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纸上谈兵:《炉石传说》职业卡牌分析——盗贼

时间:2013-08-15 15:47 作者:罔两,holyholic 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
盗贼由于连击(combo)系统,手牌数量非常重要,一般情况下不会把带有连击的牌直接打出去,那样收益会非常差。

  闷棍:可惜炉石传说里有太多的战斗怒吼和冲锋,让此卡大打折扣。评分:6

  暗影步:同理,配合自己的战斗怒吼和冲锋,可以打出很漂亮的战术。顺便还是很好的连击垫子。评分:6

 军情七处特工:被削弱成2点伤害了。实用性稍微下降,不过这类带补刀技能的卡泛用性一直很好。评分:7

  邪恶攻击:盗贼废柴卡**。太烂了,可以和牧师的精神崩溃比较一下谁是炉石传说最烂的卡。就算想要连击垫子也不会去用这张。评分:2

 疾跑:后期不一定可以空闲一回合去补手牌。预备+疾跑+5费=补充4卡;对比:滋养=补充3卡。我还倾向于可以选择的滋养。评分:5

  消失:要被压成什么样子才会让消失派上用处啊。但是和术士的扭曲虚空不同,这东西就算派上用处了也不能大逆转。评分:4

  总结:去掉bug般的潜行,盗贼的职业卡总体还是偏弱。不过连击是非常有潜能的技能,对中立仆从的配置要求非常高,一般偏向于补手牌(绿皮队长/纳特帕格/利欲熏心的聚宝者等等)。

  还有就是如同直播视频那样,最大化利用盗贼职业技能,与武器相关的仆从,(南海水手/血帆袭击者)

  虽然是纸上谈兵,希望大家能提供更多的看法。

  前两天一直在用猎人对基友的盗贼(第一版先测试所以只打印了各自最喜欢的职业),也来纸(实卡喔ho)上谈兵下。

  在用野兽系被他用范克里夫日了几次后不得不带了两张照明,可以从一方面说明潜行确实很彪悍(我们的**在随机效果是否能指定到潜行,比如多重和顺势劈)。

  他的牌组也是以抽卡生物为主,匕首多用来防御威慑(等我攻击),然后憋牌等爆发。我结合他的套路谈下你的评分。

  -----(这里才是正题)-------

  首先是裂颅,我简直认为它应该是bug,9分才对。因为combo可以回归手里!用它可以有效维系手牌数量来保证范克里夫的爆发。2耗2伤且下轮又来就等于雷克萨的技能了。憋牌阶段combo裂颅再匕首防御是很不错的套路(我常常需要怒火宠物来保证不被伤及且破耐久),然后一次性发动多张低耗,10-10的大范就层出不穷了。

  然后是邪恶攻击,我朋友是带的。在我看来在第一轮可用的1耗卡要在牌组保证5张,这样才可以基本保证第一轮不会白过(1/6的几率算它抽6次,假设先手三抽后留一张,这样可以通过置换和首摸来基本在理论上保证必有一张能上的)。而~盗贼能搭的1耗生物太少,所以邪恶在卡组的比例理论上该带。----------然后说它的性价比,1耗3Hp(你似乎对直攻能力无爱)在直攻领域可是顶尖的。

  再说剑刃风暴和刀扇。先谈fs的奥爆群1,没法力强度支持基本不会用。盗贼也是,是武器贼才带。朋友正在组嘲讽+回归+海盗的武器贼牌组,风暴的实用性拭目以待。刀扇在我毒蛇陷阱配合**和放狗后朋友也放进了牌组,实用性还是不错的,1血对付小鬼大师、紫罗兰老师、帕拉丁和毒蛇各种秒,1/2几率摆平自然之魂这些大货。

  伪装大师最近由222改成343,个人认为是buff。首先是撤出2耗竞争,盗贼的抽抽流的2耗有血法萨x、帕格、见习工程师、耐心刺客已经6张。退到3耗且加强攻击可以完善牌组比例,毕竟它多用于支援后发的小范和拍卖行,多耗在后期还用得起。

  最后谈疾跑。因为盗贼现有的牌组玩范克里夫是最爽的,但中后期小范还不来就悲剧了,所以此时用7耗(我哥们一次激动的说~疾跑!我抽7张!)来抽四张可以增加小范出场的同时备一些手牌——因为盗贼到中后还没爆发牌就不多了。-------考虑到盗贼牌组里7+的牌几乎不会带,我认为疾跑带一张在"比例"上还是可以的。

  昨天的一局超嗨,第8轮(8mp)我2hp对18hp下轮必死,场上仅有比斯(10/6)。出**(2/2/2)然后剃刀猎人(3耗且招一只1/1猪),招野兽触发**特效抽到放狗,全体野兽1攻且冲锋,最后2mp刚好猎人技能一次刷掉18hp逆转,爽到爆哈——这就是炉石。

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