狂暴乱战士:曾经是所有对手的噩梦,在战歌还没被削弱的时候一个冲锋的乱战士可以造成成吨伤害。现如今战歌已不再,但这张卡还是有它存在的价值。他仍然可以被各种1点伤害激活,同时我们的墙可以勉强保住乱战士存活一回合。或者我们可以不急着激活它,只要对手不解,那么我们在下回合就会让对手为之付出代价。
死亡之咬:无需多言了吧,不管是不是奴隶战,这都是战士的一张好卡。又可以用来激活奴隶主,又可以用来怼快攻,还可以激活苦痛侍僧和铸甲师。
恐怖海盗:很多人可能会问我,为什么要带两张呢,我觉得,既然这张牌你可以用1费或者0费下地(配合你的武器),那从费用角度来说,他就是一张很好的卡,对快攻的话更是如此。而且如今天梯环境快攻偏多,多一张海盗护驾还是有必要的。
库卡隆精英卫士:这可能让你们最大跌眼镜的卡了吧。我懂,可能你们大部分人会更偏向于载人收割机。但在这套卡组里,收割机并不够强。如我之前所言,我们需要打得积极主动,而收割机在实战中并不符合这一理念。收割机在你打下地的那一回合干不了任何事情,而库卡隆精英则可以作为解场手段或者是斩杀手段为你带来胜势甚至胜利。我个人强烈建议你带上库卡隆精英卫士,哪怕以放弃载人收割机为代价。
恐怖的奴隶主:所有人!都过来!
洛欧塞布:这张卡的价值主要体现在打牧师,圣骑和控场战之类的控场卡组。一张洛欧塞布在关键时候可以阻止对手解场。而且5费55的身材也不亏。当然他最大的价值还是在于让我们能够保住场面并在下回合完成斩杀。因此不建议在第5回合下,正确的打开方式应该是,你手里有激活手段,有场面,但你本回合无法斩杀,这时候一个洛欧塞布,防止对手圣光炸弹清场,确保胜利。
淤泥喷射者:在我打到二段的时候,我带了两张库卡隆卫士,但是这样的打法太激进了,奴隶主本身不是一套快攻卡组,所以我觉得自己还是需要一些防御手段来针对真正的快攻。我试过换收割机,但正如我所说,他下地的第一回合什么都做不了,很拖节奏。后来我尝试了淤泥喷射者,虽然高了一费,但是对战士来说大部分的四费回合会挂刀,所以这多的一费完全可以接受。换了淤泥喷射者之后我连胜7盘,直冲传说。
砰砰博士:请叫他人手一张博士。
格罗姆地狱咆哮:小伙子,斩杀就靠你了。
起手留牌和对局指导:
首先我要告诉你们一点,一个好的起手,让你有六成胜率拿到最终的胜利。
举个例子:你对德鲁伊,你手上有铸甲师,死亡之咬,小斧子和苦痛侍僧。通常你们大多数人一张牌都不会换,认为这是最佳开局了。其实不然,既然你已经有了死亡之咬和苦痛侍僧,那么你前期是十拿九稳的了,所以我至少会换掉我的铸甲师,考虑到有豹骑士小斧子可以留着,当然要换掉也是可以的。
接下来我为大家详细讲解下
对法师:起手找小斧子,蹒跚的食尸鬼和苦痛侍僧。记住,无论对手是节奏法还是冰法,我们的起手必须要保证我们能抢到节奏,因为第三回合你解不掉他火妖的话,那之后就有你好受的。如果你很自信对手是冰法的话起手留洛欧塞布也是可以的。
对猎人:起手同上,这里小斧子特别重要,还有一个小提示,如果你起手有小斧子和恐怖海盗的话,你可以都留着,只用1费下海盗再砍对手个随从,那快攻基本没得打。
