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牧师专用卡牌介绍 中、高水晶消耗技能介绍

时间:2013-10-23 11:29 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
牧师在后期心灵法术和心灵之火的强大使得牧师后期几乎无敌。下期我将分析牧师的仆从,让大家了解治疗团队能发挥多大的力量。

言:

本帖着重介绍牧师专有技能卡牌,以法力水晶消耗数量为序,对每张技能进行点评,希望对广大炉石爱好者给予启发,如有不当之处望指正。

技能牌(按照水晶消耗排序)

暗影形态:英雄威能变为造成2点伤害,若已是暗影形态则造成3点伤害。

Shadowform.full.jpg

3费技能“暗影形态”效果是把牧师切换到暗牧的形态,如果已经变为暗牧则进一步增强。这张卡能够大幅加强牧师的英雄威能,变为对目标造成2点伤害(强化后3点)。对比法师(2费用对目标造成1点伤害)和猎人(2费用对对方英雄造成2点伤害)的威能,变身暗牧的牧师不仅拥有了法师那极高的灵活性,伤害输出又堪比定点攻击的猎人,强化后更是成为了无人能比的强效威能,想想每回合都要面对等同于萨满无需过载的“闪电箭”(1费对目标造成3点伤害,过载2)效果的英雄威能吧,哪个对手不会为之头疼呢。

思维窃取:从敌方牌组中复制两张牌加入你的手牌。

Thoughtsteal.full.jpg

3费技能(思维窃取)效果是复制敌方牌组中的2张牌加入你的手牌。这张牌作为牧师又一张赌博牌,我给予这张牌相对较高的评价,3费用1换2效果和法师的“奥术智慧”(3费用抓2张牌)对比毫不逊色,同时从对方牌库复制也就意味着拥有获得对方技能或者专有仆从的可能,这也许会收到意想不到的奇效,偷到橙卡更是大赚。当然这张卡有着和“心灵视界”一样的缺点,无法预知性使得获得的牌可能与自己的战术体系不符,而用这张牌解场的念头也是不切实际。总的来说有利有弊,但对于卡牌游戏来说,谁都不会为多一张手牌感到不高兴吧。

群体驱散:沉默对方所有仆从并抽一张牌。

Mass Dispel.full.jpg

4费技能“群体驱散”效果是沉默对方所有仆从并抽一张牌。这张牌非常强力。在前面我就说过沉默在这个游戏中是最强的控制,而“群体驱散”4费用不占卡位的特征使得这张牌的性价比更上一个台阶。这张牌对许多群体buff效果显著,比如牧师自己的“渐隐术”,小德的大量膨胀法术,盗贼的“埋伏”(使你的仆从获得“潜行”持续到你的下一个回合)等等。对你没看错,这张牌是全游戏唯二能破潜行的卡牌之一,另一张是猎人的“照明弹”(移除所有潜行,消灭敌人的秘能效果,抽一张牌)。综合来说,“群体驱散”高效且优质,强烈建议牧师带两张。

心灵游戏:复制一张敌方卡组里随机的仆从,并出场。

Mindgames.full.jpg

4费技能“心灵游戏”效果是复制对方卡组里随机的一个仆从并出场。这张牌的性能相比另外2张赌博牌(“心灵视界”和“思维窃取”)就差了许多,任何一个有思想的玩家都应该知道费用曲线这样一个道理,大量高费仆从从来就不是一个明智的选择,那么作为整个牌组基石且数量最大的必然是1~3费的仆从,而心灵游戏却是一张4费的卡牌,想要博到对方牌组中的高费仆从需要相当的运气不说,因为是非手牌出场,战斗怒吼效果也不会触发,从各方面来说都是比较鸡肋。作为一张紫卡这样的属性实在是有点愧对它的等级,,也许在以后扩充牌池之后能够有所改观,但是现在个人不推荐使用。

黑暗命令:控制一名敌方攻击3或以下的仆从直到回合结束。

Shadow Madness.full.jpg

4费技能“黑暗命令”的效果是控制一名敌方攻击3或以下的仆从直到回合结束。这张牌的价值还是相当高的,做为一张4费的卡牌,只要使用得当,就能获得1换2,换掉2个对方仆从的效果,解场能力非常强,如果你场上有优势想要快速降低对方血量而苦于对方的嘲讽仆从的话,这张卡也能很好的完成任务,大部分的嘲讽仆从低下的攻击力都在这张卡的射程之内。最后又要请上我们的“驭风者奥拉基尔”(8费,3攻/5血,风怒、冲锋、圣盾术、嘲讽),奥拉基尔作为一张橙卡也是在黑暗命令的目标之内,而其本身的技能更是可能产生1换3的效果(奥拉基尔:求不黑攻击力,我已经够可怜的了,“暗言术痛”那里已经领过盒饭了。)所以,如果你有幸抽到了“黑暗命令”,那还不快放进卡组享受操纵别人的黑暗快感。

神圣新星:对所有敌方角色造成2点伤害,并为所有友方角色回复2点生命。

Holy Nova.full.jpg

5费技能“神圣新星”的效果是对敌方全场造成2点伤害,对我方全场回复2点生命。这张牌是牧师的主要清场手段,卡组里下2张可以说是必然的。这张牌的存在弥补了牧师只能点输出点回复的不足,关键时刻的清场和回复对于整个战场都是颠覆性的,卡组里下2张可以说是必然的。但是在这里要注意一点,就像前面我分析的“治疗之环”一样,“奥金尼灵魂祭祀”(恢复生命的卡牌或技能改为造成伤害)会让这张牌的效果变为全场造成2点伤害,而5费用换来这个效果就显得差强人意了,所以如果想要使用这张牌清场,请壮士断腕牺牲“奥金尼灵魂祭祀”之后使用。

介绍:

6费技能“强效治疗术”造成5点伤害。为你的英雄恢复5点生命值。如果给对手使用,那就是10生命的差距。相当可怕!

精神控制:控制一个敌方仆从

Mind Control.full.jpg

8费技能精神控制效果是控制一个敌方仆从。牧师扮演的从来就不是一个杀戮者,但是从古至今虔信者对人思维和信仰有所影响却一直被人提起。从传教士,布道者这样现实中的教义传播到网游中的劝化,控制(最经典的就是帝国时代二中的僧侣,劝化后直接获得对方单位),最后来到炉石也没有例外。“精神控制”作为牧师的终极技能,直接获得对方一个仆从的控制权就是如同噩梦般的存在。自己出场橙卡的喜悦瞬间变为被对方夺走橙卡的痛苦,这种打击不仅是游戏中,对对方精神上的打击也是巨大的。这张牌对对方的威慑作用也会让对方在出场大型生物时束手束脚,哪怕手上没有这张牌,在8费之后对对方的出牌思路也会造成威慑。

到此牧师的所有技能都分析完了,牧师在后期心灵法术和心灵之火的强大使得牧师后期几乎无敌。下期我将分析牧师的仆从,让大家了解治疗团队能发挥多大的力量。

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