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月影的测试报告:教你玩转《炉石传说》(上)

时间:2013-08-19 15:27 作者:绯红月影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上周末,暴雪娱乐卡牌对战网游《炉石传说》正式拉开了封闭测试的序幕,在朋友的帮助下有幸立即拿到了一个测试号,周末奋战20+小时后,总算觉得可以坐下来写点东西了。由于玩的时间还算不上非常久,可能会有一些疏漏的地方,希望大家见谅。    文:绯红

生物卡作为战斗的核心部分,除了因为生物具有高低不同的攻击力外,还在于很多生物都有独特的能力,这些能力配合魔法技能的使用,才能够带领玩家走向胜利,以下就是目前出现在《炉石传说》中生物能力的附录表:

暗鳞治疗师,上场特效是治疗所有友军目标2点生命。

战吼(Battlecry):该生物上场时触发特效。

死鸣(Deathrattle):该生物死亡时触发特效。(注:回手不会触发)

嘲讽(Taunt):该生物存在于场上时,直接攻击必须以该生物为目标。

冲锋(Charge):该生物上场后可以直接进行攻击,无需等待一轮。

法术强度+X(Spellpower +X):玩家法术技能伤害增加X点。(注:不影响英雄能力,多次随机伤害魔法,增加伤害总量而非单下伤害量)

圣盾(Divine Shield):抵消一次直接攻击或魔法伤害。

潜行(Stealth):不能被指定为攻击或魔法目标,直到该生物进行攻击后。

激怒(Enrage):受到伤害后提升攻击。(注:只能提升一次)

风怒(Windfury):每回合攻击两次。(注:可以指定不同目标)

特殊:部分生物的自带效果,如古拉巴什狂战士的无限次激怒,南海船长的所有海盗生物+1/+1等等。

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