从零开始炉石竞技场 德鲁伊法术补充篇
新闻导语
从零开始炉石竞技场 德鲁伊法术补充篇
14 野蛮咆哮 3费 特效:在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力。
等级:A,我明白咆哮的厉害,也知道咆哮一套的斩杀。但是竞技场中还是要考虑大多的情况,竞技场大多数情况随从经常互换,所以大量的随从站场的机会不多,出现这种情况也就意味着你的优势已经很大了,有没有咆哮的效果已经不大了。所以我认为咆哮虽好,可是在竞技场中不要无脑的配置,最好的结果是配置1张,这样既不影响卡组的整体随从质量,也拥有斩杀的能力,所以我将这张卡列为等级A。
配合:咆哮+树人谁用谁知道。
解法及防御方式:在对战德鲁伊的时候,还是需要观察其随从的总数量及随从的伤害总和计算斩杀线,不要被咆哮偷鸡带走了。如果看到对面德开始盲目铺场的情况下,条件允许还是解掉场,就像罗西基说的大多时候都选择抓住优势一点一点稳稳的站住场面的打,虽然这种情况也会被大表哥翻盘,但是基本上属于十打九赢一输的局面。
15 自然印记 3费 特效:抉择使一个随从获得+4攻击力或者获得+4的生命并具有嘲讽。
等级:B,这张卡的选择只有加攻或者加血一种,相比于骑士的力量祝福其耗费更高,横向对比英勇圣印其保护能力更弱,最后同类比较再起之前有一张野性印记,这样一比这张卡就显得非常的鸡肋,所以不推荐大家选取,因此列为等级B。
配合:适合一些高血低攻的生物,也可以配合3费的烈焰德鲁伊
解法及防御方式:沉默的重要性再次不言而喻,打任何职业有一张沉默在手的感觉都是很好的。
16 星界沟通 4费 特效:获得10个法力水晶并弃掉你所有的手牌。
等级C,伟大的艾露恩,赐予我水晶吧!我在竞技场真的碰过这张卡,还碰过两次!一次把他打的爸妈都不认识,一次被他打的爸妈都不认识。首先用这张卡你卡组里面必须是高费随从占绝大多数,并且还拥有一定的过牌能力,而且激活是必须带满的,越早用越好。然后就是看脸,能抽到大哥你就赢了。综合以上条件,这张卡在竞技场中基本上无用武之地。除非你真是天选之人。
配合:越早上越好,配合过牌法术或随从。
解法及防御方式:除了祈祷他丢完牌之后全部来垃圾,我实在想不出什么别的好办法了。
17 撕咬 4费 特效:你的英雄获得4点护甲,并在本回合获得+4的攻击力。
等级:B,同等4费有有超级强力的横扫可以选择,这张卡基本上可以忽略,这张卡只能用在缺少解场能力的情况下,用他解场你第一要卖脸,虽然增加了4点护甲卖脸好像不那么疼,第二只能单解,第三不能越墙,这些放在一起就显得非常的鸡肋。比上不足比下好像也不足,所以我不推荐大家选取,但是在缺乏解场能力的情况下被迫的拿也只能如此了。因此列为等级B。
配合:看我的厚脸皮。
解法及防御方式:你脸皮厚,你厉害。
18 丛林之魂 4费 特效:使你的所有随从获得“亡语”:召唤一个2/2的树人。
等级:B,这张卡先看其使用条件,必须是你场面上有随从的情况下使用,并且随从越多效果越好。其次看起效果:每一个随从都能获得亡语召唤一个2/2的树人,增加场面的掌控能力,这张卡的优点在于可以稳住场面优势,并且预防AOE伤害,但是这张卡的使用限制条件还是比较大的,如果要发挥其效果,我觉得至少要为三个随从增加上亡语,低于三个都不太赚。所以这张卡还是不推荐大家选取,因此列为等级B。
配合:如果整体卡牌比较偏向前期,低费生物比较多,那么通过这张卡,可以稳固铺场取得的优势。
解法及防御方式:大多数情况下德鲁伊都不会拿这张卡。而且如果对面铺场了很多,那么你会不解吗?如果你没解说明这些生物对你的威胁不大,而且对方可能都是低费小随从获得了亡语,那就上个高墙,然后暂时不解,等到合适的机会再解。
