炉石传说乐趣杂谈:浅论炉石传说娱乐卡组分享
新闻导语
永远不要忘记游戏的乐趣 写这篇文章的最初原因是在圈子里有一位小伙伴发了这样一篇帖子: 然后我是这么评论的: 因为我太怕炉石没意思于是就全点娱乐了,所以我决定将我关于娱乐卡组的心得分享给大家,让大家在环境中有更多、更好的娱乐体验。 注:文中所有卡组皆为示例卡组,慎抄。 1.娱乐卡组
永远不要忘记游戏的乐趣
写这篇文章的最初原因是在圈子里有一位小伙伴发了这样一篇帖子:
然后我是这么评论的:
因为我太怕炉石没意思于是就全点娱乐了,所以我决定将我关于娱乐卡组的心得分享给大家,让大家在环境中有更多、更好的娱乐体验。
注:文中所有卡组皆为示例卡组,慎抄。
1.娱乐卡组的定义
大家在想到娱乐卡组的时候,大概率会想到像剽窃贼、小明术这样的随机性很强的卡组。这些卡组固然是娱乐卡组,但娱乐卡组却不仅仅是简单的随机性。就比如某众嗦粥汁的b站up主开发的卡组,都是娱乐卡组的楷模。
所以这里,我给娱乐卡组下了一个具有普遍性的定义:
娱乐卡组是指那些下限低,上限高的,在成功打出高上限时会给玩家带来比主流卡组更好的游戏体验的非主流卡组。
我关于娱乐卡组的论证会基于这一定义进行。所以这一定义一定要记下来,划重点,要考。
2.娱乐卡组的分类
在这里,我大致将娱乐卡组分为四类:随机娱乐型、传播大哥型、骚套路型、融合体系型。下面我将对这三种类型进行详细阐述。
2.1. 随机娱乐型
这种卡组的特点是利用某些卡牌的随机性来让对局变得更有意思。这些卡组的使用者认为没有随机性的对局都是预定调和,他们追求的正是由这种令人兴奋激动粘稠泥泞的随机性所带来的快乐(不要问为什么要用这些奇怪的形容词)。
就比如刚刚提到的剽窃贼,小明术都是随机娱乐型的娱乐卡组,类似的卡组还有发现战,脏牧等等。
比较有争议的是,之前霸占标准天梯的愚人法并没有被我归于娱乐卡组的行列中。原因大家都有目共睹,一是因为这不是非主流卡组,与上面的定义相违背;二是因为标准卡池太浅,优质法术太多,导致愚人套牌成为了一个将卡组质量整体升高的手段。如果有狂野愚人法的话,那它毋庸置疑就是一套娱乐卡组了。
2.2. 传播大哥型
之所以叫“传播大哥型”是因为德鲁伊的牌“传播瘟疫”召唤一地甲虫,那传播大哥型就是召唤一地大哥的卡组。我直接说卡组名大家可能会懵,这里我就直接上卡组了:
第一套猎人是我很久以前组的,通过下王爵德,后期用憎恶弓箭手和各种亡语体系牌来召唤出一大堆王爵德的卡组。由于王爵德的特殊效果,这套卡组在一定程度上还可以达到抑制对手展开的效果。
第二套德鲁伊是我在看了王の日天德后,受启发组的一套比王还贪的日天德·改。这套卡组在星界体系上加上了欧克哈特大师、拉达卡莱附魔师和驯龙师铺一波的combo,如果牌序很好会打出来神乎其技的效果。
第三套战士是通过亡者之牌无限复制再加上瓦王和JK过牌,瓦王和砰砰飞艇铺场的进攻性无限战。卡组强度比起前两套会弱一点,但娱乐程度和前面两套不相上下。
这里要把大哥牧单独挑出来点一下名。正常狂野天梯的大哥牧是不能算作娱乐卡组的,因为它功利性太强,大哥也全都带保命用的大哥。但在我手里的大哥牧就摇身一变成了娱乐卡组:
多带了两张远古造物之血和一张诺兹多姆,让这套牌的下限变低(快攻抗性变弱)而上限变得更高。能招出本游戏白值(攻击力+生命值)最大的大哥以及北京龙搞人心态,让这套牌变得快乐起来。更有甚者,我还开发出了大哥牧魔改版:
用风暴看守、坩埚元素、暴走旋风的combo打脸,没有几年脑淤血都想不出这样的卡组。
根据这两套非主流大哥牧,我们可以看出大哥牧的体系还是很有娱乐潜力的。
2.3. 骚套路型
这类的娱乐卡组是通过奇怪的体系出奇制胜,有可能是一个奇怪的OTK,也有可能是一套非常奇怪的体系。这里我还是直接上卡组了:
第一套贼是快速过牌,过到尸块然后出克苏恩piupiupiu的体系。在某些特殊情况下,还可以当爆牌贼用。
第二套法师是火冲法带上了法术打脸体系。本来这套卡组是要投稿的,结果因为吞火者+学徒的combo被削弱成为了废案,至今仍在观察中。
