炉石传说暗月竞速赛:第6期狂野周报卡组分享
新闻导语
包容与理解 ●前言 大家好,我是生而狂野|神子龙,欢迎来到暗月竞速赛第6期狂野周报。前段时间有炉友跟我说,真的佩服你,玩了这么久的炉石,而且还能保证每个月双模式快速上传说,你不会觉得腻嘛? 其实,我自己也不知道会坚持多久,但就目前而言,炉石真的是我生活中的一部分,它能给我带来快乐
包容与理解
●前言
大家好,我是生而狂野|神子龙,欢迎来到暗月竞速赛第6期狂野周报。前段时间有炉友跟我说,真的佩服你,玩了这么久的炉石,而且还能保证每个月双模式快速上传说,你不会觉得腻嘛?
其实,我自己也不知道会坚持多久,但就目前而言,炉石真的是我生活中的一部分,它能给我带来快乐与一定量的成就感,尤其在我成为作者之后,让我对炉石的态度发生了一定的改变,书写狂野周报、卡组搬运站、传说攻略,这些都让我对于炉石的理解更加深刻了,与读者们的互动,也让我体会到了大家的热情,当然被喷的时候,同样会很苦闷与无奈。
所以,今天在文章末尾想跟掌游宝炉友们聊聊炉石传说中,不同玩家角色定位的需求度问题,以及读者、作者、编辑之间的联系,仅是笔者自己的一点感想。
●狂野天梯10职业综合数据(源于炉石传说盒子)
笔者注:最后一个没有显示的职业是恶魔猎手。
为方便读者直观的浏览胜率、出场率,笔者做了一张表格。
●狂野天梯3月初上分卡组推荐
鉴于月初方便大家上分,本次狂野周报给大家推荐主流上分卡组,微调的卡组会附带解析,垫底职业、弱势卡组不再推荐,有需要的玩家可以在评论区留言,我会把卡组代码单独发给你,特此告知。
◆宇宙术
宇宙牧的成功转型,使得宇宙术也要寻求一定的变化,以笔者自己的理解,目前宇宙术花费2个卡位携带芬利·莫格顿爵士+灰发巫师并不是明智的选择,原因主要两个方面:
第一方面:
宇宙脏牧的出现,使得58只是他的获胜方式之一,即使被破坏,影响也不是很大,昨天笔者在宇宙术对战宇宙脏牧的过程中,提克特斯撕掉了对手的58,结果最终还是没有耗过宇宙脏牧,我想这不是特例,还会有玩家跟我有同样的遭遇;
第二方面:
芬利·莫格顿爵士+灰发巫师主要是针对宇宙牧的,至于对奇数贼、奇数骑的限制可以说是较低,把这两个卡位替换成更契合当前环境的单卡,岂不是美哉,而且二者同时上手率不高。
◆小技巧
在这里解答一下部分玩家担心空灵召唤者拉出提克特斯的问题:
笔者的理解是这样的,遇到慢速职业,如果存在空灵召唤者拉出提克特斯的可能性,我建议空灵召唤者本局在发挥出提克特斯的功效前不要下,面对快攻我们不需要担心,哪怕拉出一个8/8身材,也可以帮助我们很好地处理场面。
再者就是关于空灵召唤者的心理博弈问题,这个跟詹迪斯·巴罗夫的战吼抉择处于第几层有异曲同工之妙,如何掩盖我们手牌中有无嘲讽恶魔的配合,需要玩家在出牌速度等方面进行微操,同理还有法师的奥秘火焰结界等。
真的有奇效,尤其跟高手对决,想想诸葛亮给司马懿摆的空城计,但凡换成一个莽夫,诸葛亮还敢这么干嘛!(历史上空城计是虚构的)
◆打法技巧
宇宙术打败宇宙脏牧的关键是破坏它的大主教本尼迪塔斯。
铁锈特使拉斯维克斯的亡语效果、恶魔属性,可以与DK、恩佐斯形成较好的资源效果,是我们后期的重要保证,如果我们触发了多个铁锈特使拉斯维克斯的亡语效果,那么我们的宇宙卡牌被破坏的概率会加大。
索瑞森大帝与高阶女巫维洛的作用笔者认为不是很大,一般来说,我们能腐蚀提克特斯的单卡为5张及以上,在手牌没有提克特斯同时减费的前提下,后续会很尴尬,而且我们本身并没有特别多的组合技需要打出;高阶女巫维洛的发挥还是要在对战快攻时,但宇宙术熬到了8费,胜利的天平已经倾向我们了。
◆黑眼术
在黑眼术的众多体系构筑中,玛尔扎克的小鬼+邪恶低语这一弃牌模板,无论在过牌、占场方面都比较丝滑,得到了较多黑眼术玩家的认可。
黑眼术的地位属实受到了冲击,但其整体地位还是无法撼动的,其超展开能力依然强劲,成为高分段玩家上分的不二之选,劣势对局少,卡组强度高,对局速度快,自然得到该分段玩家的垂青。
