玩家协力破解神秘成就 用脚做平衡用心做彩蛋

时间:2021-05-08 17:30 作者:互联网 手机订阅 神评论

新闻导语

谜面破解 这个神秘成就最大的难题就是,大家连谜面都不知道,这一点在后面的谜题中也是这样,即使你进了解密关卡,依然不知道他想要你干什么,只能不停的猜设计师的想法,好在炉石玩家各个都是人才,在群思广义之下,大家终于是找到了设计师暗藏的谜题。 谜面就藏在卡牌的炉石趣文之中,新版本只有四

谜面破解

这个神秘成就最大的难题就是,大家连谜面都不知道,这一点在后面的谜题中也是这样,即使你进了解密关卡,依然不知道他想要你干什么,只能不停的猜设计师的想法,好在炉石玩家各个都是人才,在群思广义之下,大家终于是找到了设计师暗藏的谜题。

谜面就藏在卡牌的炉石趣文之中,新版本只有四张职业的橙卡的描述是自己说的话,其中分别是盗贼的斯卡布斯·刀油,战士的洛卡拉,德鲁伊的古夫·符文图腾和猎人的塔维什·雷矛,他们的描述就代表着开启解密关卡所需的卡牌,然后在到冒险模式里的挑战模式里打旅店老板,一回合内使用且只使用这几张牌就能开启解密模式。

以古夫为例,古夫的卡牌趣文是:“天上日月成对,地上印记成双,还有身边队友,一同为我领航。”——古夫·符文图腾。因此德鲁伊所需要的携带的卡牌就是:日蚀,月蚀,尖壳印记,野性印记,分配组员,灵魂指引

同理可以得到盗贼的卡牌是:偷天换日,偷师学艺,抄袭,胁迫,幻觉药水。战士的卡牌是:雷区挑战,重装上阵,保持阵型,实力担当,荣誉护盾。猎人是:快速射击,数量压制,毒蛇陷阱,萌物来袭,凶猛狂暴。

谜题破解

组上带有指定卡牌的卡组,到冒险模式-挑战模式里打旅店老板,在一回合内使用且仅使用这几张牌,点击结束回合,就可以获得一张“???”的0费卡牌,下回合直接使用他就进入到了解密关卡,四个职业不限制顺序,完成一个成就就会涨一个进度。

盗贼

盗贼的解密关卡进去后对方会有七个锁,我方是三把钥匙,用钥匙攻击锁,会改变各自的攻击力,把所有的锁全部变成同样的攻击力再点击技能,就能够过关了。随便使用哪个钥匙攻击都可以,攻击不同的锁,会造成其他锁不同的攻击变化。

简单来说这是一道线性代数题,国外大佬用23行Python代码得到了10组基本解,其中最优解就是攻击第一个锁1下,攻击第二个锁2下,攻击第三个锁3下,攻击第六个锁3下,攻击第七个锁2下,当然还有更简单的办法——把锁全砸了,把他们击杀变成只有2-3个,这题就好解多了,这也算是捷径了。

战士

战士的解密其实是最简单的了,经典的“三羊三狼过河问题”,把3/3的野猪人看成狼,把1/1的兽人看成羊,车队放在想要运送的随从左边就可以运送过河,每次包括车队最多只能运送三个随从,不能不运送,两岸包括船上都要保证野猪人数量不能多于兽人数量。

解密过程就是:2野猪人上→1野猪人回→2野猪人上→1野猪人回→2兽人上→1野猪人1兽人回→2兽人上→1野猪人回→2野猪人上。最后全部随从都到对面场上就算完成任务,神秘成就的进度前进一格。

德鲁伊

德鲁伊的解密看似很摸不着头脑,其实就是走迷宫,攻击左边的怪代表左转,攻击中间的怪代表前进,攻击右边的怪代表右转,不过因为左边的怪只有9血,死亡的话谜题将会重置,因此在8次左转后玩家需要用三次右转来代替左转,这一点导致解密后期异常繁琐,经常打着打着救懵了,我是谁我在哪?

国外玩家建立了共享文档,大家一起分享自己碰壁经验,最后汇总成了一副迷宫地图,真的是非常厉害了,大家齐心协力完成难题的感觉确实太棒了,而第一个完成这项解密的是韩国社区的一个匿名用户,这里也放出文字版攻略,如果头晕看不懂的话,欢迎点进主页查看视频版的攻略,更加直观。

文字攻略:左前前右前前右前左前左前前右前前左前前右前左前前前前左前前前右前前右前前右前左前前前前前右前前前右前左前前左前前右前前右前左前右前左前左前右前前前前左前前前左前右前左前右前前左前右前左前左前右前右前左前前

猎人

猎人的解密关卡异常复杂,玩家需要用10块,不停的交易,最后达成下面一列随从的需求,电脑端都看不清楚每位商人需要什么,售卖什么,更别提手机版了,有一说一这个谜题真是绝了,带着10块钱进来,完成了每个人的愿望,事了拂袖去,带着10枚金币离开,深藏功与名,设计师除了不会平衡,真是鬼才。

而完成这个解密关卡首杀的是中国社区,一位叫做未名丨风间呓语的玩家,据说这位玩家是北大炉石群的群主,数学院的大佬,给大佬给跪了,不愧是北大的才子啊,也给国服的炉石玩家好好长了脸。而具体的攻略流程太过于复杂,清风光对着攻略打这个流程就花了足足15分钟,可以想到大佬当时花了多少功夫了。这里就贴一张大佬的攻略流程,如果实在看不懂的话,欢迎关注清风,清风稍后会更新猎人的攻略视频。

不过听说可以在使用?卡牌前使用子弹上膛,然后进入解密关卡后刷法术把随从全杀了也能完成任务,不知道是不是真的,因为我记得解密关卡只有一费来着。

清风感想

对于这次的解密活动,绝大部分的玩家都是非常欢迎的,大家一起破解官方设置的谜题,再一起讨论,解开设计师留下的问题,一起全程参与,一起努力过的欣喜是很难以形容的,而且这次的彩蛋藏得很巧妙,给所有炉石玩家留下了深刻印象,比当年的砰砰博士实验室反响还要好,毕竟大家直接把旅店老板打得关门歇业了,除了开服第一天,这是旅店老板最惨的一天,不知道下个版本设计师还会不会这么做。

当然也有不少玩家觉得设计师平衡做得不好,彩蛋倒是设计得非常完美,游戏里一堆bug,却花了不少心思用炉石的方式还原了各种经典问题,暴雪是不是有点工作过剩?其实清风觉得确实有点道理,不过在游戏公司里会有各种的分工,有点部门就是专门设计这些彩蛋的,尤其是暴雪这家公司,著名的细节怪,其他游戏里也经常有解密小彩蛋,比如当年的守望先锋,如果游戏平衡和运营能做的更好一点就好了。

大家对这次的彩蛋成就怎么看呢?欢迎在评论区发表你的看法

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