战棋:全新护甲系统 机械削弱海盗野猪人加强
新闻导语
全新护甲系统 酒馆战棋护甲系统上线啦!从21.8补丁开始,酒馆战棋的英雄会在对战开始时获得护甲,以此平衡英雄的强度,为酒馆带来新气象。所有英雄都会根据自身的强度,在一定的范围之内,获得随机数值的护甲。最强的英雄将获得0点护甲值,最弱的英雄最多可以获得10点护甲值。护甲系统上线时,
全新护甲系统
酒馆战棋护甲系统上线啦!从21.8补丁开始,酒馆战棋的英雄会在对战开始时获得护甲,以此平衡英雄的强度,为酒馆带来新气象。所有英雄都会根据自身的强度,在一定的范围之内,获得随机数值的护甲。最强的英雄将获得0点护甲值,最弱的英雄最多可以获得10点护甲值。护甲系统上线时,护甲值范围和强度定位可见下图:
我们的计划是在未来的酒馆战棋平衡调整中评估这些数值范围和强度划分,但我们也想了解大家体验过新系统之后的所思所想。我们将继续打磨系统,推出其他新内容或重要改动,因此该系统可能会在不同补丁期间上线或者撤下。
新英雄
塔姆辛·罗姆
香氛护命匣[消耗0枚铸币]战斗开始时:消灭你生命值最低的随从,使你的所有其他随从获得其生命值。
塔姆辛·罗姆将于12月1日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
英雄更新
迪亚波罗还会再多逗留一会儿,这样才有机会在离开之前闯出名堂来。为了帮助他留下浩劫,我们将更改三个迪亚波罗宝藏:
提高了地狱符印造成的伤害:
1级:旧:1点伤害→ 新:2点伤害
2级:旧:3点伤害→ 新:4点伤害
3级:旧:6点伤害→ 新:8点伤害
4级:旧:12点伤害→ 新:16点伤害
提高了恐怖利爪的属性强化效果:
1级:旧:+2/+2→ 新:+4/+4
2级:旧:+6/+6→ 新:+8/+8
3级:旧:+12/+12→ 新:+16/+16
提高了狱火之蹄的攻击力强化效果:
1级:旧:+1攻击力→ 新:+2攻击力
2级:旧:+2攻击力→ 新:+4攻击力
3级:旧:+3攻击力→ 新:+8攻击力
4级:旧:+6攻击力→ 新:+16攻击力
随从池更新
刺背骑士已经从随从池中移除。拆解者米斯拉克斯现已回归随从池。荆棘召唤者现已回归随从池。
随从更新
步行坦克
旧:6点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。→ 新:5点攻击力,3点生命值。复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成5点伤害。
滑油机器人
旧:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。→ 新:在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+1/+1。
海盗无赖
旧:2点攻击力,1点生命值→ 新:3点攻击力,1点生命值
喊号食人魔
旧:2点攻击力,6点生命值→ 新:3点攻击力,5点生命值
南海勇夫
旧:战吼:在本回合中,你每购买过一个海盗,使一个友方海盗获得+1/+1。→ 新:使一个友方海盗获得+1/+1。在本回合中你每购买过一个海盗,重复一次。
撕心狼队长
旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:4点攻击力,6点生命值
托尼·双牙
旧:复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。→ 新:复仇(4):使另一个友方海盗永久变成金色。
坚牙野猪人
旧:4点攻击力,3点生命值→ 新:5点攻击力,3点生命值
刺背蛮兵
旧:4点攻击力,4点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得+2/+2。→ 新:3点攻击力,3点生命值。每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得+3/+3。
劲爆二人组
旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:5点攻击力,6点生命值
亡灵侍僧
旧:等级3→ 新:等级4旧:战吼:选择一个友方随从,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。→ 新:对一个友方随从使用2张鲜血宝石,使其偷取相邻随从的所有鲜血宝石。
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