炉石标准传说:问题少年雷克萨奥秘宇宙猎
新闻导语
●前言 大家好,我是云阙丨白前辈,新版本上线,暗月马戏团作为凤凰年的最后一个拓展包,对现有的很多卡组都继续做了补强,也出现了一些全新的有趣的卡组,今天给大家带来的是一套在新版本中得到了不错的补强的卡组——宇宙猎,暗月马戏团的一些和奥秘配合的卡对猎人来说都非常好用,我用这套卡组从1
●前言
大家好,我是云阙丨白前辈,新版本上线,暗月马戏团作为凤凰年的最后一个拓展包,对现有的很多卡组都继续做了补强,也出现了一些全新的有趣的卡组,今天给大家带来的是一套在新版本中得到了不错的补强的卡组——宇宙猎,暗月马戏团的一些和奥秘配合的卡对猎人来说都非常好用,我用这套卡组从1w冲到了2000,上分效率也十分不错。
●战绩
上个版本的宇宙猎就已经开始放弃红龙女王转而使用这种7费封顶的快攻构筑,这个版本的奥秘补强,更是让我们放弃了相对笨重的龙体系,加入更灵活的奥秘。
费用曲线相比上个版本的宇宙猎更低,所以我尝试带上了贪婪的书虫,发现效果很不错,多数情况都是至少过个一张,宠物乐园这张卡和之前的法术翡翠有点像,这套卡组带的四张奥秘除了冰冻外的三个奥秘都是可以对场面有着不错的帮助的。
所以对面不破奥秘宠物乐园就能多叫个33,破了奥秘我们的场面也会很不错,而且相比翡翠费用更低可以更快的打出,后手比较胡的情况就是硬币奥秘2费再挂一个奥秘然后3费直接3个33,除了冰冻以外的奥秘在我们场上没有怪的时候对面是无法触发的所以3费可以稳定的召唤3个33,不带土狼是因为排序之后很可能会是个33白板 而且会影响排序之后抽另外两张四费的质量牌。还有引月长弓也在尝试之后选择了放弃,耐久太多,经常砍不完就切刀了十分尴尬。
◆标准奥秘宇宙猎
●单卡解析
◆姐夫
这张卡就不用多说了,任何对局都是起手必留,非常灵活的一张卡,可以斩杀可以解场可以奶,但是姐夫有时候比较笨,想要用好这张牌还是得多加练习。
7费准时的暴龙王实在是太强了,而且有博学者的存在,可以让我们更轻易的准时打出暴龙王,我们前期进攻性就很强,一般都是我们进攻对面解场,7费准时的暴龙王对面是大概率解不掉的。
一张非常不错的新卡,四费也就是两张奥秘的费用,他还有2攻2耐可以帮我们解场,补刀,而且是发现奥秘,可以根据情况选择自己需要的奥秘。
可以发现一个奥秘,而且有一个11站场还是比较不错的,我们这套牌整体曲线比较低,神秘获奖者的补牌还是比较有用的。
一张不错的新卡,我们前期的铺场能力十分不错,恐魔很容易就能buff到两个怪。
也是一张不错的新卡,战吼版的疯狂的科学家,拉个奥秘压缩牌库非常好用。
放弃了笨重的龙体系之后,我们这套牌的费用曲线就更低了,输出很容易就能过到牌,不过大多数情况还是只能过个一张,不过也不亏,而且对面要是解不掉的话,下回合大概率能过好多牌。
非常不错的一费随从,一般即使没有相位追猎者我也会选择留他,因为我们费用曲线很低,前期即使不射箭也很容易把费用打满,屯一发0费的射箭可以让我们更早打出相位追猎者射箭或是灭龙弩炮射箭,节奏拉满,就是注意在中期手牌不多的情况下打出后可以直接射箭了,毕竟下回合费用不一定打的满。
这套牌为了追求更纯粹的快攻放弃了终极随从,所以只要两张野兽,不管是过到33的小飞兔还是检索相位追猎者都是很赚的。不过起手肯定不留,前期花2费过个牌可太亏了。
这张牌让七费准时暴龙王的概率大大提升,而且除了7费最高的就是4费,所以四费直接打出博学者也是非常不错的选择,五费抽到暴龙王,6费抽到一张4费打出4+2很不错。
●对局分析
◆潜行者
现在主流的应该是奥秘贼了,还有少数快攻刀贼还有克苏恩jk贼,都是大优,我们的奥秘对盗贼都有不错的压制力,还有7费准时的暴龙王盗贼也是难以处理,而且盗贼没有回复能力,很容易就能抢死,起手找一费随从和萌物来袭,有一费随从可以留毒蛇陷阱,盗贼最怕的就是频率,还有相位追猎者也可以留,防护改装师在有噬骨殴斗者的时候可以留,3费以上的牌是肯定不留的(除非后手双奥秘加宠物乐园),因为带了书虫,前期还是更希望尽快的将手牌都打出去。
一费巡游向导二费相位追猎者拉奥秘滚雪球直接建立起巨大的优势。
◆法师
主流的是愚人法,大优,加入了奥秘体系的猎人打法师的优势巨大,奥秘配合大量的低费随从前期就可以轻松造出法师看不懂的场面抢下大量的血量。只要法师用完愚人套牌后抽到的法术别太离谱就很好打。尽快抢死就好了。起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师,先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆术士
