版本末期的辉煌 法术德最后的咆哮

时间:2021-03-10 16:05 作者:風の飘逸 手机订阅 神评论

新闻导语

说到当前版本的法术德大家肯定都不陌生,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?但是就是这样一套铺场爆发秒人的卡组,真的上手操作起来还真的不简单 呢!不少细节还是能把不熟悉的玩家坑的头皮发麻,拖延了节奏还不止,有时候甚至葬送局势,真的就一步错直接狗带了。那么这套牌究竟难在哪 里呢?我们一起往下看

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说到当前版本的法术德大家肯定都不陌生,没吃过猪肉还没见过猪跑吗?但是就是这样一套铺场爆发秒人的卡组,真的上手操作起来还真的不简单 呢!不少细节还是能把不熟悉的玩家坑的头皮发麻,拖延了节奏还不止,有时候甚至葬送局势,真的就一步错直接狗带了。那么这套牌究竟难在哪 里呢?我们一起往下看。

法术德:

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①乱留瞎打

留牌2种思路,一种就是走聒噪怪铺场留,另一种就是萤火成群憋牌流,二者不能混到一起,因为一来聒噪怪不会增加萤火成群的强度,二来聒噪怪需要法术进行衍生,这一波消耗以后,萤火成群哪里还有法术手牌支撑他的强度,所以切记别做这种让自己尴尬的事情。

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②“习惯的贪”与模型的差异

典型的就是野性之力、咆哮、丛林之魂、萤火成群、树木生长这些上限超高,但是下限也可以低到可怕的buff卡,这一点大家一定感同身受,别人 家的德鲁伊一波都是buff到4+甚至更多,萤火成群也能召唤一地,但是到了自己这里,却不尽如人意;

主要差别还是在于“贪”,这些卡我们对比费用,其实基本都是3个就不亏甚至就已经赚了,但是实战往往因为贪而不肯下,最终场面失利,再也 没有更好的机会了!!!因此实战中切记不要贪,只要是当下最好的选择,别说赚的不多,亏也得下去稳住场面。

③牌序感人

主要体现在2个方面:

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一个是自然研习、月蚀这2张卡和激活/硬币、雷霆绽放的顺序矛盾,这2类卡要一起使用的时候,一定是先出激活/硬币/绽放,再出研习/月蚀,这 样就可以确保足够水晶的前提下,让下一张法术享受研习/月蚀的减费效果!而顺序反过来,就尴尬了,研习/月蚀打了,结果费用还是不够打法术 ,需要激活/绽放的补费,但是用了激活/绽放,前面研习/月蚀的减费就被吃了…………爆炸!!(有一种情况不能先用激活/绽放,那就是已经10 颗水晶满的时候)

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二是buff浪费,打牌前没有计算好要打的牌有哪些,然后随从先打脸了,后面才用剩余费用打出buff(野性之力、树木生长等),输出就浪费了, 另外的浪费就是铺场和buff的顺序错误,打完buff才出守卫梦境之路、乘风而起的3/2……直接亏哭了。

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④解场强迫症

我们没有aoe和强大的返场手段,所以不管打任何对手都需要有场面的支撑,尤其前期至关重要,于是不熟悉的小伙伴就会剑走偏锋,疯狂解场, 这样除非对手太弱没东西给他解,不然他的结局必然GG,要知道扬长避短才能更好获胜,这套牌优势就在于频率与爆发,单体质量即便算上树木生 长的buff,也就一般般,结果你拿低质量高频率去换对手高质量随从,对手求之不得!这不是送吗?

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⑤非斩杀,不咆哮

咆哮很多时候的确是一个出其不意的爆发手段,并且如果是斩杀回合,因为已经最后阶段了,可以完全放开场面,不用再铺了。所以很多小伙伴就 形成惯性了,不是斩杀回合,咆哮都喜欢憋着,其实这是大错特错,因为有时候必须解场,不然就会被斩杀,这时候咆哮不开留着干嘛?还有一些 时候场面频率已经很高了,开咆哮打一波输出,打残对手,后续不是随便斩杀吗?否则万一下回合被清了,后续恐怖都不会有这么高的频率了,那 咆哮伤害也将大打折扣,相比之下,肯定频率高的时候用更好啊!!!

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⑥……诸如此类

玩游戏时还是要多思考,合理运用手牌,不要形成思维定式,霎时不仅限制了套牌的强度,也限制了自己的思考能力。

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