让我好好考考你 炉石传说知识测验第四期

时间:2015-10-10 16:14 作者:ZecoHou 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎回到炉石小测验第四期!今天,我为大家带来了9个小问题,它们被划分成了简单、中等、困难三个等级,虽然问题的难度是因人而异的,有些资深玩家可能会觉得即使是困难等级的题目也很容易回答,但我仍希望大家都能从这些问题中享受到挑战的乐趣。

本文由17173炉石传说专区特约作者[ZecoHou]翻译提供,未经许可禁止转载

原创:StonekeepHSP

翻译:ZecoHou

简介

欢迎回到炉石小测验第四期!今天,我为大家带来了9个小问题,它们被划分成了简单、中等、困难三个等级,虽然问题的难度是因人而异的,有些资深玩家可能会觉得即使是困难等级的题目也很容易回答,但我仍希望大家都能从这些问题中享受到挑战的乐趣。

说到计分的问题,简单题目计2分,中等题目计3分,困难题目计4分,这意味着你最高可以拿到27分。如果这个题目分为多个部分,你需要完全答对才可以拿到分数。

那么,让比赛开始吧!

另外,题目的答案在文章的最后哦!

难度:简单

Q1:如果在双方牌库都打空的情况下打出大师级枪骑士,会出现什么情况?

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Q2:杂耍吞法者能够偷到升级过的英雄技能吗?(不是对手初始的英雄技能,而是施放过暗影形态或者触发裁决者图哈特战吼之后的英雄技能)

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Q3:牧师场上有奥金尼灵魂祭司,又给对手的随从施放了“真言术:耀”这个法术。那么当这个随从攻击时,牧师是掉血还是回血?

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难度:中等

Q4:如果术士场上有一只小鬼骑士,并通过某种方式弃掉了加拉克苏斯之拳“这张卡(比如魅魔、末日守卫等),而对面法师头上挂有法术反制,那么小鬼骑士能否被BUFF?加拉克苏斯之拳的特效能否触发?

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Q5:德鲁伊场上有n只英雄之魂,那么它的英雄技能能造成多少点伤害?

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Q6:当圣骑士施放精英对决之后,它的场上有不止一个“最高攻击力的随从”,最后会发生什么?(例如圣骑士随从攻击力最高为8,而他场上有三个8攻的随从)

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难度:困难

Q7:猎人场上有酸喉和若干个2+血量的随从。(比如说酸喉,疯狂的科学家和飞刀杂耍者它们都是满血)那么对面法师的奥术飞弹能否两次击中同一随从?

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Q8:牧师场上有大胖,接着他打出龙眠教官。那么当他手里没有龙时,龙眠教官的身材是多少?当他手里有龙的时候呢?

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Q9:盗贼场上只有窃贼这一个随从,对手猎人空场头上顶着一个误导,那么窃贼攻击之后盗贼会获得幸运币吗?如果会的话,能得到多少?

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答案在第二页

答案:

Q1:如果一个玩家牌库里没有随从了,那么他总会输掉拼点。如果双方牌库里都没有牌的话,那么他们的拼点算平局,根据拼点的规则,平局就意味着主动拼点的一方输,这就意味这如果双方牌库空的情况下拼点永远不可能取胜。

Q2:在玩家对战模式中,杂耍吞法者可以复制任何英雄技能,包括变身之后的拉格纳罗斯和加拉克苏斯大王的英雄技能。但是你无法复制冒险模式副本中BOSS的英雄技能。

Q3:这一题大家很容易犯错,我只在竞技场里见过几次。虽然真言术:耀是由对手的随从在对手回合触发的,但它仍然算作你的法术。而奥金尼灵魂祭司的牌面描述是:将你的牌和英雄技能的治疗效果变成法术伤害,既然真言术:耀算你的法术,那么牧师最终会受到4点伤害。

Q4:这道题乍一看挺简单,但其实别有洞天。当弃掉加拉克苏斯之拳的时候,这个法术的特效会优先触发,然后被反制掉,但它作为一张“被弃掉的牌”的属性并没有被改变,因此,小鬼骑士会获得+1/+1

Q5:英雄之魂的描述是,你的英雄技能额外造成1点伤害,它只对那些实际造成伤害的英雄技能产生效果,例如术士、猎人和暗牧(施放过暗影形态之后的牧师)的英雄技能。既然德鲁伊的“变形”的描述是“获得1攻击力和1护甲,它的英雄技能是无法被英雄之魂BUFF的。

Q6:只有一个随从会活下来,而且这个活下来的随从是被随机选取的。(毕竟是炉石嘛!)

Q7:酸喉的特效是先把某个随从变成还未完全死亡的被标记状态,我不知道该如何称呼这个状态,就暂且叫“濒死”状态把,只有当这个状态结束之后,这个被标记的随从才会死亡。所以,当场上有酸喉时,你对恐怖的奴隶主造成一点伤害,奴隶主会先召唤一个新的奴隶主之后死亡,奥术飞弹也是一样的道理,即使酸喉已经吐在了这个将死的随从身上也是一样。奥术飞弹不会继续攻击血量已经是0的随从,而这个“濒死”状态则不属于这个范畴。

Q8:随从的进场是优先于战吼的,大胖会根据随从进场时的身材进行BUFF,无论它经过战吼或者光环效果之后是不是1点攻击力。所以,如果手里有龙,它的身材会是4/6嘲讽,没有龙的话则会是3/6的白板。

Q9:这是一个很有意思的交互,我甚至不确定它是BUG还是设计师故意设计成这样的。当窃贼攻击时,他会被误导攻击你自己,这时你可以获得两枚幸运币!然而,当窃贼触发冰冻陷阱时你不会获得幸运币,这时陷阱的结算又优先于攻击了。

好吧,我承认这期的TGT特辑确实有点简单的过头了,这可能是因为新资料片刚开我们对它的挖掘还不够深入的缘故吧。希望大家持续关注我的小测验,在将来我会为大家带来更难更有趣的问题哦!

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