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构筑时代第三期 杰克冰德卡组构筑全过程

时间:2015-08-07 15:50 作者:小凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
超级长文,成文恐惧者慎入,告诉你一套卡牌的构筑和修改过程。注意不要被标题迷惑,请从卡组构筑过程的角度来读这篇文章。

何谓调研

所有的项目都是由调研开始的。调研就是你要去寻找素材,去理解需求,然后确定一个构筑卡组的方向。有时你会发现别的构筑者和你有着类似的想法,毕竟炉石有两千万玩家,千万不要天真的以为有某一个点子只有你一个人想到了。而调研,则是你获得这个思路的来源。

各种介绍炉石卡组的网页都是你可以用来调研的好工具,举个例子,HSP上哀嚎德有两位玩家的构筑,分别是Firebat(以下称为F)和NicoSaraintaris's(以下称为N),他们列出了两套非常棒的哀嚎德卡组,在你以后想构筑哀嚎德的时候,完全可以拿来当参考。F是炉石圈的名人,因此他使用的每一套卡组都会被其他玩家认真加以考量,N则相对名气不这么大了,但他对这套卡组很自信,毕竟它靠这套哀嚎德上过传说。

可惜的是调研也是有短板的,因为你能看到的卡组中,四分之三的卡组已经落伍了。新版本的面世,天梯环境的不断变化,这些都对构筑提出了更新的需求。

Ml8FEXw.png

还有一点,就拿哀嚎德为例。我们可以看到上面这些列出的卡组其绝大部分卡牌是一样的但是又有一些细节处的不同。而在我自己构筑卡组的时候,我也会在大多数时候不一张一张卡去对照老的德鲁伊卡组,这并不是说我觉得那些卡组很烂,而是我不希望把自己束缚住。

我的朋友牛顿和我就经常讨论哪些单卡应该被放在卡组中。在很多单卡的选择上我们能够达成共识,但是有些小地方我们的想法完全分歧。比如说他根本想不通我为什么不带肉用僵尸,而我则觉得这张卡很多时候抽到手的时候都已经变成一张废卡了。而且你会发现F和N也没有带肉僵。

当然,从现在的时间点来说这些卡组都已经过时了,带不带肉僵也不改变什么了。

好啦,说了这么多,是时候上干货了。

杰克-冰德 1.0

1.png

就像你们看到的,我这套卡组的思路来源于上面列出的几套卡组。唯一更新的单卡是奥妮克希亚和大帝。还有不同的单卡是日怒守卫者和横扫。我认为横扫是很有价值的单卡,但是我不确定应该把哪张卡替换掉。

另外一点,就像我之前提到的,我觉得肉用僵尸并不适合哀嚎德体系,但是实践是检验真理的唯一标准,我想用实际行动来看看我和牛顿到底谁对谁错。接下来的部分我会分四块来给大家分析。

核心卡

哀嚎德的核心卡,我给大家整理一下:两张上古看守者,两张铁喙猫头鹰,两张哀嚎的灵魂,两张丛林守护者,两张魔能机甲。我来简单给大家讲讲核心卡的用处。

上古看守者:沉默以后就是个雪人啊,只有这一个价值,被沉默。

铁喙猫头鹰:也只有一个价值,沉默别人,和我们卡组的思路吻合。

哀嚎的灵魂:同铁喙猫头鹰。

丛林守卫者:既可以像猫头鹰那样用,必要的时候也可以造成伤害,很不错。

魔能机甲:大个子随从,被沉默以后就是588。

这十张卡我认为是目前版本的哀嚎德中所必需的单卡,那么我们要做的就是填补剩下的二十个空缺。

高质量单卡

两张知识古树,两张激活,两张愤怒,两张野蛮咆哮,两张自然之力。

我再来简单点评一下。

自然之力+野蛮咆哮:俗称一套,德鲁伊引以为傲的斩杀手段,不可否认的斩杀能力,我们哀嚎德为什么不带一套呢?而且自然之力从某种意义上来说也可以和哀嚎的灵魂形成combo。

激活:抢节奏神器,前期上个大哥,快攻都不怕。

愤怒:灵活性好,简单实用。

知识古树:除了术士以外的职业都需要过牌卡,知识古树就是德鲁伊最好的过牌卡。

这是另外十张推荐带的卡,那么现在我们只需要搞定最后十张卡的选择就好啦。

持续输出

我们还有十个空余卡槽,这是个卡槽要解决三个问题。

1、要贴合我们的策略,比如要有被沉默的价值。

2、要加强我们的防守,要有辅助功能,因为我们目前比较怕快攻。

3、如何保持我们输出的持续性和法力曲线的顺畅。

当卡组构筑到这一步,我都会问自己这三个问题,而最后的答案也会反映在我所选择的十张卡上。我们可以看出这套卡组低费有点少了,一般来说4-7张是不错的。

然后我们看下法力曲线

0-2 1-2 2-6 3-2 4-4 5-2 6-2 7-2 8+ -0

在选择最后十张卡的时候我们应该先确定我们要选法力值为多少的单卡,所以我们一定要参考前二十张卡的法力曲线。举个例子我们已经有了四张四费卡,那么也就是说留给横扫和载人收割机的空间很小了,不然法力曲线就会出问题。

为了使法力曲线顺畅,我还必须加入两张8费及以上的卡,然后还需要一些3/5/6费得卡。两费得可以不再要了。

裁员

裁员就是把效果相近的卡牌精简,举个例子,我们有六张可以被沉默的单卡,那么这时候就可以“裁员”。还有一些裁员的情况,比如说你把最值得带的卡带满,而不是每个带一张。

在有魔能机甲的卡组中我认为裁员是很重要的,因为我们不可避免的可能被爆牌。要是爆了几张核心卡而造成不可逆的损失,那将是致命的问题。

举个例子,如果你只带一张自然之力被爆了,那么你胜率的概率起码减半。但你如果带了两张自然之力,那么一切还都好说。

最后我们得出结论,这十张卡,我们需要:1-2张过牌,3/5/6/8+费的牌,以及所有的牌最好都带满上限。

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