炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

时间:2019-09-26 22:24 作者:网络 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

大家好,我是桃源。前几天牙尖爪利的少年问我,为什么牧师新任务强度明明这么高,预览期这么多人都看好,实测起来效果却这么弱?我的回答是:

“当前版本标准任务牧的问题主要是没有足够的过牌(找牌)手段,很容易陷入没随从卡一手法术的情况。但是宇宙牧可以携带挖宝解决这个问题。宇宙任务牧对控制卡组的压制能力绝对足够(虽说可能不如无限dk术)。”

对于大哥牧来说,后期质量是他最擅长的,任务奖励并不能给大哥牧带来明显收益。

但不过,如果将大哥那里面的大哥替换成为高质量的嘲讽,比如634,526还有奇利亚斯,那么复活牧就可以在前期就造出快攻过不去的墙,并且奶量巨大。然而在对阵控制卡组的时候,这几个嘲讽就略显乏力。于是将王师傅的那套气人牧的948去掉换成任务,就可以同时兼顾前期和后期。

●卡组介绍

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

AAEBAa0GDNMK1grXCoIO6NACoIADjYIDl4cD1pkDk5sDmZsD3asDCfoR0cEC5cwCtM4C4+kCgpQDmJsDoaEDmakDAA==

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

●卡组定位

这套卡组应该是一套防守反击型的控制卡组,思路是前4~5费控场,6费之后开始造墙,然后用一波又一波对面解不完的复生大军配合任务奖励平推对面。(这部分是参考神舞教室的评分,满分为10)

前期场面压力:3

无论哪个复活牧都必须前期半空过。(我们好歹没有暗影精华的时候只空过到5费就能拍随从)

中期场面压力:5

634和526进攻性不强,但是防御能力极高。奇迹法污手骑机械术都过不去的墙

后期续航能力:6

有一波又一波的复活还能配合任务奖励膨胀场面,但是在面对有变形或者后期更猛的无限dk术的时候,还是比较乏力的。

抗快攻能力:9

这套卡组就是为了快攻量身定制的,没有看快攻能力说不过去,对着所有快攻至少82开。

●组件分析

◆解场

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

禁忌咒文,痛,灭,苦修,群体驱散,群体狂乱,心灵尖啸

没有携带过多笨重的aoe,主要原因是比群体狂乱,费用更高,效率更高的解牌和我们的铺场时间冲突,这个时候我们已经可以同时兼顾奶和战场,同时还可以为自己的目的填充资源。携带一张尖啸主要是留一个不污染墓地的后手,也是补充一张稳定aoe。其实最主要的原因还是所有大型aoe都干不掉污手骑机械术……(还不如群驱来的爽快)

◆随从

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

大法师瓦格斯,奇利亚斯,无面渗透者,卡塔图防御者,克尔苏加德,亡者卡特琳娜

不携带948等大哥保证了我们几乎不会卡手。526能让奇迹法机械术污手骑无比头疼,费用也低,634的两个频率还能埋两个,群体复活有可能出3个这玩意。在这套卡组之中,克总和女克总的定位是不一样的。克总是为了牢固场面,当你场上有一堆634复生的时候,把他们送掉,然后下课总能召唤出更多复生墙,2个634复生后面站着一个克总,已经几乎能劝退所有快攻了。而女克总是在空场的时候负责返场的,相当于增加厚度,也可以用群体复活或者一个解牌来替代。

●厚度

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

激活方尖碑,复活术,永恒奴役,暗影精华,法术钻石,群体复活,泽里克的克隆展

至于任务怎么完成,对阵快攻的时候5个634就解决了。634复生出来的六三一是最好的任务奖励对象,真实的+3+6。群体复活主要是用来复活634和526的。9费3个634谁也不好受啊。克隆展拉出一波只要包括2个以上的墙和克总就足够让对面绝望了。

●对局分析

◆对阵快攻大优

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

圣骑士,潜行者,猎人,法师,战士,萨满,术士

对应卡组污手骑,奇数贼,机械猎,奥秘法,海盗战,偶数萨,机械术(这套卡组我说它是快攻有意见吗?)

换掉6费以上的,对阵骑士和术士留群驱,在5费前抢死,拥有一定节省能力和回血能力的,我们还是非常困难的,污手骑有群驱赢一半,当然如果对面实在天胡我们实在启动不了也没办法,毕竟82开还是有20%的概率输的嘛。其他的快攻卡组在五费一拨群体狂乱六费一个634已经几乎没有可能抢死我们了。奥秘法64开,对面有可能会不过墙直伤打死我们,但是也要很胡的奥秘法才行(ps:禁忌咒文试法反不耗费)。

◆对阵控制小劣

炉石传说:克制快攻,狂野清流任务复活牧攻略

法师,牧师,萨满,术士

对应卡组:宇宙(偶数)法,宇宙牧,大哥牧,任务战吼萨,非机械至暗术(反正都是dk939什么的)

遇到术士默认对面是控制卡组,为了能尽快做完任务可以不1费挂任务,否则对面不打脸很难做任务也就很难补上压力,等做完任务对面的场面早就爆炸了。

青玉战吼萨还好打些,毕竟对面需要过墙,传统战吼萨真的没赢过,能污染墓地,阻止我们做任务,还让我们送不了墓地,等我们能造出场面的时候,对面沙徳沃克已经来了。宇宙法和宇宙牧需要防好教主给的群体变羊,尖啸也是为此准备的。

相关阅读:炉石传说

全球新闻