从入门到精通 竞技场12胜进阶之路攻略

时间:2016-07-14 10:19 作者:沉默淡忘 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场:从入门到精通系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会就竞技场中某些需要注意的要点来进行系统而又理论的阐述。衷心希望大家在看了本系列文章后,都能从一名盘盘被虐的“菜鸡”,迅速成长为一名纵横捭阖的竞技场高手。

大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场:从入门到精通系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会就竞技场中某些需要注意的要点来进行系统而又理论的阐述。衷心希望大家在看了本系列文章后,都能从一名盘盘被虐的“菜鸡”,迅速成长为一名纵横捭阖的竞技场高手。

选牌

选牌.PNG

挑好了心仪的英雄后,我们终于来到了竞技场中至关重要的一步:选牌。很多新人在面对多达九十张卡牌时,往往会感到不知所措,仅凭第一印象胡乱选择,最终选出一套极端不合理的“四不像”套牌。用这样的套牌去进行地狱难度的国服竞技场对战,其结局如何,我们可想而知。所以说,我们要重视竞技场选牌,绝不能只是脑袋一热,就随便乱选,而应经过反复的对比判断、推敲考量,才最终做出决定。

说到这里,也许很多人仍然心存疑惑:究竟什么样的卡组,才能够称得上是真正的“高胜卡组”呢?其实说来也不复杂,我们将“高胜卡组”大致分为两类:极限型卡组和均衡型卡组,就显得非常好理解了。

所谓极限型卡组,就是放弃掉一般卡组必须的某些要素,转而将某方面的优势无限放大,专门利用该优势击垮对手。典型代表有猎人的疯狂打脸型卡组、战士的武器抢血型卡组等等。但是,由于运气、操作、版本等一系列问题,这类卡组不仅非常不利于新人尝试,甚至不少老手也容易摔跤,所以不建议大家选择。

本文将要重点介绍的,是均衡型卡组。这类卡组需要我们寻求稳定,在保证自己拥有一定优势的同时,不暴露出太过明显的短板。所谓优势,就是这套卡组区别于其它卡组的特殊之处,譬如随从质量高、AOE多、法力曲线流畅等等;而太过明显的短板,则是这套卡组存在的、有可能被他人一击致命的“七寸”。

为什么是“太过明显”的短板,而不仅仅是短板呢?这也很容易解释,因为没有任何一套卡组是完美的,哪怕是风头无两的天梯卡组也不例外。我们要关注的,不是缺点的存在与否,而是它的严重程度。就算真的出现了不可抗力的短板——譬如选完所有的卡却没有见到一张过牌——甚至可以利用优势补足劣势,采取特殊的蹭脸求解流打法,在缺点暴露出来之前一举奠定胜局。

接下来,我们将从总原则开始,以重要程度排序,列举林林总总的各类选牌原则,教大家如何从零开始,迅速根据原则抓出一套强度不弱的均衡型竞技场套牌。在所有的原则中,总原则是最重要的,需要每时每刻都认真注意,而其它小原则则优先度较低,只需尽量考虑兼顾即可。当然,前面也说了,全部兼顾既无法做到,也是没有必要的,所以大家不必为一些细枝末节而纠结过多,勇敢选择,勇敢去打,才是最重要的。

总原则:卡牌强度

是的,这是一个非常明显的趋向:单卡强度,无论是在新版本之前,还是新版本更新后,单卡强度一直都是决定竞技场卡组强度的关键所在。

抛去其它因素不谈,我们进行的每一局对战其实就是抽象化的单卡强度对拼。同为三费回合,我拍下3费4/4食人魔和对面拍下3费1/4食尸鬼的效果是完全不同的;我用英勇圣印加BUFF撞掉对手随从和对手使用自然印记解场的优劣也可以一眼看出。而我一旦在单卡对拼上取得优势,并积累多次,我的优势就会因滚雪球效应而不断扩大,最终成为奠定游戏胜负的核心推手。

在新版本更新前,节奏较快,我们还可以利用小费随从优势将对方击垮。但到了大怪横行的如今版本,随着战线的拉长,一套整体质量偏低的卡组,哪怕曲线再怎么优秀,也会吃非常严重的亏。一言以蔽之,单卡强度是卡组的灵魂,缺乏了它,其它方面闪光点再大,也只会面临被无情埋没的结局。

次原则一:解场

在上一篇文章中,我们已经大致了解到了解场的重要性,但是却并没有就解场本身展开叙述。那么,解场的真正核心是什么呢?解场牌之于解场的意义又是什么?我们不妨用更加量化的思想,来仔细地探讨一下解场的问题。

