遇见你就不放手 竞技场卡组构筑猎人篇

时间:2016-04-06 09:24 作者:杨鬼子 手机订阅 神评论

新闻导语

为此我想写一篇文章,来陆续介绍9个职业的卡牌,但是我的攻略与你见过的大多数攻略不同,我对于那些不是非常具备选取价值的卡牌只字不提,今天的主题:猎人。那些年,我射出去的箭。

我知道,你们看腻味了那些竞技场的教学。因为他们烦闷,他们复杂。

为此我想写一篇文章,来陆续介绍9个职业的卡牌,但是我的攻略与你见过的大多数攻略不同,我对于那些不是非常具备选取价值的卡牌只字不提,我只选取我认为这个职业的职业卡牌,这些卡牌都是该职业在竞技场必须得拿的卡牌。我想这样更能方便一些萌新玩家入坑。

本系列攻略的主题思想:遇见,就绝不放手。

今天的主题:猎人。那些年,我射出去的箭。

1 结网蛛,1费1/1,卡牌特效:亡语:随机将一张野兽牌置入你的手牌中。

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必拿理由:首先作为野兽这是一个很棒的先决条件,因为猎人搭配野兽的方式还是比较多的,其次就是他的特效了,死亡之后能为我们提供一张野兽卡牌,至于这张卡牌是什么那就不确定了,综合来看也就是这个生物在1费的时候,为你提供了站场,死亡的时候能为你提供一次抽奖的机会,并且补充你的手牌数量。虽然身材不怎么样,但是在1费阶段身材就没有太大的关系了。所以结网蛛对于任何职业都是很不错的,相当于白送的一张卡牌,为此你只需要花费1点费用,暴龙王可能就带回家了。

建议数量:考虑到1费,所以建议1~2张。

2 毒蛇陷阱,2费,卡牌特效:奥秘,当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。

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必拿理由:在竞技场中随从的互换是经常的存在的,那么这个奥秘的触发也就是比较同意的,所以从首回合触发几率来看是比较高的。接下来在看触发后的效果,能为你提供3个1/1的站场随从,并且这些随从全部都是野兽属性,也就是如果你有驯兽师是可以为这些随从获得提升的,并且在面对一些职业的时候比如骑士、萨满、战士他们面对数量较多的铺场还是比较难过的,综合来看2费提供3点场攻频率也不错。

建议数量:1张。

3 热砂港狙击手,2费2/3,卡牌特效:你的英雄技能能够以随从为目标。

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必拿理由:我认为这张卡在竞技场中是一张神卡,也是一张我必定会拿的卡。因为他在场的时候提供的场面压力是很大的。首先从身材上看这是一张标准的2费随从,但是特效他使得猎人的英雄技能可以任意选择目标使用,我们知道在猎人的英雄技能是天梯猎人打法的核心,在竞技场中一个可以随意选择目标的猎人对于你的压力是很大的。特别是在前期2点伤害可以带走你的一些2费随从,就算在后期2点伤害的补刀对于场面的把控力也是很强的。所以这张卡是我决定一定得拿的。

建立数量:2~3张,这张卡无论是前期中期还是后期,都因为他的效果使得他都具备一定的作用,并不局限于前期。后期的2点伤害无论是补刀还是打脸,也都是有一定压力的。

4 冰冻陷阱,2费,卡牌特效:奥秘,当一个敌方随从进攻时,将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加(2)点。

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必拿理由:这张牌对于节奏的影响是超级大的。但是在于使用的时机和创造出的机会,一旦被成功使用对方的这张卡基本上就卡在手里了,特别是在4费阶段,不过这张卡有比较容易破,所以风险和机会共存,打的好神来之笔,打的不好也就是亏了2点费用和一张卡牌,我觉得可以带,特别是面对一些跳费随从的时候,一旦冰回去了,对面也基本崩了。

建议数量:1张足以。

5 重型刃弩,2费2/2,卡牌特效:战吼,使一个随机随从获得+1攻击力。

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必拿理由:作为猎人,在竞技场里面抢血抢死对面的情况也是经常有的,所以对于一些猎人的直伤我是比较推荐的,特别是武器这种更灵活的直伤。另外这把武器2点费用2点耐久,在前期既能为场面的随从提供1点攻击力的加成,又能在2费阶段解场控制场面。综合来看还是不错的,性价比也不错。

