还记得奈法利安和兔兔吗 那都是时代的眼泪了
新闻导语
不知不觉,距离炉石传说酒馆战棋推出已经过去两年零一个半月了,在这两年多的时间里,在这两年里,酒馆战棋更新了很多版本,有不少英雄和棋子离我们而去,也有很多英雄棋子不复当年威风,这次就一起聊一聊酒馆战棋里那些时代的眼泪吧。 01离开我们的英雄 奈法利安是最早推出的24个英雄的一员,在
不知不觉,距离炉石传说酒馆战棋推出已经过去两年零一个半月了,在这两年多的时间里,在这两年里,酒馆战棋更新了很多版本,有不少英雄和棋子离我们而去,也有很多英雄棋子不复当年威风,这次就一起聊一聊酒馆战棋里那些时代的眼泪吧。
01离开我们的英雄
奈法利安是最早推出的24个英雄的一员,在酒馆战棋刚推出的时候,机械流和鱼人流都是后期非常强的种族,尤其是那时候的鱼人套盾非常轻松,因此在一开始奈法利安的技能可以说是后期无敌,但是随着版本更迭,加上大家越来越理解这个游戏,奈法利安的技能就越来越不给劲了,从当初的T0职业,逐渐掉到了第三梯队,最后惨淡的离开了酒馆。而他的世仇乔治经过加强不仅摘掉了乔八爷的外号,现在的平均排名也是非常高了。
和奈法利安惨淡退场不一样,提里奥·弗丁则是在最光辉的时刻离开了酒馆战棋,老佛爷的技能可以让所有中立随从获得+1/+1,在有正义保护者的那个年代,弗丁靠着小黄和圣盾随从就能从前期一直养随从,在当时的环境下可以说是苟烂分的神。不过老佛爷现在即使回来,中立随从里只有小黄一个值得养,而且现在的buff效率大大增加,恐怕技能改成1费也未必会很强了,所以说老佛爷就活着大家的回忆里也挺好的。
02不见当年威风的英雄
拉法姆可以说是非常老牌的强力英雄,作为最早适合缓升本玩法的英雄,这种前期在一本搜对子,后期直接跳本的打法被大家习惯地称为“拉法姆式打法”。其实拉法姆的强度一直不差,虽然现在还是值得一选,但确实逐渐跟不上版本的步伐了,在推出护甲机制后,拉法姆虽然仍被钦定为0甲英雄,但上线后排名却一落千丈,尤其是在高分段,甚至已经不如巫妖的排名了,果然还是英雄老矣。
不见当年威风的英雄有很多,但范克里夫是幸运的,曾经也是T1水准的英雄,然而在数值逐渐膨胀的同时被甩到了第三梯队,但在种族重做之前的一次大加强中,范克里夫的技能进行了大加强,虽然效果只是从+1/+1变成了+2/+1,但实用程度却大大加强,用来buff狂战,圣盾风怒都比以前更效率了。上面提到的巫妖,在护甲机制的帮助下,也是从无人问津逐渐在高分段挤进T2行列,但还有更多更不上版本的英雄,不知道何时才会加强呢?
