设计师重复的错误 退火车王出重拳削血色绽放出窃贼
新闻导语
炉石传说自从加基森模型膨胀之后,新卡越出越失衡,补丁也越来越频繁。其中有不少挨刀卡牌的功能差不多。设计师出了这么多卡,削了这么多牌,怎么就不吸取教训呢?被一个石头绊倒两次。设计师重复犯的错误,大概有这么一些。 狮鹫年的狂野模式发生了翻天覆地的变化,不仅许多高费卡遁形,连快攻扛把子
炉石传说自从加基森模型膨胀之后,新卡越出越失衡,补丁也越来越频繁。其中有不少挨刀卡牌的功能差不多。设计师出了这么多卡,削了这么多牌,怎么就不吸取教训呢?被一个石头绊倒两次。设计师重复犯的错误,大概有这么一些。
狮鹫年的狂野模式发生了翻天覆地的变化,不仅许多高费卡遁形,连快攻扛把子火车王都隐藏了。取而代之的是海盗版苔原犀牛重拳先生。设计师不但复刻了冲锋,还重现了光环版冲锋,和当年的战歌指挥官有得一拼了。既然如此,当年火车王进荣誉室还有什么意义?算了,荣誉室都毁灭了,一张卡有两年保质期就很不错了。
黑眼,危险的电表倒转,被削弱仍然能在八个月后登顶,那还是贫瘠之地后期,任务线都没出。同样能复原水晶的卡牌还有王库恩、欧穆、制造法力饼干、清凉的泉水,除了欧穆都强得离谱。泉水挨刀前不知道被玩家喷了多少遍,不少人得知法力饼干即将退环境都是高兴的心情。
青玉护符,当年无数人谩骂的卡。有句话叫:青玉德杀死了所有后期卡组。无限战的憋尿也是玩家极不愿意面对的。后来设计师很久没出无限资源,有也是永恒祭司、星界猛虎、哈卡、蜡烛巨龙这样的弟弟。想不到暴风城又连出了两张,还是和弑君一样的直伤类无限资源,一张是齿轮最爱的点燃,一张是检测人品的毁灭战舰。
血色绽放,以前是有名的跟错人卡牌。当年双职业竞技场里的神卡,配吉祥三宝、虎口脱险、终极赖皮、都比术士自己搭。后来与“逗比卡”至暗时刻抱团取暖,发生了1+1远大于2的化学反应。见识了血量cost的恐怖,设计师还敢再出。明眼人都能看出灵魂窃贼与情势反转的神combo,唯独他们自己想不到。只禁狂野因为它是任务术的碎片,结果疲劳术的强大再次超出了他们的预判。
还有他们常说的:减费和0费是危险机制,但我们就是要出。狮鹫年是大帝最“快乐”的一年,限制设计的哀绿终于离开标准了,但又来一群后继者。咒术洪流、高效八爪机器人、符文秘银杖都挨过刀了,术士刀还是两次,还有解读手相、小罗姆、DH任务、法力虹吸随机待命。战士那么憨的职业都知道限制法力值消耗不能少于1点,其他职业怎么不安排上?
冷血,曾经和幼龙鹰打出过2费斩杀的爆发神卡,可惜在渡鸦年那波基础经典卡群体削弱的补丁未能幸免。氮素药膏出来时,就有人为冷血叫过屈。结果这张低费高配刀油终究活成了前辈的样子,两位数大刀太飒了。地精时期的王师傅,躲在王阿姨背后疯狂输出。到了加基森设计师不长记性又出了个蹩脚海盗,这张卡至今没有回调,地位与血色绽放、纳迦海巫、艾维娜相等。
还有野性成长和梦境吐息、口袋银河和超凡之盟、拉兹和猎人任务线等。你还知道哪些设计师明知故犯的错误吗?
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