炉石UI设计师招聘视频 曝光新界面元素
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刚刚Ben Brode在推特上公布了一段招收UI设计师的视频,其中UI设计团队向大家展示了最近的UI调整计划。
刚刚Ben Brode在推特上公布了一段招收UI设计师的视频,其中UI设计团队向大家展示了最近的UI调整计划。
目前炉石团队拥有2名UI设计师(都是亚裔),一位是高级UI设计师Derek Sakamoto,另外一位则是Max Ma。
他们计划招聘一位有游戏和平面设计经验的新UI设计师。
同时在视频中,设计师们为我们展现了新的炉石界面元素。
目前视频公布的界面图中,暴雪将对整个游戏的UI进行调整,现在展示的是右下角的玩家框体的新icon,玩家可以通过观察图标来辨别游戏模式。
上图显示了现在的11个模式的调整计划。按照从上到下,从左到右的顺序,上面的标注意思分别是:
休闲模式(标准)、休闲模式(狂野)、排名对战(标准)、排名对战(狂野)、竞技场、冒险模式
好友对战(标准)、好友对战(狂野)、好友对战(乱斗)、乱斗模式、乱斗模式(鼠标移动提示)
比较有意思的是下面两个调整:
竞技场的图标会显示你的获胜场次数量和失败场次。
乱斗的图标,鼠标移动会提示当前乱斗模式的规则。
Ben Brode在本次视频透露:新UI元素会在下个补丁中实装。
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