卡组:月牙T7猎、亡语猎、窃贼黑眼术
新闻导语
有匪君子,如切如磋,如琢如磨。 大家好,今天是2020年6月24日星期四,天气中雨,把我一直下到你心里的那种。 本期推荐的卡组有标准月牙T7猎、标准亡语猎、标准窃贼黑眼术和狂野宇宙剽窃贼。 大家如果有什么好的卡组想投稿的话,可以加—— 麋鹿的QQ:2106215264 咕咚的QQ
有匪君子,如切如磋,如琢如磨。
本期推荐的卡组有标准月牙T7猎、标准亡语猎、标准窃贼黑眼术和狂野宇宙剽窃贼。
-标准月牙T7猎
这是一套ItsEmpeiros打上传说151名的月牙T7猎,其实自从达拉然站之后猎人就有哪里不对劲,好像是商量好了一样集体带上月牙和随心口袋,其余的构筑则和大家熟悉的一样,我们先来说说为啥要带随心口袋。
现在T7猎的构筑本身已经很丝滑,所以随心口袋最重要的作用不是用来找节奏的,而是控到1费开口袋找毒蛇花,无论是过墙还是解场都好用。
我怕有人问“为啥不直接带毒蛇花”,就算多嘴说一句(被杠怕了),随心口袋肯定不是这么死板的,找奥秘什么的也都很稳。
然后就是月牙:
之前月牙好像只有小德和骑士尝试带过(可能是我没记清楚,炉宝们可以在评论区指出来),现在猎人带了以后发现有几个优点:
①身材不错,进攻性十足;
②可以配合驯兽师BUFF;
③有的时候牌库倒抽,犀牛和小兔子都在手上,驯兽师不抽牌很尴尬;
④每次只能受到1点伤害的特性,前期对手的解牌都在应对你的铺场小随从,下月牙之后不好解。
总的来说带上月牙之后的T7猎不止保持了自身前期的优势,还主动延长了对局时间,可以打出一波完美的中期爆发。
-狂野宇宙剽窃贼
来自Swizard7的一套宇宙剽窃贼。玩过宇宙剽窃贼的肯定都知道,这卡组的核心就是把炉石玩成一个养成游戏。养什么?养苔丝;怎么养?用别的职业牌。
和其他的盗贼卡组相比,你的最大优势就是姐夫+雷诺+其他的高质量单卡,而且贼还能通过自身的特性把这些牌拿回来反复使用。
但是话说回来,其实也不是每次都是靠苔丝赢的,有的时候靠姐夫找的节奏,有的时候打快攻活下来就赢了。但是这么赢肯定没有用苔丝爽就是了,苔丝的可玩性实在是太高了。打出苔丝的时候别忘了,同步使用托瓦格尔的阴谋洗N张进去。当然这也不是非得这么打,有的时候你必须裸下那就裸下,根据实际情况决定是直接出还是洗一堆。
姐夫还有一点特别NB,你可以用它找冰环或者暴风雪,这样每次你打出苔丝的时候都会把对面冻住。这卡组还有一个厉害的地方,珠宝师可以找冰箱,这样苔丝能多保你一回合,再加上各种冻对面,有的时候能直接疲劳死。
卡组的乐趣就在于无论你打什么职业,打什么卡组,每次的对局都是不一样的。卡组还兼顾了低费和保命,让你打快攻也有机会苟住。
宇宙剽窃贼每张卡都是有用的,所以决定把每张卡的作用都给大家说一下:
暗影步:拿回关键战吼牌。
护甲商贩:抗快攻。
巨龙宝藏:找橙卡养苔丝。
秘密通道:找想要的牌。
托瓦格尔的阴谋:后期洗苔丝。
魔杖窃贼:找法师法术养苔丝。
伏击:防御用的。
偷天换日:挺适合你那些小的战吼随从。
诈死:很适合战吼随从。
聪明的伪装:两个法术养苔丝。
末日:同样是打快攻用的。
疯狂的科学家:过滤牌库,让你抽一张奥秘。
抄袭:用对手的牌养苔丝,小心爆牌就是了。
珠宝师:非常强,能为苔丝找到大量奥秘。
行骗:抽牌。
“赤烟”腾武:搭配强力的战吼牌用。
小范:养苔丝,记得偷重要的。
姐夫:神卡不解释,就像前文说过的那样,可以找冰环来一手永久冻结。
闪狐:偷更多牌。
铜须:软嘲讽(不是)搭配战吼牌。
胁迫:强力解牌。
新卡扎:无论是解场还是打节奏都非常好用。
黑铁潜藏者:贼没有更好的清场了。
暗影施法者:也是搭配强力战吼牌用的。
飞刺:打战吼萨的沙徳沃克很好用。
大女皇:找key牌用。
雷诺:我们为啥玩宇宙?
吃手手:破坏combo。
苔丝:游戏后期创造各种奇迹。
红龙女王:能让苔丝也给你龙,铺场好帮手。
-标准亡语猎
自从瑞文进了核心以后玩亡语猎的人就冒了出来,但是好多人都陷入了一个误区——凡是亡语猎必玩雷管,还要恩佐斯宝石,然后发现根本扛不住现在的亡语瞎元素萨,没几个回合就被直接锤走。
这套亡语猎放弃了雷管思路,曲线平滑,不是贪坦克炸一波,而是力求步步为营,尽力接管场面,所以带上了:
只是举出两张有代表性的例子,它们的共同点是什么?是在积极做场面交换的情况下还能依赖自身优质的亡语赖场,让你永远先行一步。
血魔是一个爆发点,基本上中期能制造一波爆炸性的场面,如果能搭配瑞文基本上是劝退了。
带不带恩佐斯宝石看个人喜好,要是觉得没那么快就带一张,这种构筑一般还会带始生保护者,去掉恩佐斯(我十分不推荐这种带法)。追求的是弗丁抽始生保护者,保护者抽宝石,但是实战中恩佐斯的作用肯定是要比宝石大的。
-标准黑眼窃贼术
来自Vigormortis的一套黑眼窃贼术。作者说这卡组有85%胜率,反正我是不相信的,但是玩了几把觉得胜率即使没有那么高也低不了,关键是把把都能打出来信息差。
四费打出来这场面谁受得了
作者本身就是玩非常规卡组的,比如之前的双暗影形态牧师、恩佐斯混合猎、奇迹萨等,还都能上传说,之前的法术萨还赢了一个小比赛(震惊)。
卡组是走奇迹路线的,和对手场面没啥互动,上下限差距也很大。核心牌是灵魂窃贼、黑眼、终极随从,恶魔研习也挺重要。
之前脆骨破坏者的位置是曼科里克的,但是实战下来发现不行。
对局略讲
牧师:如果牧师头十张牌就抽到了想要的,那你没什么机会。
恶魔猎手:输一手武器,要是你能打出combo还好。
萨满:毒蛇神殿传送门实在是太BUG了,打我们就像喝汤一样,最难打的对局。
德鲁伊:要是你玩熟了以后,只输一手天胡超生德。
战士:打突袭战没输过,打控制战就得多想想,什么时候下什么,应该防什么之类的。
法师:从来没输过。
猎人:一看到猎人我们基本上就死了,对面打我们的速度太快了,不好赢。但是每次碰到猎人对面留的牌都会以为我们是控制术。
总之,拯救术士!
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