★术士
你可以打控制流也可以rush,这取决于你的牌组。,术士的英雄能力也非常的强!也许你的牌不如别人好,但至少肯定比别人多
☆优先
鲜血小鬼,即使面对AOE它自己会死掉,也能帮助其他仆从在烈焰风暴中活下来,非常好。注意不要拿太多了。
灵魂火,不要担心丢一张牌,你是术士
暗影箭,好用
死亡缠绕,由于术士本身不能输出伤害,所以这张牌大部分情况下都可以抽一张
烈焰小鬼,1费生物2费属性,如果对面卡手能造成成吨的伤害。战吼伤害可以接受
☆其他
地狱烈焰,看场上的局势,术士并不是那么需要AOE
恶魔火焰,伤害一般,对友方仆从强化一般是更好的选择
恶魔传送门,有的时候很垃圾,你也可以在7费的时候跟其他大怪一起使用,这样对面就很尴尬了
地狱火,看情况,它会杀掉鲜血小鬼和其他低血生物,但是也能清场
生命吸取,还是恶魔火焰更好点
魅魔,如果被3/2换掉就很糟糕了,本身亏牌让她不是那么好用。
恶魔感知,+1牌对术士诱惑力并不大,你也可以用它来快速召唤鲜血小鬼。
力量的代价,能让你换掉对面的强力生物,但有些情况下不好用。(个人觉得这张卡排低了)
虚空行者,有的人觉得很强,但是3/2生物可以很轻松的解决它
腐蚀术,几乎没用
牺牲契约,几乎没用
蓝卡
☆优先
灵魂虹吸,非常直接的消灭卡,1点费用回3血也值了。
☆其他
恶魔守卫,如果你能在手牌用完的时候用它就更好了。它属性其实一般
暗影烈焰,还可以,但是不要奢求太多
恶魔卫士,用的太早会让你非常的伤,但是后期用又没什么威慑力了。
虚空犬,因为不能先手所以没有看起来那么厉害。况且还是要吃到对面的沉默和法术。(你可以用它来吃力量的代价)
优秀中立仆从,能加血的仆从,例如大地之环先知和其他仆从,表现都很好。由于你自己不能打伤害,其他战吼伤害仆从,比如火枪手们也比平常看起来更有用
弱化中立仆从,术士不是那么需要高级仆从,当你一回合抽2张的时候,这些大家伙会卡手。