两年前在玩什么卡组?猎人的英雄卡怕是没人记得了
新闻导语
炉石传说狮鹫年,不出意外的话应该在三月底上线,第一个扩展包叫贫瘠之地的锤炼。当然说是三月底(3.24)但实际上是不是,谁也不知道,就连设计师自己都表示,如果准备好了就早点,没准备好就晚点。至于什么才叫准备好,那就只有他们自己才知道了。 那么把时间往前推两年,这个时间点上玩家正在玩
炉石传说狮鹫年,不出意外的话应该在三月底上线,第一个扩展包叫贫瘠之地的锤炼。当然说是三月底(3.24)但实际上是不是,谁也不知道,就连设计师自己都表示,如果准备好了就早点,没准备好就晚点。至于什么才叫准备好,那就只有他们自己才知道了。
那么把时间往前推两年,这个时间点上玩家正在玩什么卡组?
不看不知道,一看“这卡都过去这么多年了”?
这是一套奥秘猎,时代可以说非常久远了。一费的奥秘守护,二费带上一堆奥秘,然后三费的蒙面选手也是中坚力量,四费的吸血蚊更是游戏中少有的直接攻击英雄,还能回血的随从。至于鹰角弓跟动物伙伴杀戮,就不用多说了。这里插播一条冷知识,以上三张卡在核心系列中,全部不存在了。所有有人认为未来是猎人的末日,不能说毫无道理。
这套卡组还是秉持着猎人一贯的廉价风格,一共才四张史诗随从,而且很难说没了他们强度就会下降多少。唯一一个传说,是来自猎人的职业橙卡,英雄卡祖尔金。这是一张十费的英雄卡,战吼是释放你在本局中使用过的所有法术。
强度相当可观,一个战吼可以打出N个奥秘、两个杀戮加N个猛兽出笼,当然动物伙伴也不能忘了。可以说祖尔金一出,挂一头奥秘是肯定的,能造成大量直伤斩杀对面也不值得奇怪。唯一弱点的,就是技能稍微差了点,只是从射箭,变成了可以对任意角色造成两点伤害。
另一套比较久远的卡组,则是这个来自术士的……应该算机械动物园?论造价是非常经典的动物园蓝白构筑,就两个字“便宜”。猎人还带了几个比较贵的卡,术士直接就是一套纯蓝白。那时候飞刀还能用,机械袋鼠还是优质一费随从,残酷集结也确实是一个好卡。
当然了,磁力这个机制在这套卡组中极其重要,但新玩家怕是已经不知道所谓的“磁力”是什么东西了。磁力,是版本机制,比如这个5/5/5的战争机兵,既可以作为+5+5的buff,也可以作为一个单独的5/5的随从到场上。具体的操作是,放在机械随从的左边,这就是作为buff;放在右边就是作为一个单独的机械随从。而之所以没有做成抉择的效果,据说是因为设计师想做出点不一样的东西来。
术士这套卡组,出现在19年四月,不知道是月初天梯竞争激烈,还是卡组真的就跟不上时代了,上分……哦不,是掉分之路非常流畅,一度让对面觉得我是在送温暖。不过猎人这套用起来感觉倒还不错,不过这到底是因为这套卡组厉害,还是因为奥秘猎的底子好,那就不知道了。
当然了,如果想上分的话,用奥秘猎问题倒是不大,但至少把四狼上警跟宠物乐园给带上吧?
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