设计师问答:天梯ban卡组/战棋伤害上限/死亡骑士职业
新闻导语
六,懂? -限制游戏时长系统的变化 ◆团队有几个有关限时系统的想法,大概有二到四周这么久。 ◆其中一个想法是让玩家ban天梯上的卡组。 ◆这需要改UI和服务器,涉及到很多团队。 ◆这种变化的影响非常复杂, 玩家可能会发现游戏更有乐趣。 ◆这些目前都没有准信,但是“很可能发生”。
六,懂?
-限制游戏时长系统的变化
◆团队有几个有关限时系统的想法,大概有二到四周这么久。
◆其中一个想法是让玩家ban天梯上的卡组。
◆这需要改UI和服务器,涉及到很多团队。
◆这种变化的影响非常复杂, 玩家可能会发现游戏更有乐趣。
◆这些目前都没有准信,但是“很可能发生”。
-暴风城下的集结
◆最初这个扩展包想的是西部荒野,最终决定改成暴风城是因为设计团队觉得西部荒野太靠近贫瘠之地了。
◆西部荒野还有个问题,它和贫瘠之地有点像。
-战棋
◆有个想法,在玩家死之前有个15点的伤害上限,当酒馆里还剩7位玩家的时候这个伤害上限会被移除。
◆战棋门票会一直存在。
◆正在考虑基于玩家战棋MMR的铜/银/金等级系统。
◆正在努力让好友列表可以显示战棋等级。
-卡牌设计
◆不会再有【狼人欺诈者】或【冰封雪人】这种设计了。
-其他
◆如果之后做出来了死亡骑士这个职业,那么会选阿尔萨斯作为初始英雄。
◆如果给Iksar没有上限的预算,他打算把所有卡牌上的角色都做成3D的,还有增加游戏的社交功能,让大家一起玩,还会增加例如工会之类的团队组织。
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