享受翻盘的乐趣 黑科技节奏土狼猎分享
新闻导语
在玩过了这套卡组之后你会了解到这个游戏的一个事实:场面控制驱动节奏。你可能会好奇为什么这套卡组连奥秘都不带,也没有致命射击等常见卡牌… 因为这套卡族的核心便是尽可能的去控制场面而不是解场,而这也同样是是动物园卡组的核心思路。你应该是去主动地换怪,主动的站场,并且围绕着对手的解场法
在玩过了这套卡组之后你会了解到这个游戏的一个事实:场面控制驱动节奏。你可能会好奇为什么这套卡组连奥秘都不带,也没有致命射击等常见卡牌… 因为这套卡族的核心便是尽可能的去控制场面而不是解场,而这也同样是是动物园卡组的核心思路。你应该是去主动地换怪,主动的站场,并且围绕着对手的解场法术来打,以让对手很难清掉你的场面。奥秘会让你的对手抢到节奏,鹰角弓只有在你大优的时候才会好用,而致命射击则只能够应付一些很极端的场面而且不一定每次都会遇到。这套卡组的每一张卡都是适用性很强且十分可靠的,他们能很好的配额英雄技能且对付任何职业都能有不错的效果。虽然有些职业非常难打,但是只要不死,这套牌总能给你翻盘的机会,这也是为什么我一直都热爱猎人的原因。
传统猎人卡组一直都有一个问题,就是真正的有威胁的节奏卡仅限于4张:两个草原狮和两个兽群呼唤。这套卡组带来了两个新的威胁卡:食腐的土狼。这意味着像闷棍,妖术和变羊这样的法术将面对更多的需要解决的随从。
石牙野猪:如果你想先站场的话,这张牌其实是不错的选择。你的对手将面临一个尴尬的选择,跳币用英雄技能来处理它(如果用力那么你就大赚),但是他们通常来说不会这么做。这意味着如果你二费三费甚至四费都能接上怪的话,你的野猪可以不知不觉得造成很多打脸伤害。甚至你也可以配合驯兽师来做一个3/3嘲讽带冲锋。即便不看嘲讽+冲锋的特效,石牙野猪+驯兽师的组合只需要5个水晶,却可以给你带来一个7/6的总身材,怎么看都是非常值的。而且你还可以用这张牌喂养你的土狼,有时候会变的非常重要。第9回合的时候如果配合兽群呼唤,其中的雷欧克可以帮你把野猪变成一个2/1的额外冲锋。而且任何回合只要你有1个水晶富余而且需要一点伤害的时候,都可以随时上它。
丛林猎豹:很多人都会在这个位置上带一张其他的卡,比如沙虫,致命射击,鹰角弓(哪怕不带奥秘)。但是这张卡更像是是一块埋在地下的金子。潜行机制在游戏中是一种很强大的能力,只有AOE或者照明弹才能直接去除他们,这意味着99%的机会你的随从是可以存活一回合的(如果三费准时上),而且即使是在下一个回合,它仍然会有很大几率可以继续存活。为什么让你的随从存活一回合有这么重要呢?1、你可以掌控你的随从去攻击的目标,这有很大的意义。你可以用4攻去换掉一个大个随从,而不是让一个对手的2/1去换掉你的4/2。2、你让对手无法用法术或武器来除掉你的随从一保护他们场上已有的随从或下回合要下的随从。这意味着你可以用你的随从去换掉一个血蹄勇士,而不用担心对手会那小斧子直接把它砍掉。3、你给自己的需要野兽配合的卡牌创造机会,比如驯兽师,土狼,杀戮命令等都可以和这张卡很好的协调,忘掉那张大屁股的低攻沙虫把,丛林猎豹才是驯兽师的最佳配合。
荆棘谷猛虎:这张卡的厉害之处不仅在于潜行机制可以让你的敌人几乎无法直接除掉它,同时5/5的身材可以很好地换掉对面的生物或造成客观的打脸伤害。一张攻守兼备的好卡,更不要提配合驯兽师后7血的嘲讽效果......
守群呼唤:因为潜行效果一般都能让你的随从活过至少一回合,所以让雷欧克来buff你的猛虎和猎豹是非常好的主意。这张超模卡带来的威胁远超以上所说的效果。
为什么不带某些卡?
为什么不带大漠沙驼:是的我们有4张一费随从,确实沙驼有很大的几率能给你带出一张岁从来,但为什么这张卡还是不好? 1、这张卡有悖与我们的控制哲学。当你给对手带出一张随从后,别忘了接下来对手的随从会先攻击,为什么要给对手这样的机会? 2、2/4的身材实际上并没有什么交换的优势。更别说被科多兽一脚踩死了。 3、对手的1费随从通常会比我们的好,通常情况像穴居人,法力浮龙或虚空行者等都是三血的生物,而我们的只是一血随从。
为什么不带毒蛇陷阱:我明白2费三个野兽来buff土狼是个很好的想法。但是,土狼首先并不是你唯一的获胜手段,没有必要完全围绕土狼来构造卡组。其二,很多卡组直接打脸并不会触发毒蛇陷阱。第三,对手可以用刀扇,火妖或放狗来轻松处理毒蛇。
为什么不带末日预言者:末日预言者的一大用处就是抢先手(而抢先手对于这套卡组很重要),但是一旦他被对手解掉后的风险是我们无法承受的,我们会浪费掉一个宝贵的回合并看着对手把场面铺起来。而且我们有4个一费随从,带一个2费的末日预言者并不是特别好的选择。
为什么不带皇家雷象:皇家雷象几乎是这套卡组的一个无用3/2随从,我们只有两个六费随从,两个五费随从,其他任何卡都无法帮我们获得特效。而且有时候你根本不想出草原狮,因为对手可以轻松地用闷棍闷回来,或者你一般都会有更好的保持场面的打法。
为什么不带致命射击:致命射击在很多匹配中不仅非常不可靠,尤其是那些上了大怪身边还有一群小怪的情况下,而且很多时候并不会增加你获胜的几率,比如在对付德鲁伊时,3费几乎就浪费了你的整个回合而且同时意味着对手会比你有多两个水晶的优势。
为什么不带猎人印记:猎人印记可以很好地配合放狗,石牙野猪,以及其他一些卡组里的卡牌。这张卡虽然被nerf到了需要一个水晶,但即便是一个水晶,你也会发现和致命射击同样的缺点,因为一个水晶很多时候你需要大幅的改变你在当回合的出牌方法。同时在很多匹配中,对手基本上不会出3血以上的怪,这张牌就会变成一张废牌。这意味着你不可能会带两张猎人印记,一般只会带一个,而带一个又意味着很多时候当你需要它的时候根本就抽不到......所以干嘛还要浪费一个位置带一张?这只会让卡组更混乱。我知道有时候一张猎人印记能让你很绝望的场面立刻变成大优,但是别忘了,这只是“有的时候”。
为什么不带苔原犀牛:除非你有十个水晶而且手牌很足的时候,其他情况下犀牛并不能很好的配合任何卡牌,同时自己也不是很好的5费卡。而且2功很容易被各种节奏卡干翻,比如科多兽,白富美,痛,或者任何对手已在场上的5/6费的随从都可以轻易解掉它。
为什么不带狂奔科多兽:说到了狂奔科多兽!科多兽可以加进这套卡组中,但是和犀牛有同样的问题,3攻身材可以被很多怪轻易换掉。对付某些牌它很好用,但是并不稳定,而荆棘谷猛虎是实实在在的好卡,而且别忘了你还有丛林猎豹配合驯兽师来解掉凯恩勇士这样的家伙:)
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