并非只会打脸 谈谈炉石中那些快攻卡组

时间:2016-06-15 11:53 作者:生命的火花 手机订阅 神评论

新闻导语

那么什么是快攻卡组呢,在笔者看来,快攻卡组并不是一味打脸的套牌,而是在游戏前期更容易充分利用水晶和手牌,较早就建立优势的套牌。

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大家好,我是生命的火花,今天和大家聊聊炉石传说中的快攻卡组。

1、何谓快攻卡组

自炉石传说公测后,玩家们开始将卡组类型分为“快攻、中速、控制”三大类型,其中快攻卡组无疑是使用的玩家最多,但是也最为一些人所深恶痛绝的一个流派,坊间所流传的所谓“快攻克中速、中速克控制、控制克快攻”说法,其实在很多时间并不一定凑效。

那么什么是快攻卡组呢,在笔者看来,快攻卡组并不是一味打脸的套牌,而是在游戏前期更容易充分利用水晶和手牌,较早就建立优势的套牌。快攻的主要思路在于抢血和铺场。抢血如T7猎、武器战,并不需要场面,前期能够用随从抢到血,后面就可以用法术和武器补上伤害。铺场如神恩骑和动物园,铺场迅速,BUFF手段多,对手往往疲于解场,不知不觉血量已被打穿。当然,除了T7猎和之前的疯狗萨,大部分快攻卡组都会兼顾抢血和铺场,通过计算和分析决定打脸还是控制场面,尤其在当前的环境下,一味打脸的套牌强度已经不高了。

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2、快攻卡组的优缺点

快攻卡组的优点无疑是卡手率低,你可以举出无数快攻套牌被中速和控制卡组牢牢占据场面的例子,但是从概率学来讲,快攻卡组前期更容易占据主动,而之后是快攻卡组滚起雪球还是被其他卡组在中期利用关键手牌逆转,就要看具体的情况了。快攻卡组的第二个优点是一局对战的时间短,手顺的话上分速度较快,这也是许多玩家青睐快攻套牌的原因。第三个优点则是相对来说造价低廉,致使有些新手最开始只能组建快攻卡组。

快攻卡组的缺点一是后劲不足,前期建立的优势,不管是抢到的血量优势还是场面优势,一般是以亏手牌为代价的,一旦对手度过了最艰难的时期,后期摸不到补充伤害的卡牌就很难打了。第二个缺点是如果对手前期同样有合适的卡牌可用,能够充分利用水晶,那么游戏进入中期就会面临被随从质量碾压的境地。

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3、当前主流快攻卡组分析

我们可以将快攻卡组简单分为抢血、控场和混合三大类。

抢**组的代表为T7猎和疯狗萨,目前来说存在但是已经很少了。T7猎以冲锋随从、英雄技能、武器和法术直伤为主要输出手段,配以过墙的卡牌,抢血效率很高,不必理会场面,啪啪打脸很爽,但是过牌手段几乎为0,当对手的厚墙你无法迈过,或者对手有回血手段,那么就可以GG了,可以说是78费之后不是你死就是我亡。疯狗萨前期需要有随从,天师、魔像、狼魂等等,随从能够抢到血,那么中期风怒锤和越墙直伤法术就很容易带走对手,前期是否有随从比较关键。

控场的代表主要为动物园和火妖法。先说火妖法吧,可能很多人觉得它不是快攻卡组,的确,火妖法分为快速和慢速两种类型,即使是快速的火妖法,前期没有法力龙的话很多都会空过,但快速火妖法卡组的曲线可以看到是明显偏于前期的,45费之后,法师有了火妖,大量低费法术打出,手牌使用的飞快,开始控制场面、掌握主动,之所以称之为控场型快攻,是因为法师一般都会用法术配合火妖来解场控场,只有直伤法术足够斩杀对手才会尽情打脸。

而动物园其实不必多说了,也是控场卡组,如今的动物园在能够斩杀之前,几乎没有不解场的,动物园的可怕之处就在于铺场迅速,能够通过各种BUFF以小换大,牢固控制场面,还拥有大随从和防AOE能力,不过动物园一旦前期站不住场,很多牌都会卡手,威力全无。

混合型的快攻卡组较多,超生德、野兽德、海盗武器战、神恩骑、快攻亡语贼、新式打脸萨等等。这类卡组并不像动物园那样坚持解场控场,也不像T7猎那样穷凶极恶地打脸,而是以打脸为主,兼顾解掉对手比较有威胁的随从,有优势时打脸效率也非常的高。

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4、结语

许多人对快攻卡组嗤之以鼻,有些甚至是深恶痛绝,诚然,快攻卡组会破坏一些想玩后期套路玩家的游戏体验,但公平地说,快攻卡组并不是无脑打脸,同样需要分析和计算,并不是玩中速和控制就更有技术含量。炉石传说需要百花齐放,想想看,如果有一天暴雪把英雄血量都提高到了60点,快攻消亡,天梯上全是各种大哥互拼,岂不是也很没意思?

以上笔者拙见,敬请大家批评指正。

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