冲动:盗贼由于连击(combo)系统,手牌数量非常重要,一般情况下不会把带有连击的牌直接打出去,那样收益会非常差。相对的,如果触发了连击,盗贼的卡牌优势还是很大的,我们可以做个对比:法师的奥术智慧(3费抽2卡),就算只便宜1费作为连击奖励已经可以接受了,更何况是2费。评分:8
刺杀之刃:费用略高,不过好在耐久度高,与盗贼职业技能配合很不错,当然由于新出的酸性软泥怪的存在,所有武器卡都要打点折扣。评分:5
暗杀:单体清怪卡,简单有效,但是对付战斗怒吼/死亡咆哮/冲锋 等会触发技能的仆从就比较亏了,相对的对付带有惩罚的仆从就很划算(穆克拉,术士各种恶魔等),好在5费并不算贵。类似卡:术士灵魂虹吸6费,回复3生命。评分:7
背刺:前期用来补刀很不错,而且是典型的连击“垫子”。缺点当然也有,中后期当你抽到背刺想拿来垫连击的时候,发现对手没有一个仆从可以用背刺秒掉,只能用来磨血了,为此付出一张手牌的代价也不小,连击带来的优势荡然无存。类似卡:牧师的神圣惩击:1费,对英雄或仆从造成2点伤害,肯定不如背刺好用了。评分:6
背叛:条件太苛刻了,需要对方有2个以上的仆从,还要让攻击高的正好在中间位置。盗贼有100种对付仆从的办法,没有必要在牌组里放这张。评分:3
剑刃乱舞:AOE。如果自己的牌组里有武器卡,这张还是很不错的。就算不用武器卡,职业技能叠个2层也是很高效的AOE卡了。类似卡:法师魔爆术:2费,所有敌人1点伤害。评分:6
冷血:看到这卡肯定想到了火车王+冷血=10伤害。一般用法是找个嘲讽肉盾加冷血,这样也没什么优势了。比较:术士魅魔2C/4/4,弃一张卡。持盾卫士+冷血=2C/4/4,外加激怒1。评分:5
潜伏:如果目前规则不变的话(可能性非常低),这卡和很多仆从组合起来可是要人命的,而且很难克制。典型组合:潜伏+纳特帕格/飞刀杂耍者/加基森拍卖师等等。评分:9
致命毒药:大多数情况是用在盗贼职业技能上,也就是2X2=4点伤害。要知道英雄砍仆从可是要受到反击伤害的。所以这卡基本算是不过不失。评分:5
迪菲亚头目:2/3的标准体质,需要连击才能招的小弟有2攻可以对不少2费仆从有威胁。平衡性修正后稍微削弱,不过在前期能招出来是很强大的。综合来看也属于中等性能卡,我比较倾向于带着。评分:6
艾德温·范克里夫:一张垫子招出来是3C/4/4带潜行的中等能力的卡,2张垫子就是6/6的大哥了。虽然是低费仆从,但是我强烈建议不要在前期就招出4/4的,至少出个6/6的才算的上威胁。评分:8
刺骨:4点伤害可以消灭中前期绝大部分仆从了,相对的连击垫子也很让人烦躁就是了。类似卡:术士暗影箭,3C,造成4点伤害。评分:6
刀扇:相信我,永远不要去拼RP。评分:4
裂颅:盗贼废柴卡**。直接攻击英雄的卡基本都是废柴。评分:3
绑匪:仆从返回手牌是好技能,可以让那些带有战斗怒吼/冲锋的仆从发挥更大的能力。但是5C/5/3的体质太差了,如果是战斗怒吼而不是连击的话或许还能考虑。评分:4
伪装大师:同潜伏。本身体质很好,如果潜行机制不变的话,这卡用处太大了。评分:9
耐心的刺客:可以理解为需要提前放置的暗杀。低费的代价就是随便吃个AOE就拜拜了。我觉得不太好用。评分:5
毁灭之刃:当年拿这匕首花了不少DKP。非常好的技能,可以计算血量用来补刀。可惜3费略贵,而且英雄技能的匕首没爆掉之前你是不舍得替换的。评分:6
准备就绪:比德鲁伊的激活差了太多了,完全是因为连击机制带来的惩罚。不过就算是为了范克里夫,这卡还是要带着的。类似卡:德鲁伊的激活:仅在本回合获得2个法力水晶。评分:6