美服亚服同时登顶 嘉顿蓝龙德卡组分享

时间:2016-10-25 11:11 作者:杨鬼子 手机订阅 神评论

新闻导语

今天为大家带来的一套登顶强度的德鲁伊,这套卡组在美服、欧服双双登顶。俗话说得好,别人传说我二十,别人登顶我低保。

今天为大家带来的一套登顶强度的德鲁伊,这套卡组在美服、欧服双双登顶。俗话说得好,别人传说我二十,别人登顶我低保。所以大家也可以把这套卡组看做一套低保类型的卡组。实测强度不错,唯一的问题就是你可以需要合成大蓝龙,大蓝龙在一般的体系中运用到的机会不多,不过现在玩德鲁伊还不错的。另外这套卡能够登顶也是比较针对萨满的,毕竟现在能够在天梯里面存活的,都是能够完美针对萨满的。

卡组:

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单卡解析:

月火术:伤害的保证,真的没有比月火更加适合大蓝龙的卡牌了,相比之下盗贼的影袭伤害虽然高,但是也有一定的局限性。毕竟只能打脸,另外还需要1点的费用,也就是没减费的情况下,你也只能在上了蓝龙之后使用一张影袭,而月火术完全没有这方面,能够搭配蓝龙完成12点的伤害输出,并且完全没有费用的消耗,这也是我们能够斩杀的一个手段。

根须:前期的保证和变相的伤害。相对于月火根须就灵活了很多,大部分的德鲁伊都会在起手留下根须,作为1费的两个11站场,不过这个站场现在也是比较容易被针对。毕竟萨满的爪子、旋涡都是解场的一流好手。所以另外这张卡还是一张解场和伤害的法术,隔墙的两点伤害,配合蓝龙后的7点伤害。月火、根须、大蓝龙可以在一个回合能打出19点的斩杀伤害,这个就是蓝龙德能够笑傲天梯的一个保障。

野性之怒:解场和生存的保证,这张卡牌的更新使得德鲁伊的生存能力和解场能力同时获得了提高。4点的攻击伤害,在3费基本上能够杀死大部分的随从,并且这个4点伤害也很好的针对了目前主流萨满的图腾,如果配合英雄技能达到5点的伤害,基本上解场萨满的主流随从,魔像、深渊魔物、火爹,这些都是可以击杀的。唯独逃过击杀的核心就是雷霆崖的勇士。以此可见野性之怒在关键解场上的帮助,除了解场另外在生存上野性之怒提供了8点护甲,能够帮助我们在一定时候保护老脸不被现在主流的打脸战过早的干死。

鹿盔:鹿盔的加入算是补强了4费的随从,因为在4费我们能拿的出来的随从就是泥潭守护者。并且鹿盔的加入也算变相提高了天湖的可能性。 鹿盔的滚雪球的效果也是很明显的,毕竟卡组中抉择类的卡牌比较多,一旦解场不及时打击可能是毁灭的。另外这张卡牌和大帝一样自带天生的嘲讽,能够逼迫对方不解场,如果不解,我敬你是一条汉子。

哈里森:提供过牌的一种方式,也是应对防战的一种手段,现在主流职业时萨满和战士、德鲁伊。前面两个人都是有武器的职业,所以为了应对这两个职业哈里森和小软成了二选一的选择。相比之下我们的成长比较高,不像其他职业哈里森一定要等到4-5个回合才能使用。我们可以很早的使用,耗费掉一些激活使用了哈里森,在利用哈里森的特效将耗费的卡牌补充回来。所以这套卡组中选择了哈里森。

 大帝:大帝也是这套卡牌中比较关键的随从,他的作用是用来配合蓝龙体系完成高额的斩杀。大帝的使用时机分三种,一种是大蓝龙在手,能够减到蓝龙的费用那么就是值得的,还一种就是许多法术在手。把一些攻击性的法术费用降低也相当于变相降低大蓝龙的费用。第三种情况就是你大量的手牌再手,但是里面不一定有足够的法术也不一定有大蓝龙,但是能够大范围的降低手牌费用也是不错的选择,但是没有前两种来的那么直接。

嘉顿男爵:之前嘉顿最多只会出现在一些慢速的卡组中,比如防战这类卡组中。但是现在随着萨满的受欢迎程度提高,能够很好克制他的嘉顿也受到了大家的追捧。比较现在主流的中速萨的基础图腾都是2点血量的,而主流的中速萨的基础图腾很容易获得火舌、雷霆崖、嗜血的加成变成具备战斗能力的随从。有时候你在满场的图腾时被嗜血干掉也是一种悲剧。而嘉顿就解决了这个问题,所有的基础图腾都在嘉顿的伤害范畴。

大树:之前有人带炎魔,我个人感觉大树相对于环境来说显得更加的稳定。因为我们这套卡牌是没有强的,而现在比较多的上分卡组会选择快攻战,对抗快攻战最有效的方式就是不让他摸到你的脸。而大树就提供了这样的帮助,快攻战不带斩杀,不带沉默,过高墙就会成为他们最大的问题。

螺丝:如果你已经上到了传说的分段,想要继续把排名打高,那么螺丝或许是另一种更好的选择。因为快攻在传说分段相对较少,大家可能选择更加稳定的卡组。而螺丝能够和嘉顿一起能够骗到对面比较多的解场卡牌,比如呱,这样就能保证大蓝龙的生存条件了。

奥术巨人:选择奥术巨人是因为其低费效果,在使用了足量的法术之后,奥术巨人的上场的费用很低,8/8的身材给予对方的压力很大,另外他也是一个骗对方解场法术的好随从,因为费用不高,不会因为10点费用上一个随从,被一张3费的呱给干掉这样尴尬的局面。而骗掉了解场的法术,我们的大蓝龙和其他的大哥能够获得更多的输出机会和场面。

打法:蓝龙德的打法基本上类似,前期尽早的成长和过牌,主要也就是费用的增长和过牌选的。不要空有费用而没有手牌,必须在费用的增长后及时的补充手牌,才能是保证战斗力的关键。

留牌:如果有根须那么可以留,随从上4费的泥潭是不错的选择,另外就是成长了。前期的留牌就是保证费用的增长和增长后的过牌,基本上就是这两点。根须、泥潭、成长是比较好的。至于激活就要看手里的随从是什么样的随从,激活之后能够滚雪球。其他的就要看对手来留。面对萨满的话留下一张愤怒也是可以的。面对慢速战士的话,就找成长卡牌和过牌类的卡牌,根须都可以不要。

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