19.4.1补丁:狂乱被削 对决模式大量改动
新闻导语
19.4.1补丁将于1月29日上线,包括对暗月竞速赛迷你系列中的卡牌“狂乱”进行改动、对决模式的平衡性调整,以及许多游戏方面的改进! 平衡性更新 ◆狂乱 旧:选择一个随从,使其随机攻击随从,直至死亡。→新:选择一个敌方随从,使其随机攻击随从,直至死亡。 19.4.1补丁上线之后,
19.4.1补丁将于1月29日上线,包括对暗月竞速赛迷你系列中的卡牌“狂乱”进行改动、对决模式的平衡性调整,以及许多游戏方面的改进!
平衡性更新
◆狂乱
旧:选择一个随从,使其随机攻击随从,直至死亡。→新:选择一个敌方随从,使其随机攻击随从,直至死亡。
19.4.1补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解狂乱并获得全额奥术之尘。
对决模式平衡性更新
英雄技能更新
◆外域住民
旧:[被动]在你使用最左边或最右边的手牌后,在本回合中获得1点攻击力。→新:[1点法力值消耗]在你使用最左边或最右边的手牌后,在本回合中获得+1攻击力。
◆****
旧:触发一个随从的亡语。→新:随机触发一个友方随从的亡语。
签名版宝藏更新
◆碾骨兔
旧:[6点法力值消耗]→新:[野兽,8点法力值消耗]
开发者评论:碾骨兔其实是一只傻兔子。
◆****
旧:[5点法力值消耗]→新:[4点法力值消耗]
◆王室巨剑
旧:[6点法力值消耗]→新:[5点法力值消耗]
◆鳞族先驱
现在拥有龙的标签。
宝藏池更新
啃食从1号被动宝藏池移入2号被动宝藏池。
沙漠伏兵已从被动宝藏池中移除。
其他更新与游戏改进
◆现在收藏成就会根据你卡牌收藏中现有的卡牌获得进度。
◆开发者评论:解锁成就之后,你依然不会失去进度。
◆修复了竞技模式无法为新玩家加载的错误。
◆修复了在对决模式中,收割时间的动画会播放两次的错误。
◆修复了在对决模式中,暗言术:虚无法根据目标随从的当前剩余生命值召唤随从,而是根据默认生命值的错误。
◆修复了领取解锁的成就之后,日志的通知会继续保留的视觉错误。
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