奥山新机制表现 荣誉消灭很low场地卡以萨满居多
新闻导语
炉石传说奥山新版本上线已有一段时间,这个扩展包带来了荣誉消灭和场地卡两个新机制。荣誉消灭:在我方回合造成了刚好消灭目标的伤害,会触发额外效果,简称公鸡等鱼怪。场地卡则是持续3回合生效的法术牌。它们的表现如何呢? 出场率最高的荣誉消灭是两张法术牌。冰霜撕咬是所有攻击等于怪里唯一一张
炉石传说奥山新版本上线已有一段时间,这个扩展包带来了荣誉消灭和场地卡两个新机制。荣誉消灭:在我方回合造成了刚好消灭目标的伤害,会触发额外效果,简称公鸡等鱼怪。场地卡则是持续3回合生效的法术牌。它们的表现如何呢?
出场率最高的荣誉消灭是两张法术牌。冰霜撕咬是所有攻击等于怪里唯一一张基础模型不亏的,2费打3,既能打怪也能打脸,完爆暗色炸弹,不触发荣誉消灭也够看,就像T7猎的快速射击大多数情况不是在空城时打出。触发了当然更好,对OTK的破坏力堪比法力燃烧。法力虹吸是触发后的效果爆炸,以一卡之力带飞决斗法,正如暴怒牌的天花板八爪机器人,大帝今年被完爆得有点惨。
牧师法术超脱的构筑率也还行,对付功能怪的收益完虐通窍。血怒者科尔拉克,唯一一张在敌方回合也能生效的荣誉消灭,因为机制独特所以讨论度很高,在预览季的风评就两极分化,有人说它堪比不死马,有人说它是435白板,最后大家对它的印象是1600尘,亡语牧还要加点油。猎人和盗贼的两把武器在天梯上也露过一些脸。
强度垫底的两个职业,正好是唯二技能带有荣誉消灭的两个英雄。法师倒还好,起码比起原来的火冲没亏,升级也比想象中要容易一些。战士就惨了,完爆祖尔金的技能给猎人或海盗战都合适,给防战还不如最初的2点护甲。从防盗战开始,设计师就想让光头攻守兼备,结果却是不伦不类。
弃牌术、污手骑、冰萨的崛起证明:没有无用的机制,只有鸡肋的模型。荣誉消灭本来触发就难,设计师还不给它多设计一些超模的触发效果,法术和武器用着顺手,没有突袭的随从接近白板,中立卡更加low,在竞技场都不一定算好卡。巨魔百夫长据说有炸服的辉煌战绩。
登场次数最高的场地卡是萨满和猎人的。蛮爪洞穴大部分冰萨都会带,3费跳币出这卡不知劝退了多少快攻,冰萨不仅冻人厉害,单卡还个个超模。丹巴达尔碉堡除了主流的T7猎,奥秘猎、野兽猎、任务猎、亡语猎都有涉猎。法师的冰血哨塔携带率很高,登场率较低,毕竟10费,随机太致命了,需要解场出面具,需要打脸放呼啦。
设计师在奥特兰克整出来的新活还有野性之心古夫、无法撼动之物、凝冰护盾、冰封猛犸等。古夫是第一张突破法力水晶上限的卡,龟壳是第一张引入“减半”和“向下取整”概念的卡,凝冰护盾是第一张自己失去护甲的卡,冰封猛犸是第一个以冻结状态出场的随从。
奥山让人眼前一亮的卡其实不多,但这个百花齐放的版本让伪装大师、伯尔纳·锤喙等冷门卡出场率骤升,没见过的玩家还以为它们是新卡。你对奥特兰克扩展包的新机制怎么看?
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