建议数量:1张。

6 快速射击,2费,卡牌特效:造成3点伤害,如果没有其他手牌,则抽取一张牌。

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必拿理由:2费打3,相当于寒冰箭的伤害,虽然不附带冰冻效果,但是有几率能提供过牌,这样来看和寒冰箭不相上下,相比之后猎人如果卡组偏向前期,那么在竞技场里面手牌打空的几率也是有的,这张卡既提供稳定的伤害,又有一定的过牌几率,并且只需要两点费用,就算没过到牌也不算亏,解场打脸过牌三者综合在一起。我认为这张牌在竞技场中还是非常的合适。

建议数量:1~2张。

7 皇家雷象,2费3/2,卡牌特效:战吼,揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力值消耗较大,抽取这张牌。

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必拿理由:无论是在竞技场中还是在天梯中,猎人的过牌机制都不怎么样,稳定的过牌机制不多,更多的需要外部的随从来配合,比如蓝龙、洗脚等等。那么皇家雷象其实是一张不可忽视的好牌,首先是野兽,其次自身的属性满足基本的2费要求,最重要的是有几率提供过牌,虽然有人可能说他的过牌机制不稳定,确实不稳定,但是有总好过没有,相比于精灵龙你会拿雷象还是精灵龙。你可能拼点会输一次,但是总不会次次都输,只要能赢,这张牌既提供站场又补充手牌。这样的效果我认为是很逆天的。所以添加上一些随机性也就是可以接受的。

建议数量:2~3张,2费在竞技场中是一个非常重要的费用,大多数2费随从的特效也较为一般,那么主要的2费随从可以是皇家雷象和热砂港狙击手,既满足站场又提供特殊的卡牌效果。

8 鹰角弓,3费3/2,卡牌特效:每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久。

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必拿理由:首先作为武器猎人是必拿的,猎人的武器就三把。而猎人是一个极具攻击的职业,看见武器没有不拿的道理。另外这把武器有一个充能的效果,那就是奥秘被揭示的时候能获得+1耐久的提升。虽然这个情况不是经常有,但是这对于武器并没有很大的影响。就算没有充能,这把武器的性价比也是可以的。3点的攻击足以应付许多场面,哪怕打脸也是不错的伤害。另外猎人的奥秘在竞技场中还是比较优质的,也是推荐选取的。所以被充能的概率还是存在的。

建议数量:1~2张。

9 动物伙伴,3费,卡牌特效:随机召唤一个野兽伙伴。

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必拿理由:动物伙伴召唤出来的野兽伙伴有三种,第一种米莎4/4嘲讽;第二种雷欧克2/4为其他所有随从增加1点攻击;第三种霍弗4/2冲锋。这三个野兽各有特点,但是他们的共同点就是,这个随从是超模的随从, 标准身材外加特效,并且特效全部是有一定价值的,嘲讽、冲锋这不用说,增加攻击力更能使得整体作战水平上升,效果当然很好。如果可以的话基本三费随从全部用动物伙伴替代也是不错的。特别是出到米莎,在三费的时候确实让人头疼。动物伙伴一直被认为是猎人比较强的卡牌之一,所以你选这张牌不需要理由的。

建议数量:2~3张。

10 关门放狗,3费,卡牌特效:站场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。

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必拿理由:在竞技场中大家可能防130,防背叛都防的比较多,但是对于放狗有时候想防却力不从心,铺场少了构不成威胁,铺多了又怕放狗让对面很纠结,放狗这张牌主要的效果在于当即,他的持续性不强。他提供的时候当场的一个输出伤害,由于费用比较低,可以配合猎人的随从或者技能来使用,比如放狗杀戮射箭,这样一套伤害能有10点左右。如果配合上森林狼或者雷欧克之类的质量提升也很高的。总的来说放狗给予了你一个解场斩杀的机会,可以打脸可以输出,并且随从能够保留下来。这就是选他的理由:全面。

建议数量:1~2张。

11 致命射击,3费,卡牌特效:随机消灭一个敌方随从。

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必拿理由:大家可能比较好奇为什么我会选这张卡。因为在竞技场中总有一些特别难缠的随从,而且有有一些时刻我们会面对对面单独拍下一个圣盾大哥的局面,比如坦克。海怪这样的随从。就算是用杀戮去解也比较麻烦,致命射击无视圣盾、魔免,需要的就是控制好目标,尽量营造最好的环境,将概率做到100%,这张牌拿的原因是因为缺少一些解场,面对一些异常难缠的大哥或者随从的时候,或许有一定的帮助。

