构筑思路:对比naxx冰龙区的萨菲隆,欧莫克大王的技能可以说相形见绌很多,但是wow中这个食人魔督军是一个战士类型的boss,所以炉石里肯定有很多护甲相关卡牌(盾牌格挡),并且专属卡牌已经确定是会加5点护甲并且可以空场使用,这意味着Boss比起冰龙会肉很多,通关萨菲隆的传统冰法和疲劳类卡组中有很多可能会因为伤害不够和苟活不了等原因被淘汰。而常规卡组又由于BOSS的英雄技能很难战住场,所以一般来说我们只有两个应对方案,一是使用快攻铺场型卡组(还是有点难),二则是使用不太需要随从占场的自闭型卡组,因此我们选择了这套娱乐性十足的无限火球法。
打法思路:既然是无限火球法,那我们的目标当然是实现无限火球,并且由于索瑞森大帝的加入,使得无限火球法已经不再需要大法师占住场才能实现,而已经能够实现空场斩杀了。首先我们要做的就是利用巫师学徒+复制以及麦迪文的残影使得自己手上有至少4张巫师学徒,然后则寻找大法师安东尼达斯以及索瑞森大帝。然后先下索瑞森大帝,这时你手上的安东尼会变成6费,而巫师学徒会变成1费,下回合后,你只要放下安东尼+4个巫师学徒,然后使用任何一个4费以下法术,就可以开始你的无限火球之旅了。
关于留牌:起手留工程师学徒、疯狂的科学家、奥术智慧、寒光智者等过牌,可以适当留烈焰轰击、冰霜新星等拖延牌。郑重声明:本卡组的构思均建立在达基萨斯将军的被动英雄技能产生效果之后,巫师学徒的效果依旧能够使1费法术变成0费的前提下。由于仅仅只是猜想,主要是为了让广大玩家在打BOSS时还能娱乐一下。当此机制无法实现时,不妨试试30大哥构成的卡组,或许更为实用有效。
打法思路:这是一套非常有意思的卡牌,其原理就相当于你的对手在每回合开始时就放了一个逗比风暴,使你可以在本回合肆无忌惮的无限使用你的法术牌,当然前提是你的加基森拍卖师或者大法师安东尼需要占住一回合的场,并且你手上还有巫师学徒。本卡组在对战时最理想的开局就是第一回合下加基森拍卖师或者大法师安东尼,然后在下一回合放下巫师学徒后你的所有法术牌就会从1费变成0费,然后你就可以开始无限过牌或者无限火球术了。当然,如果你开场没拿到这些key牌也没有关系,只要你还没死就还有机会,只不过越往后,你的随从想要占住场就越难。不过其实这些都不重要,毕竟这是打副本而不是玩家对战,你可以通过不断地尝试来实现你想要得效果,总会有一次成功的。
关于留牌:起手主要留加基森拍卖师,大法师安东尼达斯,巫师学徒,奥术智慧,可以适当考虑留一张寒冰箭或者火球术解场。
构筑思路:想要击败法琳娜,就必须从清场能力以及手牌数量控制能力上下手,除去动物园之外,速攻骑在铺场速度上同样名列前茅,并且由于有圣盾和各种BUFF的配合,清场效率相比于动物园尤有甚之。因此在对抗黑女巫法琳娜时,使用速攻圣骑士同样是一个不错的选择。
打法思路:神恩骑在对战中的核心思路和动物园大致相同,在不俗的铺场能力以及抢血能力前提下,在清场上更甚于动物园。在这套用于副本的神恩骑中小编还加入了平时罕见的补刀锤,可以在一定程度上通过卖血来换取控场。这套速攻卡组中小编还加入了老佛爷,虽然节奏上或许会显得格格不入,但是5/3的灰烬之刃确实是用于绝杀的利器,因此小编还是冒着卡手的风险加入了老佛爷。由于这套卡组中没有除了神恩术之外的任何过牌,因此在对战时能否拿到神恩术至关重要,不过既然是副本,那么总不可能次次都拿不到的。
关于留牌: 起手留补刀锤、麻风侏儒、崇高牺牲、银色侍从、救赎以及2费随从。先手的话如果另外两张是1费随从可以留神恩术,否则不留。
构筑思路:从雷德黑手的英雄技能我们不难看出,他在1-4费回合会把他的四个英雄技能按顺序各使用一次,除此之外应该不会使用其他卡牌了,因此如何解决其4个英雄技能召唤的随从则成了对于雷德黑手的关键。尤其是1费的5/4对很多职业将是一个难题,我们必要要想办法在2费回合解掉这个5/4,在经过多方考虑之后,我们选择了战士的2费法术英勇打击,再配合以自爆绵羊,蹒跚的食尸鬼等随从,可以很好的对付雷德•黑手2费以及3费召唤的22随从,而王牌也可以很好的针对8/8的盖斯。此外,由于雷德•黑手的技能均偏向于铺场,因此我们还在卡组中加入了海巨人来加强占场能力。
打法思路:按照惯例,通常是我们先手,雷德•黑手1费回合召唤一个5/4随从,我们2费回合用英勇打击解掉,2费召唤的2个22嘲讽可以用蹒跚的食尸鬼或者顺劈斩解掉(也可以用死亡领主),3费召唤的3个2/2用自爆绵羊解掉,4费的8/8盖斯则用王牌解掉(没有王牌则用其他卡牌配合斩杀)。在理想情况下我们可以这样度过前期,然后对战中期我们则需要用低费的海巨人来帮我们获得场面的优势,并且由于雷德•黑手2、3技能召唤的都是2/2的随从,因此恐怖的奴隶主在游戏中期也许会有奇效,当我们血线下降到一定程度时,双熔核架盾则是我们的杀手锏了。
关于留牌:起手必留一张英勇打击,这个一定要,然后留自爆绵羊、蹒跚的食尸鬼、顺劈斩、王牌猎人,如果没有王牌猎人则留斩杀,看情况留暴乱的狂战士以及死亡领主。
构筑思路:在充斥着战吼与冲锋牌的卡组中,出去拥有众多战吼随从的盗贼外,则要当属拥有众多冲锋随从的战士了。在战歌指挥官的配合下,哪怕原本不具备冲锋能力的血帆袭击者、精灵龙等随从也具备了冲锋能力,当你装备了奥金斧时,放下战歌指挥官,再放下血帆袭击者则瞬间化身为7/3的冲锋随从。
打法思路:同冲锋T6贼相比,这套武器战卡组在抢血上更胜一筹,而在解场上则略有不足,通常情况下随从用于抢血,而武器则用于解场。由于迈克纳斯的技能,使得这套卡组中的战歌指挥官有了用武之地,在其配合下,卡组中的所有随从都可以实现下场即有效果,大大加快了抢血的效率。而在卡组的最后,我还加入了一张大螺丝,使得在前期完不成斩杀的情况下仍有放手一搏的机会,尤其是还可以先用致死打击造成伤害做铺垫,再用大螺丝完成必杀一击。只要能在对战时拿到合适的武器,这套卡组在抢血的速度上还是非常可观的。
关于留牌:起手留麻风侏儒、炽炎战斧、精灵龙,在拥有1、2费随从的情况下可以留战歌指挥官。在拥有炽炎战斧的情况下可以留南海船工和升级。