暗月新出7张2费法术 奥秘贼史诗加强
新闻导语
随着时间的推移,新卡公布越来越多,可以发现暗月马戏团出了特别多的2费法术,比以往版本都略多,这是否会导致环境普遍对局速度后移?说到2费法术就不得不说牧师的3费改成2费的灵魂窃取,可以发现几乎大部分的2费牌都是延时收益的,所以就会导致我们前期场面空虚,大家都空虚那不就变慢了? 而2
随着时间的推移,新卡公布越来越多,可以发现暗月马戏团出了特别多的2费法术,比以往版本都略多,这是否会导致环境普遍对局速度后移?说到2费法术就不得不说牧师的3费改成2费的灵魂窃取,可以发现几乎大部分的2费牌都是延时收益的,所以就会导致我们前期场面空虚,大家都空虚那不就变慢了?
而2费又是猎人和潜行者的奥秘费用线,直接导致了这两家伙的奥秘数量增加,奥秘贼的强度即将上一个档次?一起来看看这七张二费法术!
卡牌讨论与分析:
暗影克隆
从效果上可以类比猎人的奥秘召唤3/3嘲讽熊,效果是相同的,区别在于一个是嘲讽一个是潜行,除此之外这张卡又掺杂了法师的镜像奥秘的一部分效果,最终结合后会产生以下效果:
1,当然就是娱乐效果了,因为没有及时性,所以我们无法马上获得收益,而且还得被打之后才有收益,至少1回合半才会有收益,不过复制到对方的效果随从或者大哥都是很赚的。
2,那就是软保脸,首先对方肯定会想办法破我们奥秘,肯定不会一来拿大哥撞你,先用小弟打,我们就会比较亏,但是如果对方只有一个大哥,这个时候对方有几率选择不踢,而且我们挂其它奥秘也会影响对方,所以算是提高就整体奥秘收益。
洞察
本身两费抽一张牌就是略亏的,不过是定向抽牌,是有加分的,适合特殊构筑,腐蚀后强度类似萨满的3费抽牌减3费,不过2费会更不亏些,再加上定向抽牌,比如一些机械克苏恩这种otk卡组,配上减费强度还是有的,算是一张上限挺高,下限能接受的牌。
雷区挑战
这张卡不就是法师的3费飞弹只是不能打脸吗?不过小手认为这样反而更强,我们本来用飞弹就是来清理残血的,减少了打脸的几率,我们解场效率大大提升,可以理解为5费3/4的炸弹机器人,去掉了3费3/4,只剩2费打脸了,这样理解就还好,而且这张卡也比较受竞技场欢迎,因为战士本身的补刀手段就是1伤的aoe,现在有了这个对局变得更加灵活。
行骗
一共就10张左右的2费法术,而潜行者的就占了五分之一,这张卡可比牧师的那张单抽减费强太多了。首先这张法术费用本身也不高,触发连击简单,关键是定向抽法术,要知道马戏团似乎有意出职业传说法术,现在也就潜行者有定向抽法术的法术牌,如果之后有公布潜行者传说法术,强度肯定上一个档次,连击不连击就不重要了!
零食大冲关
这不就是把白棋马给剥下来了吗?与战士一样,就是把随从去掉直接把剩下的法术给写上,算是一种投机取巧的设计方式,如果按这样,很多法术都可以按这样制造了,比如10费5/5传说国王,以手牌里每张法术的费用召唤同费用随从,改为五费法术,滑稽。
打开兽笼
同样的猎人也新增了奥秘,与潜行者不同的是,猎人已经是奥秘老手了,从很早就有猎人奥秘的体系产生,而潜行者的奥秘只是从最近1年加入的,论厚度肯定是不及猎人的,这张奥秘相当于省一费召唤动物伙伴,强度还行,不过触发条件比较尴尬,有两个随从了还有动物伙伴干嘛?不到两个又不召唤,想想就是一个锦上添花的法术,而且奥秘还存在延迟问题,所以只适合中后期卡组使用。
死斗场帐篷
萨满绝对的超模法术,要知道我们4费才能召唤两个3/2现在只要攻击一下就能费用减半,唯一值得思考的是,萨满武器,除了风怒锤子以外,其它的武器要么就是效果牌,要么就不强,所以需要一定的配合,不能因小失大,如果有一系列武器可以配合的话,这张法术是一张比较好的前期过度手段,极其适合快攻作战!
这次的卡组讨论就到这里,欢迎大家在下方评论留言点赞
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