建议数量:1张。

12 杀戮命令,3费,卡牌特效:造成3点伤害,如果你控制任何野兽,则改为造成5点伤害。

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必拿理由:这个我觉得都不需要我说理由了。杀戮猎人的核心输出,这也是为什么比较强调猎人多选野兽的原因了,杀戮只需要3点费用在配合野兽的基础上能打出5点伤害。在很多时候猎人前期牺牲了场面抢到了足够多的血,后期可能就射箭杀戮配合一个小野兽一锤定音了。杀戮不光可以用来打脸,解场也是可以的。卡牌的使用是没有局限的,大家应该根据实际情况灵活的使用。

建议数量:2张。

13 驯兽师,4费4/3,卡牌特效:战吼:使一个友方野兽获得+2/+2并获得嘲讽。

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必拿理由:拿这个的前提是你的野兽数量大约6张,如果没有这么多的野兽,那这张卡你也不用拿了。因为不触发效果,这张开的身材是不够的。作为一个4费随从,身材基本符合要求,毕竟攻击力还是可以的。主要是卡牌的特效,能够为野兽提供+2+2的提升,我们知道+1+1就相当于提升了一点费用,那么+2+2就相当于质量往上提升了两点费用,并且还送了一个嘲讽,你随从质量瞬间就上去了。无论是打脸还是吃掉对方的随从都是异常舒服的。有野兽这张牌的效果非常的好。所以只要野兽满足数量驯兽还是必须要拿的。

建议数量:0~2张,主要看野兽的数量,没有野兽你也就不用拿了,但是作为猎人没野兽的几率还是很小的。

14 长鬃草原狮,6费6/5,卡牌特效:亡语:召唤两个2/2的土狼。

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必拿理由:作为猎人的代表随从,狮子的优质是不用说的。传说中被狮子踢过的基本都死掉了。首先6费的生物,6/5的身材属于中等水平,但是野兽属性和亡语属性使得他的质量被提升了。5点生命值使得他基本上需要一个5费随从才能换掉,换掉后己方还有2个2/2的土狼站场。并且由于土狼也是野兽属性可以配合驯兽师。一般如果需要彻底清除狮子的影响,起码需要2张卡牌共同作用,其中有一张还需要是法术AOE,如果是用随从那么可以吸引对方三次随从攻击,这样的效果堪称逆天。比起6/4的飞天魔像都还好。而且他只是一张蓝色卡牌,飞天是一张紫色的卡牌。

建议数量:1~2张。

15 加兹瑞拉,7费6/9,卡牌特效:每当该随从受到伤害,便获得攻击力翻倍。

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必拿理由:首先冲身材上来看6/9的身材实在太棒了,6点伤害完全不受王牌的影响,9点的生命值使得他不容易那么被击杀,并且可以极大的触发特效。另外在来看看他的特效,是一个可以主动触发的过程,如果你有一些伤害技能,而对方没有在第一时间解掉加兹瑞拉,那么很可能将面对一个及其恐怖的画面,他的特效是叠加的,第一次触发变成12攻,第二次翻倍变成24,依次类推。那就是触发了两次特效,基本上可以闭上眼等死了。如果触发了三次....你的护甲就像纸糊的一样脆弱。

建议数量:1张。

16 暴龙王克鲁什,9费8/8,卡牌特效:冲锋!

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必拿理由:冲锋的野兽,冲锋8点伤害,咸鱼王冲锋也就10点伤害,那么9费提供8点的斩杀伤害,并且有一个88的随从站场,我实在想不出不选这张橙卡的理由。

建议数量:1张。

这里总计介绍了猎人的16张卡牌,其中有8张是可以造成直接伤害的,并且这些伤害都是可以选择的,打脸或者解场。从这一点我们就看出了猎人的抢血的强势,对方可能在不知不觉的解场中就被猎人带走了。所以作为猎人,我们可以根据自身的卡牌中直伤的数量决定打法,在直伤足够的情况下我们可以选择打脸,从而快速的带走对方。如果直伤不足的情况下,那么就选择解场,然后慢慢的打下去。

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