19 横扫 4费 特效:对一个敌人造成4点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害。
等级:-S,这张卡和利爪德鲁伊一样都是德鲁伊的职业标志卡牌,这张卡也可以说是德鲁伊最强的AOE卡牌了。无论是斩杀、清场都有非常好的效果,但是这里为什么会给个-S呢。因为在叨叨球看来,法术在好也是需要场面的。利爪德鲁伊你可以拿很多,因为可以不停的上场,有了场面赢面才大。而横扫这张卡牌是一张AOE卡牌,绝大多数时间是用来解场、清场的。用在斩杀的时候还是比较少的,我们解场清场的目的是为了更好的站场,如果你只是能清场而没有很好的站场能力,那么AOE的效果还是要打折扣的。所以这里列为-S,意思是非常推荐大家选取,但是建议选到2张即是最优结果,多选可能弊大于利。
配合:蓝龙是德鲁伊在天梯中也经常带的卡,既可以过牌又可以配合横扫增加伤害。
解法及防御方式:在进行对战的过程中,一定要牢记对方AOE的使用费用以及AOE的伤害,然后根据实际情况来控制己方生物的血量,比如对战德鲁伊,在一定情况下,场面上的1血怪可以和对方进行对换以防被AOE直接带走。
20 剧毒之种 4费 特效:消灭所有随从,并召唤登录的2/2的树人代替他们。
等级:B,这张卡是一张非常bug的解场卡,但是又是那种杀敌八百自损八百的卡。首先他的特效是针对所有的随从的,其次无论随从的质量高低都会变成22树人。也就是如果你的场面弱于对面那么这张卡的用处可能是有限的,这张卡最好的情况是这样:大家场面类似。然后对方有大哥在场面上,那么我们可以用自己的优势卡牌吃掉对面的劣势卡牌,然后在用剧毒之种,从而使得我方的局面占据优势。或者我方全部为劣势随从,然后使用这张卡牌平衡双方场面局势。
Ps:在使用这张卡牌之前,记得先使用随从进行攻击,要不然就白白浪费了一次输出机会,这样的话对面会都你非常的感谢的。
配合:剧毒搭配星辰坠落是当年德鲁伊的一个经典组合。其次也能配合比较强力的嘲讽生物,比如28墙,先使用剧毒在用墙进行防御。
解法及防御方式:这种主动卡片的防御只能是控制我方随从数量及质量,保持场攻的稳定性,在被对方的aoe或者一些特别的法术打乱了场面的情况下,手牌能够保证在铺一波。
21 滋养 5费 特效:抉择:获得2个法力水晶,或者抽取3张牌。
等级:-A,稳定的过牌在任何的卡组体系中都是非常的重要的,特别是在竞技场中,过牌是一套合理卡组必须具备的,所以这张牌列在选取的范畴之类,但是因为这张卡牌的使用是比较亏节奏的,所以如果能选到知识古树、蓝龙这种既能过牌又能提供场面的随从卡,那么这张卡的选取就显得不是那么的必须要了。因此将其列为-A,在选取的时候应该参考整体牌库是否有冲突的卡牌,如果有则可以不选,如果没有则尽量选取,可以放到后10~15抓内选取。
配合:过牌的时间必须把握,尽量选择己方控制场面的情况下,不要在局面丧失的情况下强行过牌,容易崩盘,除非是背水一战。
22 星辰坠落 5费 特效:抉择对一个随从造成5点伤害或者对所有的敌方随从造成2点伤害。
等级:B,这张卡相比于横扫主要的弊端有两点:1作为伤害卡,其伤害不能直接作用于对方英雄。2 作为范围AOE ,单体2点的伤害不带控制效果,实际效果不是很好。综合比较横扫的优势显露无疑,但是将其列为B是因为在某些情况下确实没有群解的卡,那么他上来打个替补也是可以的。
配合:剧毒之种,9费清场!但是AOE的清场目的是为了能让我们站场,这才是AOE的真谛!
