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构筑之主题 浅谈炉石传说卡组的构成
上一篇文章介绍了炉石传说卡组构成最基本的元素叫机制,又顺便说了便于归纳总结,我们把机制简化成关键词。对于构筑卡组的逻辑大概是这样的:先熟悉机制,总结关键词,找到一类卡牌,试试看卡牌是否足够支撑一个构筑
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鱼人来啦 炉石传说探险者协会第三区登场
在过去两周的时间里,各位探险者与雷诺•杰克逊和布莱恩•铜须一起获得了两块远古神器的组件,同时还获得了十九张全新的游戏卡牌。现在,《炉石传说》探险者协会第三区已经震撼登场,想获得更多惊喜么?那就快和芬利
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最近回坑炉石,打了几天回顾一下现在标准环境(穷打不起狂野 )主流上位卡组有:炸弹战,祈求牧,节奏瞎,宇宙猎,任务术,法术德,节奏贼由于每套卡组只有三十张卡,我们根据卡组特性来区分它们。炸弹:通过武器和
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炉石传说OTK卡组如何构筑你都会吗?
OTK也就是One Turn Kill,顾名思义就是“一回杀”,即在一回合内解决对手。在炉石传说的历史中有许许多多的OTK卡组,比如狼人战、奴隶战、蓝龙体系卡组、核弹牧等等。这些卡组的构筑都是怎么来的
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