炉石传说战棋:酒馆战棋进阶杂谈大局观
新闻导语
这样才能下好棋 大家好,这里是fiufa#5456,战棋周报主笔,在盒子看过战棋攻略的读者应该会认识我。由于我已经本科毕业即将步入社会,以后不一定有足够的时间来炉石,因此我想留下一些保质期更长,更具有普适性的文章。酒馆战棋的规则并不复杂,攻略和固定套路有很多,但需要抉择的地方也很
这样才能下好棋
大家好,这里是fiufa#5456,战棋周报主笔,在盒子看过战棋攻略的读者应该会认识我。由于我已经本科毕业即将步入社会,以后不一定有足够的时间来炉石,因此我想留下一些保质期更长,更具有普适性的文章。酒馆战棋的规则并不复杂,攻略和固定套路有很多,但需要抉择的地方也很多,时刻考验着玩家的大局观。因此我想写一篇讲大局观的文章。这种抽象的东西确实很难写,初次尝试,还望海涵。
那么,什么是大局观?大局观是一个抽象的概念,它和细节上的小伏笔相对。以我的理解,大局观就是游戏方针和战力判断。前者是我们对我方阵容发展方向的预期,后者则是我们对场上局势的判断,对之后战斗结果的预估能力。
本文面向的是已熟悉酒馆战棋规则,了解所有随从的效果和主流英雄的基本玩法,并希望冲击更高分数的玩家。我相信看过我写的酒馆战棋周报的玩家都能满足这一条件。本文并非传统意义上的攻略,而是一篇更侧重于游戏意识,希望能给大家一些启发和思考的杂谈。
本文写于20.4.2版本,因此文中的举例可能会过时,但只要战棋的基本玩法没有改变,本文就仍有价值。
目录
前言、运气,技术与心态
一、游戏方针:烂分与吃鸡
二、战力判断:在每回合操作之前
三、决赛的抉择与博弈
四、局外的提升和思考
-前言、运气,技术,与心态
众所周知,酒馆战棋是一个运气游戏,一个戴皇都能轻取MVP的游戏。你的运营会被对手的奶奶牌打的一文不值,会被一个烂团轻易葬送。但其实酒馆战棋是一个单局靠运气,长期显技术的游戏,技术不一定能影响单局排名,但小的运营和伏笔都会在大量的游戏中积淀下来体现在你的分数上。可以这么说,酒馆战棋是一个技术和运气互补的游戏,技术不够运气来凑,但人的运气是有极限的,所以...谁都有因为运气输掉游戏的时候,但要相信运气是守恒的,缺少技术的玩家光靠时间是肯定堆不到榜单的。
但很显然,单局,甚至连续几局的胜负受到随机性的影响是非常大的,正所谓我们经常说的系统局,喂鸡局。鲍勃不想让你死的时候,速8往往是在所难免的,资深玩家往往都有被搞到痛不欲生,或者输掉高胜团出局破防的时候,这时候心态就十分重要,可以关掉游戏放松一下,或者改日再战。要相信运气守恒,所有人都有被搞的时候,如上图(我放这个图真的只是觉得瓦的表情真的很有韵味)。最后再引用一下某位战棋高手的一句话:
一、游戏方针:烂分与吃鸡
1.1 吃鸡Or烂分的抉择
说到游戏方针,我们可以将其简单地二分为恰烂分和搏吃鸡,我想应该没人会把速8作为游戏方针。从选英雄开始,你的心中就应该有一个开关,这局的方针是烂分还是吃鸡。当然,开局时我们的目标一般都是吃鸡,但如果你的英雄有固定的烂分套路,比如起手点金粉的雷诺,或者阿兰娜,刮痧等那一开始就是奔着烂分去的。
酒馆战棋里英雄的血量其实是一种另类的资源。它意味着我们的容错。血量高,就可以承受烂团掉血而不死,还有继续发育的资格。而如果我方血量很低,那就不得不将每个回合作为最后一回合打。容错直接决定着我方可以继续发育的回合数,是方针的决定性因素。酒馆战棋不是一个尽量争吃鸡的游戏,而是尽可能保证存活,并提升自己最终排名的游戏,应当抱着尽可能多拿分的心态来下好每一局棋。
大多数时候,我们打到中期并没有三连,也没有拿到核心,以至于战力跟不上别人,这时候就要意识到我方并没有搏吃鸡的资格,将方针转为恰烂分。判断标准如下:
我方血量和阵容强度
对手阵容的预估强度
我方阵容的发展潜力
这三点中,前两点是我们可以发育的回合数,最后一点是我们的未来。具体如何抉择还是要了解各大流派的玩法,凭经验判断能否在容错范围内触及未来。一般来说烂分是不会点五本的,点五本往往意味着你要不成功便成仁。除非你下回合打野凑出了铜须金偷偷龙,4霍格电表这种可以一回合质变的Combo,绝大多数情况下一旦确定烂分就一烂到底,说不定病友局下两个毒就吃了呢?