解法及防御方式:这个的防御方式可以参考前面横扫的防御方式,注意随从的数量和血量,在掌握优势的情况下不要盲目的铺场。
23 自然之力 6费 特效:召唤3个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时,消灭这些树人。
等级:+A,德鲁伊的核心卡组,斩杀靠他,解场有时候也靠他。斩杀和解场卡牌游戏的核心体系。配合咆哮的组合,使得很多人被其斩于马下,但是也不能过分神话这张卡,这张卡的6费使用效果并且造成的是6点伤害,在大部分时候还是有一定的弊端的。而且很多玩家走进了一个误区,认为这是一张斩杀的卡牌,很多时候握着手上,这里我想告诉大家,死了的你是永远斩杀不了对面的。所以这张卡的使用应该灵活,在需要解场的时候还是要丢下去的。并且由于其费用需要6费,而且使用过后的随从会消失,只能起到清场而非站场的能力,所以这里给予等级+A,2张,是竞技场里面的极限了。如果在多就会非常的卡手。原则上有1张就可以了。
配合:配合咆哮、野性之力都不错。
解法及防御方式:在面对德鲁伊和术士的时候,我们需要考虑其斩杀线,斩杀线的考虑主要根据其费用,比如德鲁伊6费阶段,那么他的斩杀情况无外乎咆哮+野性之力或者自然之力。这样我们就能算出自己是否处于斩杀线的范围,可以选择性的解场。
24 黑暗低语者 6费 特效:抉择召唤5个小精灵或者使得一个随从获得+5+5并具备嘲讽。
等级:C,6点的费用,召唤5个小精灵,这是什么鬼!如果是5个冲锋小精灵到是非常不错,但是单单纯纯的5个小精灵什么用也没用。获得+5+5具备嘲讽这个倒是有点用,但是这张卡是一张紫卡,另外两张卡得多烂你才会选这张卡啊。+5+5的效果如果对方没有沉默确实能hold住,但是一旦有沉默那么就一点效果都没有,并且这张卡没有返场的能力,因为他的属性加成的前提是你有随从在场上,如果没有那这张卡就是一张废卡,在者如果在场面没有随从的情况下,需要站场那么必须达到的条件是:你至少有7点费用,并且手上需要有一个1费随从。随着可使用的费用越高,这种站场的概率越高。但是总得来说不确定性决定了其效果的一般性。花费6点费用和一次紫卡的机会选一张具备不确定性和一般性效果的卡牌,我觉得是非常没有必要的。在竞技场中返场、解场、站场是三大关键能力。一张法术牌的好坏在排除了斩杀的因素上,因该是返场能力>解场>站场这样选择的。所以这张卡列为等级C。
配合:有随从在场面上你才能配合。随从都没有只能5个小精灵了。
解法及防御方式:在这里我还是需要反复强调一下,如果你不是法师、盗贼等没有很强的单解能力的职业,在面对可能提供较多有益buff的职业,那么带一张沉默会显得非常的重要。
25 回收 6费 特效:将一个敌方随从洗回你的对手的牌库。
等级:-B,这是一张伪单解。你花费了6点费用,在亏掉一张卡的前提下,只是将敌方一个强力随从洗回了对方的牌库。亏卡亏费用,唯独的可能赚到了节奏,但是这需要赚到非常大的节奏才划算。一般情况下这张卡的使用效果都是亏的。PS:这张卡的使用不会触发对方随从的亡语效果,可能这是唯一的优势吧。如果只是为了一些小节奏这张卡是完全没有使用必要的,而且大多数时候我建议大家选取腐根也不要选取这张卡,实际使用效果一般,但是在缺少解大怪能力的情况下,可以备选,因此我将其列为等级-B。
配合:假埋葬!埋别人坑里了。
解法及防御方式:反正埋自己牌库里面,只要不是埋了越墙斩杀就还好,反正脸好马上能摸回来。
26 星火术 6费 特效:造成5点伤害,抽1张牌。
等级:+B,这张卡能提供5点伤害,还能过一张牌,总体上看来确实不错,优势:他在6费阶段才能使用,并且只具备5点的单体伤害。在中立的随从中5点伤害对于6费及6费之前的随从还是具有一定威胁的。如果在能够击杀的同时还能额外摸到一张牌这样的效果就是非常不错的,除此之外五点血的伤害可以直接对英雄施放,使得直接威胁有一定的增加。所以在缺少过牌和直伤的情况下,这张牌都是可以考虑的,但是因为6点的使用费用,在实战过程中还是比较亏节奏的,基本上使用了这个法术你就出不了什么好的随从了,而节奏往往觉得着游戏的胜利与否,所以这张卡列为+B等级,较为推荐,但是需要参考牌组体系。
配合:法系卡牌配合蓝龙是非常的好,解场斩杀都可以。
解法及防御方式:这就像大火球,只能保证自己的血量在一个相对安全的范围。
27 生命之树 9费 特效:为所有角色恢复所有生命值。
仁爱世人啊!
等级:C,这张卡,体现了我大德鲁伊的慈悲之心,怜爱世人。是一个完美的自然爱好者,崇尚和平。如果只是为自己恢复所有生命值,那估计就没雷诺杰克逊什么事情了。
配合:你加血来我加血,你想搏命斩杀我!不靠谱。
解法及防御方式:牧师大哥,你那个什么奥金尼快痛掉,要不咱一起得死啊!
诸位观众老爷,感谢你耐心看完了这篇德鲁伊法术篇的介绍,希望在看完这些之后,能对你今后驰骋竞技场起到些许帮助。下期我会为大家分析一下法师、骑士、德鲁伊这个三个职业在竞技场中的优劣及选牌曲线,怎么最大发挥优势弥补劣势。希望到时候大家能围观,也希望大家能加入我的炉石客栈QQ群号:56618894,成为我长期的住客,天南地北共聚一堂,一起闲谈,一起欢笑,一起享受炉石带来的乐趣。
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