主流的是控制术,大优,术士的技能自残加我们射箭,掉血会很快,而且回复能力不足,很容易就会被我们抢死,需要注意的是可以稍微防一下黑暗天际。比如前期可以少下一个怪,或者中期造出大于对面手牌数的血量。起手还是找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师。还有先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆牧师
主流的控制牧,小优,这个对局前期得控住场,这样的话冰冻和压感都会对牧师有很不错的压制力,炎术士吸血的combo被压感压住基本上就输不了了,所以后手手牌较好的情况下是可以考虑留压感的,起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师,先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆战士
主流的是克苏恩防战,小劣,现在的防战都是双铸甲师双血誓雇佣兵,所以很容易刷出大量的甲,不过只要战士没有艇长加铸甲师就还是比较好打的,注意防一下乱斗和剑刃风暴,还有全场打3的克苏恩碎片。起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师。现在防战一般都不带胁迫,噬骨殴斗者加防护改装师再前期可以轻松抢下大量的血量。还有先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆骑士
新版本只遇到两个圣契骑一输一赢,感觉是55开,骑士没有新生入学就会很好打,没有新手入学的骑士就会比较笨重,我们的压感和冰冻都会让对面很难受,但是有新生入学,前期就可能压着我们打,随便给点超模的一费卡就会让我们很难受,要是场面没有优势我们的奥秘的作用也会大大削减。尽量再对面打出希望圣契之前抢死就好了,起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师,先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆德鲁伊
主流的是小丑德,小优,新版本的日月蚀对德是不错的加强,前期会更平稳,月蚀可以解我们德相位追猎者,有点难受,不过对于这种比较笨重的卡组我们的冰冻和压感还是很强的,而且我们一直进攻,对面很难有机会打出优胜劣汰接小丑的combo。起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师,先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
◆猎人
内战的话先手优势,先手基本上可以一直保持场面优势,7费先手下个暴龙王直接就压死了,这个对局就靠场面,前期基本上是无脑解场,还有谁先打出相位追猎者射箭谁就优势,然后后手的话用神秘获奖者找个爆炸会有不错的效果。起手找一费和相位追猎者,这个对局即使有一费也不会留噬骨殴斗者,不太好用。先手有小飞兔可以留蠕动的恐魔。
先手7费暴龙王直接拿下
◆DH
主流的有正常的碎片瞎和吸血otk的,打碎片瞎小劣,打吸血otk的大劣。吸血otk的因为带了莫尔格工匠和额外的吸血牌,回复能力会很强,基本上是抢不死的,而碎片瞎的回复只有一把吸血刀,只要对面前期没有洗碎片加残片震爆秘术师就会很难处理我们的场面,我们可以在前期抢下大量的血,对面即使有吸血刀也很难再奶起来。起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师。
◆萨满
主流的图腾萨,大优,我们前期随从多可以轻松的控住场面,打萨满只要别给对面留怪就很好赢,前期无脑解场就好了,起手找一费,有一费可以留相位追猎者和噬骨殴斗者,有噬骨殴斗者留防护改装师,先手有小飞兔的话可以留蠕动的恐魔。
这篇宇宙猎的攻略就写到这里了,这套宇宙猎在目前的环境拿来上分是非常不错的,大家对这套卡组还有什么疑问也可以在评论区和我交流,感谢大家的阅读。
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