超高性价比!光速上分“心火牧”卡组
新闻导语
超高性价比!炉石传说:光速上分“心火牧”卡组
相比上个月,我们的等级又掉了4级,牛逼的小伙伴1号就回去了,而多数小伙伴应该都还是比较缓慢地在上分,但如果卡组选择不当,那游戏体验是相当差的,这时候你还要坚持所谓的“信仰”吗?明知是死路一条,却还要坚持,这不是智者所为,笔者的建议是,选择合适的套牌,效率上分,等卡到5、传说了再测试信仰卡组不迟!而合适的卡组,笔者首推心火牧!
心火牧:
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这套牌也没什么特别的,和环境中的心火牧相比无非就是再生和欢快的同伴、苦痛、增生手臂数量的差别了,个人想法是有时候为了场面,没北郡也得托维尔人或者剑圣加环扔出去,手牌消耗比较大,所以苦痛满编没毛病,增生手臂3费略微笨重,一张即可。再生可以配合北郡,在极限情况刷牌,或者代替治疗之环和托维尔人、剑圣完成一波站场。欢快的同伴作为人肉版真言术盾,可以带一张,当然2张也可以,配合到阿门特的时候就很强,而缺陷就是污染接引冥神的墓地!
留牌分析:
心火牧的留牌很简单,先手北郡必留,而有圣光护卫者和北郡这些1费强力站场,同伴、盾、都是可以留的,可以强化场面,而没有北郡和圣光护卫者的话,那么就看2费托维尔人和3费剑圣了,有的话就可以留下环、再生这2张奶牌以及仪祭师,强化场面,其他卡的话,起手不考虑,尤其是法术,没随从的前提下,法术卡手一万年。
对阵分析:
不比其他控制卡组,每个职业都有不同的思路和技巧,心火牧思路比较单一,就是先按上面的留牌,然后不断buff、奶高血量生物(托维尔人、剑圣),让快攻卡组解起来恶心,控制卡组解不动,就能完美站场,但是出于对心火一套的忌惮,对手肯定不会不管,我们趁机下其他生物,铺开场面,最好有阿门特,当回合再下1费或者2费生物,对手后续处理不了继续下,一堆高血量随从,基本都是直接劝退的,因为对手真的解不动,要么我们心火爆发带走,要么慢慢蹭,总之对手已经无法返场,绝望!(PS:唯一有能力应对这种场面的只有战士的绝命乱斗!!而打任务萨时候需要注意130,这个对局不适合铺开,1-2个单刷无解)
然后就是对阵中的一些小tips了,一般我们站住场面以后,需要根据对手的场面选择下一步的动作,比如对手有生物,我们可以解,还有北郡的,那么可以选择解场后北郡奶一手补牌,增强续航;而如果手中已经有冥神并且已经有高质量随从阵亡,那么还是推荐直接冥神增大场面压力,毕竟北郡过牌还能靠冥神的质量生物嘛!(Tips:补牌与否取决于手牌数量、手牌中随从数量、场面压力三个要素)
然后是关于炎术士,一般比较容易出错的操作就是炎术士、环和其他法术一波解场,我们需要严谨考虑牌序及后果,避免因为环的回复让对手生物起死回生,搞得自己也懵逼(Tips:炎术士配合治疗之环解场时要反复推演,避免失误)
最后是关于心灵之火、神圣之灵的使用,需要搞清楚这套牌场面就是一切,所以任何可以让场面更强的操作都是允许的,包括使用心火一套,因为神圣之灵的翻倍可以更好站场,配合北郡过牌,保住后续节奏,而心灵之火加攻击力,持续的输出、解场,收益绝对是要比最终一波来的高!(Tips:心火一套随机应变使用,不心疼,除了元气骑这种奶量特别足的需要憋,其他卡组没必要)
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