提速宇宙法 进退自如的王者

时间:2020-09-18 16:02 作者: 手机订阅 神评论

新闻导语

当前版本环境整体是比较快的,大量快攻和节奏卡组混迹在环境中,导致了一大片的控制卡组没有生存空间,毕竟几乎每一把都要承受卡手被暴打猝死的风险,这样糟糕的游戏体验谁会情愿呢?于是原本喜欢玩控制类卡组的玩家就面临2个选择,一个是加入,另一个就是我们今天的抉择,改变、提速!而今天我们的这

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当前版本环境整体是比较快的,大量快攻和节奏卡组混迹在环境中,导致了一大片的控制卡组没有生存空间,毕竟几乎每一把都要承受卡手被暴打猝死的风险,这样糟糕的游戏体验谁会情愿呢?于是原本喜欢玩控制类卡组的玩家就面临2个选择,一个是加入,另一个就是我们今天的抉择,改变、提速!而今天我们的这是宇宙法的主场。

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提速宇宙法:

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构筑调整:

提速,毫无疑问就是去掉那些费用很高的卡,降低我们的费用曲线,达到让前期出牌更流畅的目的,不至于打快攻时候无牌可出,所以红龙、谜之匣、龟龟等卡全部舍弃,仅保留的6费雷诺和10费雷诺用于解场。

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取而代之的是法力飓风、眼魔、以及魔杖工匠等低费随从、魔术戏法等低费法术。能更好控场和站场,增强我们前期作战能力,而同时这些牌中也不乏星占师、唤醒、魔杖窃贼、魔杖工匠等补牌/过牌的卡,让我们在前期消耗资源的同时又能保证一定的手牌量,不至于前期狂控场,中期乏力又翻车。

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留牌与对局思路:

起手毫无疑问是找魔翼鸦、研究伙伴、魔杖窃贼、魔杖工匠、星术士等随从牌。这样不管对手是什么,我们都能应对。快攻我们可以拿随从做交换,或者用法术解场,随从输出,而对手是控制卡组的时候,随从则可以输出,加快我们后续回合的斩杀速度。顺带一提,一般的,我们把猎人、瞎子、战士、骑士、盗贼当成快攻和节奏卡组;把法师、牧师、德鲁伊、萨满、术士当成控制类的慢速卡组。起手遇到这些职业的时候,可以按此分类初步判定洗牌思路。当然用上述的万金油找随从思路也是极好的。对阵中效果极佳。

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思路上,对手是快攻的话,一开始毫无疑问就是随从互换,或者小法术解场,切记小法术不要吝啬,能保随从尽量保,没随从保那也尽量不贪,直接解,尽量不隐忍,因为让对手场面频率起来了,即便解牌够,但是费用可能不够,加上前几回合的放纵,这一来一回,血量损失就大了,就容易翻车。

但一直解场不是办法,我们主要的节奏点在于:姐夫、火妖、眼魔、霜语、雷诺等稳定的控场卡,以及巴罗夫、咒术师、织法巨龙等稳定的站场卡,以及一些发现的随机法术,也可能会成为我们返场、获取优势的节奏点,总体上节奏点非常之多,因此这套牌打快攻还是挺好打的,这些能带来节奏的卡多来几张,场面就是我们的,胜利也就是我们的了。

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对手是控制类的慢速卡组的时候,我们前期随从站场蹭血,中期巴罗夫、织法巨龙等站场继续强化输出伤害,并使用获得的随机法术控场,保证随从可以多输出几回合,那么只要等到对手血量进斩杀线了,随从+法术直伤的伤害就可以结束游戏;而有姐夫的时候就更简单,提高斩杀线!简而言之,打控制类卡组场面不能丢,在此基础上不断蹭血,将对手血量压低至斩杀线带走。

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结语:

这套牌控场能力极强,但是输出手段不是非常多,所以能否保护好输出随从,如何保护好输出随从,就成为了胜利的关键!

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