构筑思路:从加尔的英雄技能以及卡牌我们大致可以发现加尔是一个非常自闭的BOSS,英雄技能熔岩脉动配合火誓者倒计时的同时,可以配合其他卡牌碰瓷,顺便清理对手场上的随从来克制快攻。复数个火誓者同时死亡会对对手英雄造成大量伤害(英雄难度4只同时死亡就是3+6+9+12=30点伤害)。所以我们在对付加尔时首先需要考虑的时如何规避火誓者的亡语伤害,而目前规避伤害主要的办法有三个:1.沉默。2.可以给火誓者加血成梯度血,控制一回合死一个防止同时死亡,必要的时候自己提前打死一个吃3点伤害。3.拐卖。到这里,我们的主要卡组框架就出来了,在卡组中沉默能力以及拐卖能力最为出众的无非就是牧师了,更何况牧师还有极为强大的回复能力。
打法思路:这套牧师在对战加尔时的主要思路就是一个字:拖!前中后期,我们的目的始终就是拖到某一回合我们能将加尔进行斩杀。各类沉默配合猫头鹰以及这场的MVP卡群体驱散都可以很好的帮我们控制住自己受到的伤害。而真言术·盾、神圣之灵、纳鲁之光、环等加血牌以及恢复牌配合牧师的英雄技能可以将火誓者的血量控制为梯度型,也可以使火誓者在场上存活更长的时间。至于斩杀方式,则是利用高血随从加了神圣之灵后,再配合心灵之火或者炼金术士的combo来进行最后的击杀。
关于留牌:起手留沉默、真言术·盾、光明之泉等可以有效规避伤害的低费牌,如果起手已经拿到需要的1-2费卡牌,则留群体驱散。构筑思路: 从迦顿男爵的英雄技能我们可以很容易地判断出中后期的控制型卡组几乎是不可能赢得了迦顿男爵的,只有拥有众多低费随从或者法术牌的速攻卡组才能对迦顿男爵有一战之力。在选择完大方向之后,我们需要应对的难题依旧有2点:1.如果控制每回合的法力水晶均可以使用完(包括1、2、3费)2.如何防止被活体炸弹清场(尤其是对方场上无随从的情况下)。因此针对以上两点,我们构筑了一套以1、2、3费随从为主的亡语速攻德鲁伊,因为德鲁伊卡组中的激活以及林地树妖可以很灵活的控制法力水晶的完美使用,以应对迦顿男爵的法力燃烧。
打法思路:这套卡组的对战思路就是铺场,然后抢血,我们需要在尽量短的时间内来获取对战的胜利,否则一旦到了对战的中后期之后,我们很容易就会出现手牌不足从而导致无法消耗掉所有的法力水晶导致输掉比赛。这套卡组的稳定过牌只有2张,剩下的两个愤怒以及两个林地树妖都属于抉择性过牌,因此在对战时我们一定要把握好自己的手牌数量。此外,我们还采用了沉默以及回收两种方式来对付迦顿男爵的活体炸弹,从而避免我们辛苦铺起来的场面被瞬间清空。总结起来就是一句话:不要怂,见面就是干!
关于留牌:起手留肉用僵尸、发条侏儒麻风侏儒、送葬者等1费随从,在手牌中已经有1费随从时留战利品储藏者、微型战斗机甲,年轻的酒仙或者猫头鹰可以考虑留一张来应对活体炸弹。
构筑思路:管理者埃克索图斯是一个类似于naxx克尔苏加德一样强制转阶段的Boss,并且在转阶段时会出现三种身材效果都异常优秀的元素生物,并且拉格纳罗斯的技能打中随从会让自己每回合掉8-16血或者减少1-2个占场随从,从任何一个方面来看,都是一个转阶段后要速战速决的boss。但是于此同时,管理者的英雄技能要求卡组里随从不能太小,而大螺丝的技能又很克制大型随从,因此我们选择了一套可以BUFF成众多中等身材随从的大胖咆哮德,并且由于有野蛮咆哮的存在,我们可以在BOSS转换形态之后快速结束战斗。
打法思路:这套卡组主要的战术就是前期寻找激活+大胖+众多的低费1攻随从,然后用大胖BUFF起来的众多小随从吃掉33之后打脸,逐渐压制BOSS的血线(这里提一下:大胖BUFF之后或者野性印记BUFF之后的岩肤石像鬼可以无限吃管理者召唤出来的33火妖哦~~)然后中期进行铺场以及控制上场,丛林之魂的存在可以使得我们铺场之后将所有随从都加上亡语,从而不惧怕AOE,最后在关键牌攒齐之后,将BOSS打入大螺丝形态之后 一波咆哮带走。
关于留牌:起手留激活、分裂软泥怪、银色侍从等低费随从,如果起手有低费随从时,则留大胖。愤怒以及野性之力可以根据手牌情况选择留或者不留。