对德鲁伊:欧~~德鲁伊,天梯上到处都是德鲁伊。我告诉你们,打德鲁伊最好的起手是死亡之咬,怒火中烧和奴隶主可能这看起来有点奇怪。但是对没有多少aoe的德鲁伊,你把德鲁伊铺开他根本拿你没办法,横扫又解不干净。如果你铺的开,90%胜率妥妥的。
圣骑士:奴隶战打圣骑士也很好打,起手记得留旋风斩。最佳起手我觉得是旋风斩,铸甲师,苦痛侍僧,小斧子和蹒跚的食尸鬼当中选。如果你没有旋风斩的话死亡之咬也可以吧。总之前期要解干净他们的场,等你站住场的时候,你的斩杀可以用的奢侈一点。因为靠你场面的输出绝对能够慢慢斩杀他。最好的结果还是斩杀神秘挑战者,当然最后一张斩杀一定是给佛丁的。最好能保证你有三到四个奴隶主站在场上。
牧师:牧师是我们的天敌,我能告诉你的只是尽快把所有输出打他脸,关键时候用洛欧塞布堵他费不让他解场。你前期可以用一些比如铸甲师之类的随从骗他的痛,铸甲师打牧师的时候用处不大。打牧师过牌很重要,起手的时候找侍僧和战利品贮藏者,小斧子也是不错的,可以考虑留一张斩杀以防对手伟伦的恩泽。
盗贼:打盗贼可要靠技术了,我觉得盗贼最大的弱点是他缺少回血能力,另外,如果不卖脸的话盗贼结肠也不是那么容易的。当然,他们可以闷棍之类的软解,但是终究是僧多粥少,我们只要保证铺场够快,输出够快,那么基本能确保胜利。但是盗贼的爆发相当高,所以我们也要注意自己的血量,起手留小斧子,恐怖海盗,战利品贮藏者和苦痛侍僧是不错的选择。还有不要舍不得斩杀,斩个蓝龙或者紫罗兰一点也不亏。
萨满:欧~~又一个打脸的朋友。起手找小斧子,铸甲师和战利品贮藏者。如果你起手最后留下了斩杀,那么不要犹豫,斩杀图腾魔像完全可以理解。因为这可能是打脸萨最强的随从了。一定要存活到后期,淤泥喷射者可以帮你吸收点伤害,洛欧塞布也可以挽救一回合。洛欧塞布下场的时间很关键,关乎最终胜利。
术士:说实话,奴隶战遇到术士往往是一脸大写的懵逼,因为对不同的术士我们的留牌是不一样的。对动物园,那么我们会找小斧子,铸甲师,恐怖海盗,甚至猛击。打动物园应该说是比较辛苦的。因为他们的斩杀真的太快了,有的时候五回合可能就gg了。
打宇宙术的话,那么我们不得不防的就是对手的地狱烈焰了,扭曲虚空和暗影烈焰也是很麻烦的。这个对局我们会打的很别扭,只能指望洛欧塞布了。但是杰克逊奶一口一切从头,所以这很难打。我的建议是用一些不太重要的随从骗解,然后把对方血量控制在一个比较微妙的程度,最后用吼爹或者库卡隆精英出其不意完成斩杀。
战士:在外服你遇到战士的话他到更可能是个奴隶战,所以我建议你起手找奴隶主,死亡之咬和苦痛侍僧,如果你确定了他是奴隶战的话,那么你要做的就是打得激进点,然后留一手能够激活奴隶主的东西。总之要先于他打出奴隶主的combo,这样他就无法铺奴隶主,不然只会帮你铺出更多的奴隶主。如果你打的是控场战,那更要快,尽量利用战斗怒火过来更多的牌,当然这个对局我们要相对劣势,因为控场战有乱斗。
结语:
总之,奴隶战是一套非常厉害的卡组,用者默,对手泪。他的combo组合非常多,而且花式,所以你取胜的途径有很多,如果你想成为一个年迈的奴隶主,那你需要常常磨练。有了大量的对局经验之后,这套卡组的威力非常强大,不然的话你可能用这套卡组苦苦挣扎在十五段哟。
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