新人福音 针对初学者的竞技场概念讲解

时间:2016-07-01 09:40 作者:Amor 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,继两次12胜选牌分析之后,我想给水友们讲解一下一些竞技场的概念、常识,相信会对你以后的竞技场之旅有帮助。还会说说竞技场的一套牌大概怎么去组建。

大家好,继两次12胜选牌分析之后,我想给水友们讲解一下一些竞技场的概念、常识,相信会对你以后的竞技场之旅有帮助。还会说说竞技场的一套牌大概怎么去组建。

这次我给大家带来一些竞技场的概念性东西以及一套牌该如何去组建。就是一套牌里面的高胜核心以及一些小细节,希望能对大家有所帮助。接下来先给大家带来一点概念性东西。

概念1:曲线

首先,一套牌的曲线是很重要,你选牌的时候,曲线时刻都在你的卡组下面,你可以看的很清楚。我们要注意曲线问题,曲线要合理,1费不能太高,但最好有一到两张;2费曲线是很关键的,二费空过,我们压力就会很大。经过研究,二费随从6个左右就能保证我们二费基本不会卡手(反正不是我研究的,是别人用概率算出来的),但并不是只能选6个,你觉得再多一两个也可以,只要保证我们每回合都有事做,尽量把法力水晶都消耗完。

我们选牌的时候,前十来张是可以无脑选质量的,接下来就要考虑曲线问题了。比如我们现在还没有4费随从,而抓牌出了寒冰箭和水元素,那我们要选择水元素,虽然寒冰箭很强,但我们需要补充4费曲线。一条合理的曲线是我们保证一套牌能正常运转的前提,一般来说,1费2-3张,2费6-8张,3费4-6张,4费4-6张,5费3-4张,6费2-3张,7费及以上5张左右,不同的职业不同。基本上这是一个合理的曲线范围,不是强制要求大家要在这个范围内,让大家以后选牌的时候参考一下。

概念2:节奏

节奏这个概念在炉石游戏里面很重要,特别是天梯,我们应该把炉石定义为一款节奏型游戏,哪一方占据着主动就是掌控着节奏。掌控者节奏的一方选择怎么解场,选择怎么进行随从交换,到底是解场还是大连,这些都是掌控者节奏的人说了算。天梯不一样,解场手段多,所以节奏可能被另一方反抢回去,而竞技场一般来说是很难的,除非你某个回合空过了,空过又要把责任算在曲线上咯。

盗贼是竞技场里面节奏最好的,因为低费解牌多,比如背刺、刺骨、连击随从多,比如幽暗城勇士、军七,最最关键的就是英雄技能,一次英雄技能能补刀两次,配合随从还能让补刀的攻击力增加,不要怕卖脸,不卖脸哪来的优势呢?后手盗贼的优势更大,节奏更好,掌握了节奏,胜率自然会高,当然要排除一些非人为因素,比如:被无法防范的高质量卡,或者仅在天梯存在的combo打崩。

概念3:卡差

卡差是在指我们在随从交换之后,场上随从数量加手牌数量,不要就算手牌数量,场上的随从也是牌,你涂在匕首上的毒药也是牌。竞技场你也可以从赚卡差的角度入手,但是赚卡差不太适合对盗贼和猎人说,因为这两个职业节奏偏快,抢脸能力强,你可能到七八费之后拉出了卡差,但是血线也已经濒危了,别人随便来点伤害就可能被斩杀。

法师和骑士以及其他一些职业基本上都是靠拉开卡差赢的最后的胜利的。那么如何拉开卡差的,一些高质量卡以及法术还有武器还有一大堆发现牌,比如骑士就有很多赚卡差的牌,英勇圣印、王者祝福、大宝剑,这些就很典型。大宝剑一张牌能换对面两张牌,英勇圣印和王者祝福则是不可预计的,因为你buff了之后,随从基本上以很小的代价换了对面的随从,而对面怎么处理就是他的事了。你问法师有什么?法师有各个职业都羡慕不已的无伤补刀以及梦寐以求的aoe(烈焰风暴),这两个就是能赚卡差的东西,更别说总是能找到呼啦的虚灵巫师了。

所以说,竞技场某些职业,我们需要多拿点能拉卡差的东西,这样才能让我们打到高胜,随从方面发现机制的随从、海怪、623鱼人都是能拉卡差的东西,大家抓牌时不要错过。发现机制的随从别选太多,因为亏身材,会导致我们节奏不好。

概念4:过牌

先手有3张牌,后手有5张牌(加硬币),每回合我们能抽一张牌,显然过牌很重要。因为竞技场大多数时候都在进行随从交换,我们后面可能会进入抽一打一的阶段,那么这时候,过牌就显得尤为重要。很多职业都有他们自己专属的过牌,比如法师的奥数智慧、骑士的严正警戒、盗贼的疾跑、萨满的先祖知识等等。

我就不多说职业过牌了,遇到了基本上拿一张不过分,来说一说中立过牌好了,洗脚是一张很优质的中立过牌,特别是那种铺场快(骑士)、节奏好(盗贼)等职业,洗脚能过不少的牌,战利品之类的也能过牌,中立的过牌也需要一到两张。整套牌加起来最好能过四张牌左右,这样能保证这套牌能正常运转。

差不多就是这么多概念了,我想你深入了解这些概念之后应该能组一套还不错的竞技场套牌,一套合格的牌需要把这几点全都考虑进去,至于随从质量以及法术解牌的话,那就听天由命了。

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