第三套是之前发过的巨贪四古神宇宙战吼亡语萨。在一番犹豫后,我最终将它归为了骚套路型。这套牌上限很高,甚至可以把大哥牧的资源耗完。
更多的骚套路型卡组大家可以通过某众嗦粥汁up主的视频了解。
2.4. 融合体系型
顾名思义就是把各种各样的(前)主流体系融合在一个卡组里,变成一个非主流的、一套多用的神奇卡组。
第一套德鲁伊全称叫克苏恩二王子恶毒无限墙德。俗话说一寸长一寸强,这套德鲁伊的娱乐效果也是杠杠滴。
第二套圣骑士是圣契天启骑。前期当圣契骑打,在组件齐了之后直接一套操作天启秒杀对手,出其不意攻其不,最快打出过9费四骑士斩杀。
3. 构建娱乐卡组的方法
正如我在摘要中所说的,多想想牌与牌之间的无限可能性就会有无限的娱乐卡组。
首先要有看卡的眼光,也许大家眼中的废卡就可以组一套不错的娱乐卡组,就比如说当我看到术士的“混乱套牌”之后,我就组出了这样一套卡组:
看到德鲁伊的“格雷布”我就组出了这样一套卡组:
看到牧师的“闪光飞蛾”后我就组出了这样一套卡组:
在炉石传说的所有卡牌中,有很多让人一看就知道很有娱乐潜质的牌,就比如:
这几张牌一看就能让人感觉到它背后的无限可能性,然后大家就可以看这几张牌可以带动的体系。例如第一张可以加入奶体系,第二张亡语体系、复制体系,第三张复制体系,第四张大表弟体系、亡语体系,第五张恶毒体系等等。
抑或是灵机一动想出的神奇combo,就比如说下面这套卡组:
这套是我不知多久以前突然想出来的一套通过把两张启迪者伊利斯置入手牌,再卸手牌、做完任务之后无限王库恩的牌组。一旦这套combo打出基本每回合都能铺一地7/7,然后叠几十甲。
再就是想出体系间的融合,就比如说这套牌:
宇宙元素恶毒铺场法,一看就感觉虽然可能很弱,但应该挺有意思。
如果你能时不时地想出几个奇怪的combo或者体系融合,那么恭喜你,你已经成为了一名成熟的娱乐玩家。不过要成为娱乐玩家的最终形态,还需要在某些时候把游戏机制考虑在内。就比如说下面这套牌:
简单来说就是将回合开始与结束的机制结合到卡组里,达到神乎其技的斩杀。
将游戏机制巧妙的融合在卡组体系中,可谓是娱乐玩家的大成。不过不大成也没关系,因为大部分的卡组都不太需要结合游戏机制。
4. 娱乐玩家的注意事项
首先需要放平心态。娱乐卡组的胜率肯定没有主流卡组的高,娱乐玩家所追求的应该是对局的过程而不是对局的结果。一般来说,40%左右胜率的娱乐卡组算正常的娱乐卡组,这样的卡组要么是带的太贪了要么是还有可以改进的地方;45%左右的娱乐卡组算好一点的娱乐卡组;50%左右胜率的娱乐卡组算是成功的娱乐卡组了,如果运气好的时候你甚至还可以拿它上分。
然后是要不怕踩雷,不怕尘打水漂。如果你辛苦构思的娱乐卡组强度或者娱乐程度并没有你想象中的高,不要后悔,想想有没有可以改进的地方或者直接把这一体系融合到别的卡组里当作外挂体系。如果实在是没救了的话,也不要伤心。毕竟在探索的过程中碰壁是难免的。
再就是要有测试卡组的耐心。卡组们都不是一开始就是完美的,都是要根据环境经过不断调整才能达到你想要的状态。
还有就是一定要把贪作为第一位,不贪无娱乐。巨贪卡组是娱乐卡组的一个最简单基本的形态,在修改卡组时也要把贪作为第一位,只有在迫不得已的时候再降低贪度,即使你的卡组是OTK也要把卡组的斩杀线作为最先考虑的项。
再有就是要爱着你的卡组,毕竟不是抄来的而是自己想出来的卡组,多用几把就有感情了。就像海盗战一样,你组出来的每一套卡组都有被你爱的价值。
最后就是要享受每一局游戏以及和炉友们的交流,这样你不仅可以在游戏中收获快乐,还可以在游戏中收获朋友。现在也有借用套牌的功能,时不时地和朋友来一场友谊赛也是很令人心旷神怡的。
简单来说,游城十代啥样你就基本上做成啥样就OK。
结语
这篇文章是为了让大家对整个炉石游戏有一个新的认识,以及激发大家的娱乐之魂。如果你觉得这篇文章的主旨与你的信条格格不入,也请不要贬低。
最后祝大家都会在炉石这个有着无限可能性的游戏中找到属于自己的乐趣。
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