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盗贼在竞技场中的胜率精准率统计曝光

时间:2013-09-24 10:41 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  在阅读文章的时候看到几个抱怨盗贼的变态有点可怕,但似乎没有人有任何形式的统计数据。我们都知道盗贼和一半的胜率是因为硬币/ 迪菲亚。这次我来放出美服的一些数据。  1。盗贼是大多数人选择在竞技场使用的,根据我的统计数据,我已经打了365场比赛。最常遇到的敌人英雄是盗贼,几率是2

在阅读文章的时候看到几个抱怨盗贼的变态有点可怕,但似乎没有人有任何形式的统计数据。我们都知道盗贼和一半的胜率是因为硬币/ 迪菲亚。这次我来放出美服的一些数据。

1。盗贼是大多数人选择在竞技场使用的,根据我的统计数据,我已经打了365场比赛。最常遇到的敌人英雄是盗贼,几率是21.4%,分析如下:

盗贼0.214

德鲁伊0.137

法师0.132

骑士0.121

猎人0.118

萨满0.101

战士0.082

术士0.049

牧师0.047

当我意识到这个游戏是在封闭测试,我觉得说它一些关于平衡的问题,应该会有占50%的反对者。甚至在谁更变态的讨论中都把它列为首要人物。,我不认为这是正确的,盗贼被频繁和暴雪应该做它可以促进其它类的可玩性。你更可能用一个战士战斗一个盗贼,术士或牧师联合。

2。盗贼是艰难的对手虽然有争议,因为playstyle进入账户——我的输赢对每一局都高于60%,而对付盗贼的胜率是46%。

骑士0.705

法师0.688

术士0.667

勇士0.667

猎人0.651

牧师0.647

德鲁伊0.64

萨满0.622

流氓0.462

再一次。这很难说,因为涉及playstyle但是去那里有一个相当大的差距在62.2%和46.2%之间。

3。对战:

我的非盗贼英雄 vs对手盗贼= 20/48 = 41.6%

我的盗贼vs对手盗贼= 16/30 = 53.3%

我的盗贼与对手不是盗贼 = 62/85 = 72.9%

结果已经很明显了。盗贼占据了无法撼动的优势。

本文出自17173炉石传说论坛>>>

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