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月影的测试报告:教你玩转《炉石传说》(上)

时间:2013-08-19 15:27 作者:绯红月影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上周末,暴雪娱乐卡牌对战网游《炉石传说》正式拉开了封闭测试的序幕,在朋友的帮助下有幸立即拿到了一个测试号,周末奋战20+小时后,总算觉得可以坐下来写点东西了。由于玩的时间还算不上非常久,可能会有一些疏漏的地方,希望大家见谅。    文:绯红

如何构筑卡组

在了解完卡牌的种类和英雄特性后,该开始构筑一个自己的牌组和别人对战了。点击我的收藏页面右侧“新的卡组”按钮就进入自定义卡组编辑页面,选择好英雄后系统会把你无法使用的其他职业卡剔除掉,只留下当前职业卡和生物卡两类,你所要做的就是在这两类卡中配置出一个牌组和其他玩家对抗的。

剔除其他职业卡片后的术士配牌界面

一个可以用于对战的标准牌组数量是30张,不能多也不能少,这点和万智牌不同。相同的卡牌只能放两张,如果你拥有超过2张的同类卡片,可以分解成奥术之尘来合成自己想要的卡牌。如果点击右侧的推荐一张卡的话,会出现三选一的界面,这其实对你的配牌是没什么帮助的,不过以后会在竞技场中遇到,可以先大体熟悉下这种模式,当出现三选一的情况时,判断哪张会对构筑你的卡组有利。

在竞技场开始会遇到非常多这种三选一的情况

每张卡牌都有一个最重要的属性,那就是消耗的法力值,一般来说,消耗法力越多的卡牌强度越高。由于在对战中你的法力是根据回合逐渐增多的,所以在配牌时一定要思考清楚,既不能放太多高法力费用的卡,导致前期无事可做被对手白打,也不能全拿低费卡牌,在游戏进入中期后被大生物碾压,这就是卡牌对战游戏中非常重要的法力曲线问题。

高费的卡也意味着更高的强度

了解完法力曲线后,下面就应该想一个配牌思路的轮廓。举例来说我们选了雷克萨,在猎人职业卡中有很多野兽,如所有野兽+1攻击的森林狼,每上场一个野兽抽一张卡的饥饿秃鹫等等,那我们就从生物卡找到更多的野兽,然后依靠各种野兽之间的互相强化,组出一个以生物为主的直接攻击型牌组(兽王猎?)。

猎人的四大陷阱,冰霜、误导、毒蛇和狙击,另外一个爆炸陷阱没在图中

但这个思路并不是绝对的,我们发现在猎人的职业卡中还有许多陷阱,《炉石传说》中这类触发型的卡牌叫统一叫做奥秘卡(Secret),奥秘卡在敌人满足特定条件后会触发,效果好消耗的法力也低,还有鹰角弓和角斗士长弓这两把相当不错的武器,那我们也可以以陷阱卡和带嘲讽的皮厚生物为主,利用英雄直接攻击对方英雄,配合稳固射击这个英雄能力每回合都能磨掉对方不少血,而对方想要大举攻击时,却常常因为奥秘卡的存在而无功而返甚至损失惨重。

一个鱼人很脆弱,一群鱼人就是噩梦了,在《炉石传说》中也是一样。

把职业卡当做辅助,而以生物战为核心的配牌思路也很常见,譬如说鱼人快攻套,通过低法力费用互相能够加强的鱼人进行攻击,职业则选择萨满,以风怒、火触图腾以及嗜血来强化鱼人,从而达到速攻的目的;或是牧师选择带激怒或嘲讽的大生物配合治疗消耗,然后用真言盾和圣洁之灵强化生物血量,再用心灵之火让攻击等同血量,沉默敌方带嘲讽的生物后对英雄一击必杀。

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