1.2 拼吃鸡的思路
一般来说,7-9费以前我们都是有接近固定的打法和节奏的,对于大部分英雄9费都会点到四本,然后就可以开始考虑方针了。这时候的拼吃鸡都是基本都要在10费以前出三连,然后碰出想要的核心以后开始发育。如果并没有三连,我方血量高但没什么核心或者成型套路,不建议直接冲本找核心,而是应该在战力足够锁血且仍有发育潜力时找一个窗口期上本或者屯对子碰三连去谋求更好的发展,否则很容易两回合逛死。比如你10费拿到了光牙,这时候应当先喝喝茶,替换优秀的坯子,然后看看能不能弄个獠牙队长转猪牙。如果你在五本什么都没有,但因为满血就想冲六本,就很容易一波逛死,或者死前看一眼,因为已经没有让你发育的回合数了,不要以为你总是能打到野,如下图。
但前期胡牌,初步成功往往不代表已经能吃,我们经常说一个词叫吃鸡相,也就是能否凑齐吃鸡的要素,比如獠牙队长+猪牙+狂战+盾毒融合怪,比如金诺米+灯神,比如双卡雷红衣等等。前期胡已经确立了我方的吃鸡方向,但要吃鸡还有很长的路要走。比如说,你95碰出卡雷,而且场上有龙底子,两回合内拿到盾龙拉佐并刷了一波战吼成功锁血。这当然很好,但是要吃鸡这还不够,单卡雷不配吃鸡,也就是没有吃鸡相。下图是标准的大威天龙吃鸡阵容。所以这时候我们要拼吃鸡就需要冲六本或者碰出三连,以求拿到第二个卡雷或者红衣。
节奏上,如果你是有额外经济的强势英雄,前期锁住三连,或者不止一个三连的时候,建议速本去对高星随从,95碰6是常规操作。而且,9费回合能碰6就绝不锁到10费,这样的优点是很明显的:不但能多1刷,而且越早出山就能越早锁血。当年有暗月奖券的时候红龙可以做到75,并因此跻身T2。尤朵拉多挖一回合直接从T0掉到T4。正所谓胡的时候就要大胆一些。当然,这个也要看ban位和环境,如果6本总体质量真的很低那也可以考虑碰5。
如果不是有额外经济的强势英雄,仅有1对时95碰6的风险是较大的,可能会天胡转弟弟。一碰6和两碰6是天壤之别,两个6意味着第一碰可以贪,更有机会直接成型,甚至直接宣布吃鸡。只有一碰就没办法赌。比如我95两碰,第一碰是红衣鬼妈蜘蛛,如果我只有一碰那可能只能拿鬼妈,但两碰我就可以拿红衣赌下一碰出卡雷。所以我在下一部分的时候会建议大家记住各家的三连时间,以免战力判断出现失误。
9费5本4碰天神下凡
但8回合以后情况就并非如此。因为前期的卖血冲本有一个很重要的前提条件,那就是肯定不会死,毕竟回合数在那里摆着,就算你每回合都空过,8费也很难死。但10费以后,烂分人的战力和入人能力也起来了,在我方已经失去容错的情况下再贪就很容易暴毙。如果你经常看直播就能发现,虽然很多主播前期会贪空城速本,但出山以后每回合都肯定是要尽量拉满的,不然你就只能依赖于团战,高呼“不死吃了”听天由命了。
1.3 烂分的思路(feat.by og1234656)
如果已经决定烂分,那么好消息是你已经,或者将比较容易找到一个成型的烂分体系,至少能在最大程度上避免速8了。烂分也有两种情况,开局就烂,或者追梦失败开始烂。注意:一旦确定烂分,任何体系外的卡都是打工仔,要不拿来打工要不看不见。
1.3.1 开局烂分
一般适用于有固定烂分体系的英雄,最典型的就是阿兰娜·逐星,或者非强势英雄开局给了烂分体系核心,直接开始烂分,这样我们开局的打法就已经明确,可以直接将这种烂分的完全体作为最终形态来倒推你现在需要什么。烂分一定要有打手,也就是巨粉,巨舔,巨型泥巴等作为有效频率,然后就是给打手增加容错,比如小黄,瑞文,食尸鬼等。 现在有野猪人的局里很容易出现高攻怪,而我们辛苦养大的打手一般只有2~3下的血量,交换上容易吃亏。
目前的低本烂分体系主要是舔狗和小粉,后期都是要转小黄下毒,剧毒和巨粉/舔/泥巴是我方的有效频率,墙的作用是挡频率,黄的作用是增加频率,思路简单明了,操作难度也不大。上本的成长速度在9费前都不会高于烂分的成长,即使成长速度赶上来发育回合数也远少于我们,因此很容易在8,9费的时候锁血,迎来一段强势期,然后跟着这个体系的玩法走就行了,有时候烂着烂着转个下毒就吃了。
1.3.2 中途摆烂
这种情况可能更加常见一些,就是我们开局英雄一般般,牌又发的不好,一直掉血,9费被入到十几血,再无争吃鸡的资本,只能烂在四本能多活一回合就拖一回合。无论环境
目前4本摆烂就是简单的嘲讽/圣盾流。圣盾机杂可以搭叉子,大家都很熟悉了,嘲讽分一套55其拉传令官+22复生(Or 939虚空领主)的 一套45帝国爹+圣盾+架墙的,还可混搭鬼母+喷子等。此外也可以激素配宝石,但组件更难凑齐。这种情况下的烂分,基本都要把当前回合当最终回合打,每回合All in拉满。
最后
后半部分还没写完,而笔者暂时没有时间再写,而前半部分的内容已经足够多,因此先行发出。待笔者忙完这一阵再来填坑,希望大家多多催更,下篇我是必不会学夏一可挖坑不填的。然后如果你有保质期更长,更具有普适性的文章题材希望我来写的话,也可以私信提供给我。感谢大家。
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