设计师问答:牧师衍生卡、提克特斯、新版本
新闻导语
你可回来了 Iksar的假期(陪产假)结束了,鸽了52天之后终于回来了。 本次问答主要分为两个部分,一部分是常规问答,还有一个比较有趣的就是Iksar公布了之前自己设计的哀嚎洞穴卡牌,大家可以移步这篇文章: -天梯 Q:你对牧师的衍生卡怎么看?(你觉得)对阵牧师的游戏体验(怎么样
你可回来了
Iksar的假期(陪产假)结束了,鸽了52天之后终于回来了。
本次问答主要分为两个部分,一部分是常规问答,还有一个比较有趣的就是Iksar公布了之前自己设计的哀嚎洞穴卡牌,大家可以移步这篇文章:
-天梯
Q:你对牧师的衍生卡怎么看?(你觉得)对阵牧师的游戏体验(怎么样)?
A:衍生其实在去年已经削弱过了,下次退环境与核心系列更新的时候可能会更明显。(但是)现在确实太多了。
Q:有人说提克特斯和商业目的挂钩,做出来的目的是(压制慢速卡组)保证大家喜欢的快攻占据(优势)比例,(让大家多充钱)。
A:游戏环境和商业没有关系,确实很多决策都和商业挂钩,但这个不是。
-新版本
Q:可交易会成为常用关键词(战吼、发现、亡语等)吗?
A:每个关键词都有可能,需要观察实际效果。如果玩家喜欢,我们也觉得会有更好的设计思路,那就有可能。
Q:考虑过提克特斯对任务线卡组的压制吗?
A:我不担心提克特斯,它的强度和热度没有上升。
-战棋
Q:是什么时候决定做野猪人(种族)的?没有战棋还会做(这个种族)吗?
A:没有战棋就不会做。
前战棋设计师Conor补充道:本来打算做图腾,但是做出来以后没有吸引力,未来或许会出现。
-冒险
Q:旧的冒险模式会减价或者开放金币购买吗?
A:我不知道,我会去问的。这只是现在商店位置不足,我可以保证现在只能用钱买绝不是靠它赚钱(7年前的冒险了),现在我们已经在重做商店了。
-其他
Q:奇偶体系退环境对之后的版本影响如何?
A:对后面的版本来说是有利的,在那之后我们没有再专门设计奇偶体系的卡牌。奇偶退环境后,原本的T2卡组就可以用了。
Q:亡灵为什么不是种族?
A:需要合适的版本,如果有坟场机制或者亡灵主题的版本,会有可能的。
Q:为什么没有地精皮肤?
A:我个人很喜欢,但是调查玩家后发现他们不喜欢。
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