佛祖骑和鱼人骑合体 新思路佛鱼骑分享
新闻导语
一个思路逐渐在我脑中成型——何不把佛祖骑的优秀身材随从与其牌库控制能力带入到咸鱼骑里,提升其节奏呢!于是,佛鱼骑初版就在这靠谱的思路中一次成型了。
一直以来咸鱼骑的首要课题就是苟住,满编各种奇怪的解场,像什么328、生平炎术士、生平奉献、末日预言者,几乎都是满编的。虽然轻松就可以打出combo把场面逆转,不过因为其没有太好的优质随从导致即使反场也并没有太多事情可以做。而且因为算是OTK卡组,本身的封闭性导致每一盘咸鱼都会拖很久,攒齐了死鱼一波冲过去爽快之余,一拍手发现半个小时过去了,内心不禁多一分惆怅。也许这就是为什么强大的咸鱼骑没有大火的原因吧。之后一个思路逐渐在我脑中成型——何不把佛祖骑的优秀身材随从与其牌库控制能力带入到咸鱼骑里,提升其节奏呢!于是,我的佛鱼骑初版就在这靠谱的思路中一次成型了。
简要分析一下这个卡组的构成。卡组内满编了救赎,也就是说如果,仅仅是如果,前期比较幸运可以把救赎复制出一只鱼人,那么你就相当于可以少摸一张鱼人牌以在十费阶段打出更多的伤害。要是救赎了一只老瞎眼…虽然它不会因为救赎而重见光明,但在后期不论是解场或是在打战士时增加伤害都会是一次质变。想想看轻松可以通过亡者归来堆到十攻以上的老瞎眼,在第二次使用时可以增加到3只以上,任哪个战士都会肝胆俱裂吧。
其二就是这套卡组的合理性。因为带了两个佛祖,所以过牌其实不是特别重要。毕竟佛祖多打出一张奥秘,也相当于间接的增加了下一张抽到鱼人\亡者的几率。卡组的费用曲线还算不错,只要不是前期大量“神抽”奥秘,打空手牌的机会应该不多。如果实在觉得自己脸黑的不行,赶紧把复仇之怒换神恩术,有牌才有奇迹。
其三,因为是初版的思路卡组,所以其实很多牌是可以自己替换并增加其个性化的。有一哥们和我说,卡牌游戏的乐趣就是尽可能最大化自己手上牌的利用率的一个过程,玩成什么战绩不重要。我就觉得他说得对!游戏玩多了伤身又费时,最有价值的就是自己的思考。想想自己马上就能打我们老师曾经说过的“玩游戏能学个屁习”的脸,就有点小激动呢~不过之所以这么说,其实完全是在为自己懒得去优化和尝试卡组开脱,所以丢鞋就免了。
那些有争议的地方:
①首先奥秘我没有选择争强好胜,是因为我们启用佛祖的目的,还是为了苟住,只不过迂回了一下,通过抢场面来拖后期。所以通常情况下是不通过佛祖来打伤害的。作战动员我只加了一个配合飞刀,大部分情况下都是要裸上的,随从基本都是拿来交换,不空场就好。
②我本人从佛祖骑面世后不久就开始拿来玩了,但是在我手里奥秘守护者的作用从来都微乎其微,基本没帮我抢到过好场面。因为有奥秘在手里,其实一费挂个坚持不懈或者救赎复仇都是不错的,没必要上随从。如果想在前期多把握住节奏,我更偏向于推荐肉酱。
③之所以带小软其实完全是因为我没大软……其实我觉得足够了,毕竟武器职业就那么几个。大软亏身材,但是一般情况下可以多提供几张过牌。总之有利有弊,对于追求高适应性的我,还是更倾向于不亏身材的小软。
④飞刀是拿来骗解的,能上就上,没必要拖到飞刀报告。
⑤为了拖后期,王牌是很有用的一张牌。
⑥复仇之怒是拿来卖萌。但并不是说它没用。
⑦列王也可以用老司机替换,不过还是那句话,亏身材。既然都放弃对抗T7了,那这点费用还不如拿出来做更多有贡献的事情。何况救赎起来这家伙还是个5攻,能解掉大部分随从。而卡组内有很多3费以下的牌,在十费时也不至于陷入奶一口就什么都做不了的窘境。也就是对于这套牌而言,老司机能做到的,列王基本都能做到,甚至还能做的更好。
⑧老瞎眼是集齐所有经典牌里的鱼人之后免费赠送的橙卡,这句话送给新人……
⑨因为所有关键牌都不是NAXX或者D&D的牌,所以理论上标准模式出了以后换件衣服这套还能一战。
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