首先声明,我并非一个CCG界榜上有名的职业选手,我只是略有几年的卡牌游戏比赛经验。我所接触过的卡牌游戏有万智牌(本贴内大部份理论基础都取自万智牌)、游戏王以及新星辉。可能你并不看重这样一篇卡牌的纯理论教学,但是我可以保证,看过本帖后可以让你玩起来更轻松。
为了取得更好的阅读效果,你最好稍微补下卡牌游戏的基础知识。但是你也要知道,本帖也无法让你立刻成为一个”超神”的卡牌玩家,同样也无法让你在炉石传说里百战百胜。本帖主要是分享一些取自TCG和CCG的经验,让新人能更快地进入卡牌游戏的世界。坦白地说,炉石传说很可能会带动很大一批未曾体验过卡牌游戏的玩家。而我,则很愿意分享经验,使大家更喜欢炉石传说这个游戏。我觉得,高手越多,越好。
最后一点,英语并非我的母语,如果出现词汇错误请华丽丽的忽视掉吧。
基本概念vs特定战术
这些内容都是卡牌游戏中的重要部分,在此先声明:虽然我会用一些特例来解说文中的一些概念,但本帖不会涉及到具体的战术&打法&卡牌组合——譬如盗贼连击卡组的构成及出牌顺序。再者,在当前条件下,我也不可能YY出这么一套战术卡组。
那么~欢迎大家积极讨论,另外在找寻具体卡组构筑方法的亲们可以右上X掉了。
手牌优势
手牌优势。这是一个优秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不过谢天谢地,这个概念其实并不难理解。
基本上,掌握手牌优势就是要掌握资源。如果你问一个卡牌老手炉石传说的资源是啥,我相信他们不会回答你“法力水晶,很明显了!”。虽然这个答案没有出错,但它也不甚周全。
那么什么是资源?你的回答应该是——卡牌
这样思考:卡牌代表着你能使用的攻击和防御行动——要么能促进你胜利,要么能拖延对方的进攻。有卡牌,你的法力水晶才有意义。有时一张卡牌代表的生命值就能决定胜负,卡牌就是生命。
或者,你可以将手中的卡牌当做手枪弹匣中的子弹。你无法保证子弹百发百中,也不能保证对手不予以还击——即使你的子弹数比对手多,你也无法保证杀死对手。但不可否认的是,你的子弹越多,你的优势也就越明显。你肯定不希望自己成为枪战片里因为没子弹而倒下的悲剧龙套。消耗对方的子弹能造成一种最基本的手牌优势。让你的对手先打完子弹,耗尽他的卡牌。如此一来,他就完完全全占了下风。
那么又该如何具体实施?取得手牌优势的途径有很多;有的简单,有的则很复杂。
最简单的方法就是取得/抽牌,取得比对手更多的手牌。比如奥术智慧和冲动连击,它们的效果可以让你抽取更多手牌。这些效果十分明显且直接——如果你一直在抽牌而对手没有抽,那么最终你的手牌数量就会超过他。
但是这种方法也有它的缺点。首先,使用这些抽卡牌会挤掉你的法力水晶,使你无法进行其他类型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奥术智慧,那么就还剩2点法力,那么你就只能出张小牌而无法真正打出第5局的5水晶攻击/防御牌。所以,用抽牌来获取优势的关键就在于控制合适的抽牌时机。
第2种制造手牌优势的方式是交换。这里的交换不是指和其他玩家交换卡牌。如果你想这么做那么请早点死心,炉石传说并未提供卡牌交换系统。这里的交换指的是对战时的对换。比如你用一张愤怒的小鸡攻击对方的愤怒的小鸡,那么它们最后就都会变成肯德基。这是一次标准的1换1:两方都没取得任何便宜,投入相同,损失也相同。
所以,如果你要交换,要么就让自己明智地交换,要么就要迫使对手不明智地交换。当然最好的情况就是在自己明智地交换时让对手不明智。明智交换的方法有很多,举个简单的例子:用精灵弓箭手的战斗怒吼干掉对方的愤怒的小鸡,一轮过后再用精灵弓箭手射掉对方的第2只愤怒的小鸡。在这个例子里,对手失去了2张卡,而你只投入了1张——1换2。野性狼魂也有类似作用,你出1张牌,产生2头狼,它们有可能杀掉对方2个仆从,你赚了。
清场牌的交换效果最好,例如暴风雪。假设你的对手有一群低级仆从,有点扩张过度(Overextending&overcommitting:扩张过度),而你恰好有张暴风雪,那么此时你可以用它换掉对方3到4甚至更多张卡牌,成功地扰乱了对手的出牌节奏。
利用对手不明智的换牌一样能为自己带来巨大优势:你可以藉此乘火打劫,继续惩罚对手的失误,利用它一步步走向胜利。比如前文所谈到的扩张过度就是这一类失误。再比如对手放出一个森金村盾牌大师,然后又对其施放了一次真言术:盾。而你是一个术士,手上有张灵魂虹吸。猜猜这时候会发生啥事?对的,盾牌大师死了,真言术:盾也发挥不了任何作用。这也是一次绝妙的1换2。在具体对战中你也许能发挥得更好。
有一类能够保证取得手牌优势的卡牌,它们能产生多张次级卡牌。比如迪菲亚头目和野性狼魂。这2张卡牌都能召唤2个仆从(迪菲亚头目需要满足特定条件),具有换掉对方2张卡牌的潜力。这种卡在实战中具有很强的隐蔽性,看上去似乎是标准的1换1,但实际上你投入的卡牌比对方要少,借此创造了优势。
对于手牌优势还有更复杂的解释,不过我相信目前的解释已经够用了。