03逐渐颓势的棋子
跟不上版本的除了英雄,还有一些棋子,其中最具有代表性的就是光牙了。在最最初的版本,光牙的buff效率非常高,加上当时融合怪在前期就能拿到,因此在那个时候,所有人都在满地找牙,如果找不到牙,就会被打的满地找牙。然而现在光牙流不仅是酒馆战棋里平均排名最低的流派,甚至光牙流里已经没有光牙了!作为五星随从非常难找到,和更容易三连的珍稀增强幼龙比,光牙确实已经慢很多了。
不过光牙这算好的了,好歹还不至于被人嫌弃,偶尔还能用来苟苟烂分,最惨的还得是回收机器人。在酒馆战棋刚推出的时候,回收机器人可以说是非常强力的机械流英雄,然而后来更多强力棋子推出,加上机械流整体玩法改变,回收机器人就成为了五本幻神(当年还是五本)了,碰五失败的玩家越来越多,对回收机器人痛恨的人就越来越多,甚至一度被称为“设计师的爹”,最后终于还是离开了酒馆。
但要说到颓得最快的,那就要数野猪人这一整个种族了。野猪人刚推出的时候,酒馆里每一把都是各种天蓬元帅,上线没几天很快就迎来了平衡补丁,即使如此,獠牙队长+棘咒也是当时的版本答案。然而随后酒馆战棋就迎来了种族重做,其他种族都得到了质的飞越,而野猪人不仅走了很强力的刺背骑士,新增的野猪人宝石切分者也变成其他流派的重要辅助。即使当时大部分削弱都已经回调,但依然还是酒馆里最弱的种族。
04离开酒馆的棋子
酒馆战棋上线两年多了,棋子也经过了各种更迭,有很多有趣的棋子离开了酒馆,蹦蹦兔就是其中一个,和天梯模式里一样,蹦蹦兔可以无限长大,拿得越多身材越大,颇有点像现在的元素体系。而在当时蹦蹦兔也是不少主播特别喜欢的套路,比如说Wtybill方丈,可以说是看到兔兔就走不动道。
不过想要玩好蹦蹦兔,肯定是需要一定技能搭配的,当年最适合玩蹦蹦兔的英雄就是铜须和沙导了,不知道大家还记不记得逗鱼时刻里还有过关于铜须40秒甩鞭必出兔兔的玄学素材。而因为蹦蹦兔的离开,铜须的沙导的技能也没有配合的对象,如今这两位英雄也全都进行了重做,不由得让人唏嘘。
而要论节目效果最好的,莫过于百变泽鲁斯了,谁没有一个阿凯挂机拿到双百变泽鲁斯下回合直接变成六星随从的梦想呢?清风看到之前的文章评论里有不少玩家希望泽鲁斯回来,但说句实话,泽鲁斯的上下限差距太大,无论是对于玩家游戏体验还是游戏竞技性都会产生很大的影响,这或许也是伐木机跟海盗船离开酒馆的原因之一(大蛇也因此强度大跌)。不过好消息是Iksar已经在构想推出战棋版乱斗,未来或许就能玩到全场泽鲁斯的战棋乱斗了。
当然除了随机性太强而离开酒馆的,还有一批因为太强而离开酒馆战棋的,比如鱼人都非常怀念的巨壳龙,作为鱼人流后期的大杀器,巨壳龙最重要的作用就是给鱼人套上圣盾,而现在想要给鱼人套盾,除了乔治基本上只能选择找小黄或者转融合怪了。如果说巨壳龙是无脑强,永恒者就要不一样了。永恒者是一个非常考验站位和博弈的棋子,每次决赛如何利用永恒者来保护自己的重要棋子,并且破坏对方的阵型都是非常考验能力的。清风个人觉得,永恒者小姐姐从7/7削到4/4就足够了,踢出酒馆可能少了很多竞技性。
05整活套路
酒馆战棋里曾经还有一个套路,叫作整活。外服不清楚,但是国服大部分玩家认识这种玩法恐怕还是通过逗鱼时刻里囚徒的大变魔术,在这之后整活风靡酒馆,甚至还有人做出了一键拔线的指令,虽然在比赛的时候不能拔线,但依然不妨碍选手们进行整活。不过这种玩法对于手机玩家以及电脑和网速不够好的玩家来说是很不公平的,而且这种打法导致了酒馆整体节奏过快,人人速本然后开始整活,整成了变成神仙,没成功的留下一具尸体开始下一把。因此最后这个套路还是被官方削废了。
整活套路虽然没了,但是拔线这个操作一直留了下来,无论是米尔豪斯和贸易大王玩元素还是金霍格的海盗电表倒转,拔线跳过对战都是很重要的一环,不过在各个论坛都一直对拔线争论不休,有的玩家认为拔线和开齿轮一样,都是破坏游戏公平性的行为,但也有人认为手动拔线只是合理利用了游戏机制,并没有违反游戏规则,不过争论了这么久,大家也没有得出统一的结论,设计师也没有特别好的解决办法,Iksar也说未来会想办法让大家的备战时间一致,或许那时候拔线也会成为时代的眼泪。
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