术士任务禁用 秘银杖惨遭削弱海盗战喜迎加强
新闻导语
21.3补丁将于明日发布,包含了标准模式、狂野模式、酒馆战棋、对决模式和竞技模式的多项更新。 标准与狂野模式更新 下调了以下卡牌的强度。 怒缚蛮兵 旧:[7点法力值消耗]→ 新:[8点法力值消耗] 开发者评论:怒缚蛮兵的平均出场时间比预期的稍微早了一点,将它延后一个回合应该可以减
21.3补丁将于明日发布,包含了标准模式、狂野模式、酒馆战棋、对决模式和竞技模式的多项更新。
标准与狂野模式更新
下调了以下卡牌的强度。
怒缚蛮兵
旧:[7点法力值消耗]→ 新:[8点法力值消耗]
开发者评论:怒缚蛮兵的平均出场时间比预期的稍微早了一点,将它延后一个回合应该可以减少极端局面。
裂心者伊露希亚
旧:战吼:直到你的下个回合,和你的对手交换手牌和牌库。→ 新:战吼:直到回合结束,将你的手牌替换成对手手牌的复制。
开发者评论:随着暗影牧师在最近几周中逐步完善,裂心者伊露希亚的表现变得过分强势,而原因出人意料。暗影牧师玩家并没有将伊露希亚当做后期的干扰工具,而是将其作为对局前期的手段,变相跳过对手的回合。这一改动旨在移除伊露希亚引起的游戏体验问题,同时基本保留了她的效果。
永恒之火
旧:[1点法力值消耗]→新:[2点法力值消耗]
开发者评论:在任务萨手中,永恒之火是一个非常高效的解场工具。提升一点法力值消耗后,站场型套牌在面对萨满祭司时,前中期会更有一战之力。
号令元素
驯服火焰(任务线的第三部分)旧:使用两张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。→ 新:使用三张过载牌。奖励:风暴召唤者布鲁坎。
开发者评论:延缓任务萨获得最终奖励的速度能够为反制打法(特别是慢速流派)留出了更多空间。
恶魔之种
恶魔之种(任务线的第一部分)旧:在你的回合中受到6点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→ 新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
建立连接(任务线的第二部分)旧:在你的回合中受到7点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→ 新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
另外,现在恶魔之种在狂野模式中禁用。
开发者评论:我们从“暴风城下的集结”发布以来就一直在关注标准和狂野模式的情况,并决定提高任务线前两步所需的伤害,同时在狂野模式中禁用该任务线。针对标准模式,我们稍微提高了完成任务线所需的伤害,以延缓塔姆辛锁定胜局的速度。而在狂野模式中,高效的自伤卡牌实在是太多了,玩家能够以出乎意料的速度完成恶魔之种。我们会禁用这张卡牌,以免这种问题玩法严重影响狂野模式。当恶魔之种退环境时,我们会解除禁用并重新调整卡牌,使其更适合狂野模式。
符文秘银杖
旧:[3点法力值消耗]→ 新:[4点法力值消耗]
开发者评论:与其他职业的法力生成资源相比,由于术士具备过牌潜力,导致符文秘银杖的强度过高。提高一点法力值消耗能够让符文秘银杖的强度与其他职业所能使用的工具更为相近。
21.3补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。
上调了以下卡牌的强度。
开发者评论:我们希望为标准模式主流环境中流派单一和鲜有问津的职业开辟更多战术玩法。这些增强主要针对较弱的流派,使它们更具吸引力。考虑到本扩展包随后即将推出的迷你系列,部分改动的幅度可能较小。
制皮工具
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
选种饲养员
旧:1点攻击力,1点生命值→ 新:1点攻击力,3点生命值
野火
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
火眼莫德雷斯
旧:[10点法力值消耗]10点攻击力,10点生命值→ 新:[8点法力值消耗]8点攻击力,8点生命值
暴风城海盗
旧:3点攻击力,3点生命值→ 新:3点攻击力,4点生命值
石槌掌锚手
旧:4点攻击力,5点生命值→ 新:4点攻击力,6点生命值
血帆桨手
旧:2点攻击力,1点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值
酒馆战棋更新
综合更新
回合时长已经回调至21.2补丁前的长度(第3至第9回合的时长曾在21.2补丁后延长5秒)。
英雄更新
沙德沃克
奇诡尖啸旧:[消耗0点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]
狂风之翼
杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项)旧:5回合后,提升你的酒馆等级。→ 新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。
阮大师
风暴之力[被动]调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。
随从更新
挑衅的船工已经从随从池中移除。南海船长现已回归随从池。
不耐烦的末日预言者
旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。→ 新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。→ 新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。
跳蛙骑士
旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。→ 新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。
巨大的金刚鹦鹉
旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。→ 新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。
唤生响尾蛇
旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。→ 新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。
雏龙走私商
旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。→ 新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。
躁动欺诈者
旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。→ 新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。
现境大师
旧:[酒馆等级6]。→ 新:[酒馆等级5]。
佩吉·布里特伯
旧:5点攻击力,3点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。→ 新:6点攻击力,5点生命值。在一张卡牌被置入你的手牌后,使另一个友方海盗获得+1/+1。
开发者评论:此项改动的文本调整部分仅用于澄清卡牌应有的效果,并不代表实际效果有所改动。
掘金者
旧:2点攻击力,2点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
海上掠夺者
旧:4点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。
野猪预言者
旧:2点攻击力,3点生命值。→ 新:3点攻击力,3点生命值。
路霸野猪人
旧:1点攻击力,4点生命值。→ 新:2点攻击力,4点生命值。
刺背蛮兵
旧:3点攻击力,3点生命值。→ 新:4点攻击力,4点生命值。
劲爆二人组
旧:3点攻击力,4点生命值。→ 新:4点攻击力,5点生命值。
卡尔加
旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。
对决模式更新
◆小队替补、鼓舞士气、哦,全是法术!从被动宝藏池2移入极稀有池2。
◆团队集合从被动宝藏池1移入被动宝藏池2。
◆虚触侍从在构筑套牌时被禁用。
竞技模式更新
山羊坐骑不会出现在竞技模式选牌中。另外,我们发现了部分卡牌的出现几率存在漏洞。我们已经解决了这一问题,并将重新调整,使其和预期几率保持一致。这有助于使所有职业的胜率更接近50%。
问题修复及游戏改进
◆修复了打开好友列表时游戏崩溃的错误。
◆修复了有时无法挑战好友的错误。
◆修复了变装大师有时会让你以潜行者职业开局的错误(这变装可不怎么样)。
◆修复了大魔导师安东尼达斯无法命中潜行目标,并且敌方英雄处于潜行状态时可能命中己方英雄的错误。
◆修复了可交易卡牌被其他机制洗入牌库之后能够保留强化效果的错误。
◆修复了使用超凡之盟后,钢鬃卫兵等卡牌无法正确地减少卡牌的法力值消耗的错误。
◆修复了你的牌库少于或等于10张时,贫瘠之地拾荒者的法力值消耗可以降至1点以下的错误。
◆修复了大领主弗塔根会被不在场上的随从触发的错误。
◆修复了现境大师和雏龙走私商等卡牌触发次数异常的错误。
◆修复了替换酒馆等级6的随从(例如通过玛里苟斯的英雄技能奥术变易)有时会导致随从消失的错误。
◆修复了敌方酒馆等级会从重置为1级的显示错误。
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