金卡就只是好看?不是另有五种妙用可惜大多不为人知

时间:2021-12-13 15:07 作者:互联网 手机订阅 神评论

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炉石传说里的卡牌,如果按穷富的方法分辨,可以分成两种,一个是金卡,一个是普通的。而二者的差距,一般认为只有视觉效果上的区别。不过造价方面,前者比后者多了两到四倍不等;却没有什么实际性的好处,不少玩家对于合成金卡这件事儿,就没什么兴趣了。除了少数追求全金卡的玩家,很多人可能一两个月

炉石传说里的卡牌,如果按穷富的方法分辨,可以分成两种,一个是金卡,一个是普通的。而二者的差距,一般认为只有视觉效果上的区别。不过造价方面,前者比后者多了两到四倍不等;却没有什么实际性的好处,不少玩家对于合成金卡这件事儿,就没什么兴趣了。除了少数追求全金卡的玩家,很多人可能一两个月都不会合成一张金卡。

那么问题来了,难道炉石传说的金卡,真就除了好看一无是处?当然不是,其中至少还有五种妙用,只不过很少有玩家发现而已。第一种,也就是相对来说比较容易总结出来的好处,就是作为奥术之尘储备池。众所周知,普通橙1600,金橙3200;普通紫400,金色史诗1600;普通稀有100,金色稀有800。

正常情况下,金色也好,普通也罢,不会有玩家闲的没事去分解卡牌,但万一被削弱了,那就是一大笔奥术之尘;哪怕没有被削弱,需要什么传说的缺奥术之尘的时候,就可以把过去屯着的金色卡牌先分解了。这样既不需要分解已有的卡牌,又不会面临无牌可用的困境,金卡作为奥术之尘储备池,岂不美哉?

其次,在酒馆战棋里有些个取巧的说法,三连后的金色版本跟普通版本,当然是有本质上的区别。最典型的就是姆诺兹多,一个是偷普通棋子,一个是偷金色棋子;还有百变泽鲁斯跟金色版本的百变泽鲁斯,这个就不多说了,但凡是炉石传说的玩家,多多少少都有些了解。

但接下来两个,就是真·99%玩家都不知道的金色卡牌的特殊化用法了。这张3/3/3来自设计师亲自设计的未公布卡牌(以设计师本人为名),只要该牌在你的手牌中,金色卡牌的法力值消耗减少1点。这个强度就高了不是一点半点了。降低费用是炉石传说里最强大的手段之一,而能在手牌中就降低费用的光环,说是神技也不为过。只能说这幸好是暴雪游戏,要是换成猪场鹅厂,这卡怕是早就实装了吧?

另一张以设计师为名的卡牌,就是这个鱼人了。2/3/2在你的回合开始时,造成一点伤害。如果是金色版本,则在你的回合结束时,造成1点伤害。看起来只是一前一后的区别,但作为一个炉石传说的玩家,想必都非常清楚其中的区别。别的不说回合结束后触发的效果是必定触发的,但在你的回合开始时触发的效果……不是顾影呵呵,而是十有八九,这个效果是触发不了了。

有些玩家可能认识这张米米尔隆的头部,如果它的效果是回合结束后就触发,那么强度至少能提高两个级别!金色卡组的效果,知道了吧?

最后第五种妙用,这个大多数玩家是真不知道,可能知道了也不会在意——那就是金色卡牌,比普通版略微多耗了一点点电。至于这点要怎么利用……可能比较方便卡在梯度电量的尾巴上?

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