炉石传说卡组速递 好玩又不脏的控制萨
新闻导语
今天为大家带来一套有意思的卡牌,这是一套控制萨,但是他绝对不脏,因为我没带土元素,也没有先祖,我们是正儿八经的控制。不再会有人在打完加你好友问候你了!
今天为大家带来一套有意思的卡牌,这是一套控制萨,但是他绝对不脏,因为我没带土元素,也没有先祖,我们是正儿八经的控制。不再会有人在打完加你好友问候你了!
卡组:
既然是一套以控制为主的萨满,那么自然前中后都要能够打,那么我们来看看这套萨满是否符合要求。
前期:幽魂之爪,萨满这次更新的武器,使得萨满在前期的优势更加的明显,之前是依靠着随从的高质量,现在有了爪子的辅助在前期的控场能力更强。
末日预言者:这可是控制类卡组的橙卡,但是这张卡牌在后期作用就显得一般,主要是在前期发挥作用,把回合往后拖。
随从:2费血法师,法强对于现在的萨满太重要了,这张卡牌放在任何阶段都可以,它可以配合群伤法术,也可以提供过牌,还能增强爪子的伤害,类似一张小蓝龙。
2费宝石甲虫,这张牌其实也是一张过牌,可以用来发现三费随从也能发现法术。
综合来看:在前期对于场面的控制只能依靠爪子和末日,随从质量站不住。
中期:既然前期随从无法站住场面,那么在中期我们就需要依靠一些随从和aoe来应对前期丧失的局面。在aoe方面闪电风暴,元素毁灭都是满额配置。因此强大的法术解场弥补了我们的随从劣势。
后期:后期随从我们就太多了,其中最有代表性的就是:伊瑟拉、恩佐斯了,这两个基本上能解决许多问题。另外为了弥补在对阵后期卡组的不足,我们加入了逐星,逐星可以将我的卡牌全部换成橙卡,这样使得在慢速对局中没有用的法术卡牌全部换成质量随从,这样就不用担心在与慢速卡组中对局的天然弱势。
这样看起来整套卡组虽然是控制卡组、但是其核心战斗力依旧在后期,那么面对任何卡组都成功的苟活下去就成为了这套卡组的首要目的,那么我们就要考量这张卡牌解场和回血两个能力了。
解场;群解我们已经说过了,那么现在就是单解,妖术是唯一一张单解卡牌,这张卡牌一般会交在关键随从上,因此卡牌在小随从的解场上就完全依靠aoe,因此卖血等aoe是最为正常的,那么回血就成了更加重要的点了。
回血:两张治疗波成为了回血的先锋军,另外的升腾者配合上群体法术,也基本上相当于一张小雷诺了,这样的回血基本等同于先祖萨。
过牌;过牌上相对于先祖萨还是略有不足,并且没有减费的机制,不过还好我们的关键点不在那里,另外加入的馆长过牌其实很有特色,除了龙牌的需求,我们对于能够获得一张野兽也是很激动的,因为我们的野兽只有甲虫,甲虫的三费我们或许能够希望是一张aoe或者变呱
弱点:综合上面的因素可以看出,这套卡牌的弱点在于前期能力一般,单解能力弱,也就说这是一套害怕瞬间爆发的卡组,在面对这样的卡组需要积攒力量,然后一波怼死,不给任何翻身的机会。前期获得优势依靠大量伤害斩杀,例如法师、猎人都有这样的能力。另外这种控制卡组在面对鱼人骑还是很无力的。
强点:只要能够安稳的度过前期,保证血量在4费之前没有太多的损失,那么在中后期就完全可以依靠aoe和回血拖下去,胜利也就唾手可得。
留牌:留牌上主要围绕强弱点,爪子是必留的卡牌。末日是拖节奏的王牌,有爪子的情况下留下血法也是不错的。始终记得前期的任务就是保证血量活下去。
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