控制卡组成为历史 九大职业都在秀只有牧师在挨揍
新闻导语
炉石传说正式进入大赛马时代,大多数人不是在自闭做任务就是在火力全开抢脸。环境虽然画风突变但整体还算健康,虽然对局节奏让人不太适应,但没有出现一家独大的情况,而是万马奔腾,除了某个哇哦怪。 标准热度最高的法师逼得其他职业不下随从、全部直伤走脸,于是术士遭了殃。骑士形态很多,以最快的
炉石传说正式进入大赛马时代,大多数人不是在自闭做任务就是在火力全开抢脸。环境虽然画风突变但整体还算健康,虽然对局节奏让人不太适应,但没有出现一家独大的情况,而是万马奔腾,除了某个哇哦怪。
标准热度最高的法师逼得其他职业不下随从、全部直伤走脸,于是术士遭了殃。骑士形态很多,以最快的污手骑胜率最高。熊德闷声发大财,对面没墙基本稳赢,超生德也还行。走节奏的任务贼不适合赛马环境,锁喉贼、任务瞎、吸血瞎是同类卡组,打快攻唯唯诺诺,打自闭重拳出击。DH主流还是亡语瞎,战士也在吃突袭战的老本。T7猎专治自闭,走A猎靠着罗姆爹过牌起来了。
九大职业都在秀,只有某人在挨揍。呦,这不是上版本处于风口浪尖的牧师吗?几天不见,这么拉了!胜率不足40%,比当年垫底8个月的萨满还惨。即使回调复苏神圣化身也拯救不了小王子了。自闭OTK是控制牧这种慢速卡组的克星,313上手率并不高,而且对面也会防,只要没偷到577,被各种任务斩杀只是时间问题。虽然快攻食粮也有,但数量太少,远不如天敌。
狂野赛马比标准更加激烈,马王由任务黑眼术担任,一等马:鬼灵贼、点燃法、纯种黑眼术,二等马:奇数任务猎、过载萨、纯种海盗战,三等马:任务海盗战、海军贼,劣等马:奇数骑、奇数瞎。控制卡组:奥秘法。其他卡组都是娱乐卡组。好在狂野牧师不是只有宇宙牧一套卡组,还有心火牧和野猪牧可以玩,总之快就完事,慢就要死。控制卡组正式成为历史。
与控制卡组一起成为历史的还有各种大哥。炉石远古时期就有许多大哥只活在发现和衍生里,这些年设计师提升了高费随从的模型,傻大个的风评才逐渐回暖。现在不仅是大哥,连姐夫这种程序员呕心沥血的作品、雷诺和卡扎库斯这种N朝元老万金油都晚节不保了。这版本开局送的飞行员、黑龙公主以及两张钻石卡让人感觉暴雪福利不如以前了,还不如像奥丹姆那样送个随机任务。
设计师要怎么做才能拯救控制卡组呢?把所有的577变成799恐怕都不够,这版本的超模卡实在太多,全砍一遍怕是要成为炉石历史上最大的削弱补丁了。赶紧在迷你包设计亵渎强度的AOE和破坏力堪比火焰祭坛但没有副作用的恶心卡,不过这样做会不会引发众怒呢?313和688已经被喷得够惨了,最近大家正在感受被滑翔支配的恐惧。
其实维持现状也未尝不可。卡牌游戏迟早是超展开的天下,没什么稀奇的。隔壁游戏王日常3费之内结束战斗,像凯子德那样的FTK大众化只是时间问题。对局时间缩短正适合我们短平快的生活节奏,反正憨逗是挺不喜欢憋尿的。你对炉石传说控制卡组的现状作何评价?
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