乌瑟尔曾经是个牧师?白银之手原来不是炮灰队啊?
新闻导语
英雄之书,准确的说应该是英雄过去的成长历史,过去的经历。有理由相信,官方的出发点是好的,让玩家更好的了解英雄的过去,但是实际打起来,有点坑。 这是本次冒险模式的乌瑟尔,虽然从游戏内容来说,可能是个年轻的乌瑟尔,但看图这话确实说不出口。而技能则是次级治疗术,没错,就是安度因那个。难
英雄之书,准确的说应该是英雄过去的成长历史,过去的经历。有理由相信,官方的出发点是好的,让玩家更好的了解英雄的过去,但是实际打起来,有点坑。
这是本次冒险模式的乌瑟尔,虽然从游戏内容来说,可能是个年轻的乌瑟尔,但看图这话确实说不出口。而技能则是次级治疗术,没错,就是安度因那个。难道乌瑟尔一开始是个牧师?难怪他跟安度因都信仰圣光的,原来渊源在这啊。而打完了第一关的boss获得认可后才知道,其实的白银之手原来并不是炮灰,而是一份荣誉。但怎么说呢,没办法啊,谁让召唤的白银之手,都是1/1呢。
第二关,洛丹伦的城墙,连个嘲讽都没有,如果洛丹伦沦陷了这个空有血量,却没有特效,还没有嘲讽,亡语却会对玩家造成十点伤害的城墙,一定是最大的内鬼。当然,能守住的话,那才是怪事儿。
第三关,骑士传统艺能,嘴炮,跟boss互相怜悯,也不知道是干嘛。一个被古尔丹背叛,一个除了正义一无所有。
第四关,黑暗之门。对面的boss有100血,按照预设的套牌,几乎不可能打败。但好在玩家有技能,只要控制一个随从,就可以用一费对boss造成十点伤害。所以对局思路应该还是比较清晰的,苟住就行了。当然问题是苟不住,对面铺场太快,自己手牌又特别蠢。一套解场需要三张卡才能凑齐,不然就是25费的卡德加跟奉献一套。不少玩家都被这一关给劝退了,但只要解掉一两波,几乎就稳了,希望各位打的愉快。
第五关,乌瑟尔教导了阿尔萨斯,但显然阿尔萨斯也是个很有想法的角色。这关的boss简直不当人,各种武器,各种解场各种闷棍,相比之下,玩家虽然有个不错的技能,可以四费装备一把3/4的武器,同时攻击后会给随机友方随从加上嘲讽圣盾,但是依旧谈不上容易。当然,不得不说重开好几次之后,打赢了确实痛快。
第六关,乌瑟尔带着吉安娜跟阿尔萨斯两张卡一起上场,boss很恶心,每回合会将一个非传说的敌方随从变成1/1的骷髅并获得其控制权。但还好,不算太难打。
第七关,二王带走了阿尔萨斯,乌瑟尔说不会让二王伤害2234,但是我们知道最后阿尔萨斯变成了巫妖王,而乌瑟尔又是2234的导师,将他亲手带大。即便乌瑟尔依旧信仰圣光,2234变成巫妖王,他有没有责任呢?
第八关,巫妖王是如此强大,以至于玩家的任务,就是活下12回合。乌瑟尔问:是什么让你变成了这样;阿尔萨斯:也许是一个糟糕的导师。这波确实诛心,但说一点问题也没有,也不合适。
总而言之,从冒险模式短短的八关里来看,乌瑟尔这辈子,光是以圣光的信徒教育出一位巫妖王,就已经一言难尽了吧?
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