说到解场,就不能不提随从。不同于法术和武器,随从只要站住了,就可以不断地为牌手带来收益,所以解场就是为了抑止敌方源源不断的收益来源。但是,我们绝对不能桎梏于稀少的解场手段中,认为“只要场解了就行了”,而应当寻求“最优解”,想方设法以低付出来获得高收益,这样才有所谓的“优势”可言。而解场牌则恰可以为我们提供更多的解场方式,选择越多,自然就越容易找到所谓的“最优解”。

举个很简单的例子,对面场上有一个4/3白板随从,若是我们手里只有横扫一张解场牌,那么很可能就会选择不解或者是比较亏地用掉横扫;但在同一个场景中,如果我们有愤怒的话,就很容易得出用愤怒解掉的结论,这显然是比浪费横扫更赚的。由此可得,在保持总原则不变的情况下,我们应当尽可能地优先考虑解场牌,只有选择方式多,才能做出更理智的判断,卡组强度才能获得进一步的提升。

说了这么多解场牌的重要性,那么解场牌之间是否又有优劣之分呢?答案是肯定的。在这里,我们将解场牌大致分为三类:AOE、单体直伤以及功能性解场。一般来说,AOE的优先度大于单体直伤,而单体直伤又比功能性解场要好上一些。

AOE是非常能够赚取卡差的存在,可以帮助我们一扫场面劣势;而单体直伤则是以不变应万变的代表,虽然效率比不上AOE,但却胜在简单粗暴,无论是什么局面都非常实用;至于最后的功能性解场,典型的有暗言术痛、王牌猎人、致命射击等等,它们的触发往往都要满足一定条件,从而限制了自身发挥。这类牌能够选上一两张很不错,但若是出现更多,就要慎重考虑了。

次原则二:曲线

曲线.PNG

曲线,顾名思义,就是卡组费用的统计图线,一套卡组节奏好不好、容不容易卡手,都能从它身上得到明确的判断。如果把解场比作谋求场面优势的跳板的话,那么曲线就是搭建跳板的基石,只有拥有一个较为平滑的曲线,才能够最合理地分配法力水晶,让每回合的解场与压场成为可能。

问题是,到底什么样的曲线才算是好曲线呢?总的来说,它应当遵循“小费为主,高费为辅,从二到十,逐级递减”的原则。要理解前半句,我们就要清楚,法力水晶的数量是有限的,玩家不能够随心所欲地丢下高费牌,而应当顺着回合的进行而慢慢提高卡牌费用。这样的话,“小费为主,高费为辅”所带来的优势是很明显的:拥有较多的小费卡牌不仅能让我们前期有事可做,更是可以在前中期拼凑费用上帮助我们活用水晶,最大化地利用游戏资源。至于少量的高费卡牌(指五费以上的卡牌),则可以在游戏偏后期的时候,凭借其自身傲人的能力,做到一换二甚至一换多,为我们提供一定的续航能力。

值得一提的是,后期卡牌一般前期用途较小,可以适当少选一些,但却绝对不能不选。毕竟不是所有职业都和术士一样,拥有源源不断的卡牌来源的。倘若几下子拍完的小费卡牌被大费卡牌轻松换掉,缺乏大费卡牌的一方就非常容易陷入劣势之中,乃至直接输掉这局游戏。

至于原则的后半句“从二到十,逐级递减”,这里有两点是需要详细介绍的。首先是二和十这两个数字,它门意味着我们将以二费随从为核心构建卡组,并逐渐将费用向高费延伸,甚至达到最终的十费。之所以不从一费开始,是因为大多数一费随从都只有一点血,很容易被英雄技能补刀干掉,导致一方净亏一卡。而二费随从则往往存在3/2和2/3两种类型,其中3/2可以压制三费随从,2/3可以换掉至少两个一费随从,于前于后都有着不错的发挥,是比一费随从好用得多的上佳选择。

其次,则是逐级递减。这很好理解,只要让曲线大致像阶梯一样走势就可以了。有很多攻略都认为拥有身材突变的四费随从非常重要,应当忽略一些三费随从来多多地选择它们,但其实大可不必。四费随从虽然强大,普遍的五血身板可以碾压大多数三费随从,但还远远没有达到为了它而放弃三费随从的地步。对于先手玩家而言,忽略三费很容易导致前期场面劣势,甚至在后面的奇数费回合中浪费水晶,将自身节奏拱手让人。总而言之,除去一费之外,并没有哪个费用特别厉害的说法,所以不需要特别关注某个费用。只要我们认真思考,按照逐级递减来选牌,曲线上就绝对不会出现太大的问题。

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