◆宇宙脏牧
宇宙脏牧成为目前宇宙牧的主体形态,完美的诠释了“适者生存”这四个字,变身后的持续伤害,大主教本尼迪塔斯的资源保证,变色龙卡米洛斯的读牌,都是比较强势的地方,而卡组本身的娱乐性便在于“偷”,正所谓以彼之道还施彼身。
但宇宙脏牧的弱点便在于中期以及卡组本身的过牌问题,玩过宇宙脏牧的玩家我想都有过这样的经历,手牌打空,抽一打一,这个时候是非常难受的,或许血量较为安全,可短期内便可能被直接推死。
◆奇数骑
在目前奇数骑的对手里面,最让奇数骑头疼的非术士莫属,巴罗夫领主主要是打黑眼术用的,救赎者洛萨克森是面对宇宙术这类后期控制卡组用的,当一个年迈的奇数骑遇到术士,在起手留牌时,便遭受到了严峻的考验。
如今的奇数骑尚能在狂野中有一席之地,主要靠的是技能的攻击频率优势,还有就是古神在上这张奥秘牌。
◆奥秘法
奥秘法总体强度确实是毋庸置疑的,但是别忘记树大招风,卡组整体可变化空间小,被广大玩家熟悉的不能在熟悉了。
这就好比打职业篮球比赛,教练的战术被对手知根知底,毫无隐蔽性可言,完全暴露给了对手。所以广大奥秘法玩家要适当的对奥秘进行调整,或者去玩宇宙奥秘法也可以。
笔者自行添加了一张扰咒术,发现在干扰狂乱、氮素制剂、威能祝福、力量的代价方面都还挺不错的,炉友们可以自行微调,切忌墨守成规!
◆海君贼
◆奇数贼
◆快攻德
●不同玩家对炉石传说的需求度问题
◆第一类:职业选手
笔者玩了这么久的炉石,每当看直播比赛的时候,弹幕经常会出现“我上我也行、居然会有给炉石职业选手洗……”这样的言论,感觉炉石传说的职业选手经常受到玩家的诟病。
一方面是炉石传说中的运气成分,另一方面是选手自己伏笔造成的,这一点我见到了好几次,打比赛比较紧张、存在时差都可能对选手造成影响。
笔者至今仍然对朝神的奴隶战记忆犹新,那一刻我自己都无比的激动,炉石传说真是太好玩了,“护国瓦”你还记得吗?(编辑注:我记得!文章考古:朝神的奴隶战为什么总是能赢Tarei的大王术?)
◆第二类:民间月榜大神
这一条暂时不考虑酒馆战棋、竞技场、对决模式;尤其是标准模式,因为有黄金积分,也是日后有可能成为职业选手的重要参考指标;
狂野模式虽然没有官方比赛,最近举办的中欧狂野对抗赛虽然坚持了下来,日后能否发展起来,还不好下定论,当然还有民间战队之间的比赛,但存在的问题也较多,缺乏监督;
在这些月榜选手里面,包含着主播、写手作者等不同身份,他们一方面传递着卡组信息,一方面也靠此恰饭。
◆第三类:传说低保玩家
他们把打上高名次看的不是很重,但还想拿到月结的紫卡这一档的奖励,所以每月也会保持一定的活跃度,当达到了既定目标,或许便开始嗨起来,可以说是炉石中最多的一类玩家,堪比中流砥柱。
◆第四类:佛系娱乐玩家
在青铜白银段位呼风唤雨的存在,以追求快乐为最高目的,精心专研各类娱乐卡组,赢一把高兴一整天,真正的玩家玩游戏,而不是游戏玩玩家,当然在他们的眼里,好多卡组都是所谓的“毒瘤”,上去就是一个踩,先踩为敬!而且娱乐卡组其实比天梯卡组费尘土,谁玩谁知道!
以上分类,只是笔者的一个大体区分,不存在不尊重和嘲讽的性质。
●读者、作者、编辑之间的关系
在这里我没有把平台算上去,一般的流程是这样的,先有了平台,然后招聘编辑去审核文章和发实时性游戏信息,作者在平台发文章,编辑审核,然后呈现给读者,读者在平台上浏览相关讯息,给与反馈,便形成了4者间的一个友好互动。
但往往存在着沟通不及时、失误等瑕疵,便会造成4者间的矛盾隔阂,这也是无法完全避免的问题,毕竟矛盾是事物发展向前的重要动力之一。
笔者猜想在掌游宝的绝大部分人,年龄区间大约在15—25之间,本身并不存在代沟问题,读者能够说话文明,友好的指出问题所在,不口吐芬芳,脏话连篇,作者还是能够尽职尽责的,及时与之回馈;
作者养成一定的严格检查习惯,尽量较少失误,一旦发现问题,及时跟编辑反馈进行修改,便可以减少相关的负面性。
以我个人为例,受水平等方面所限,文章较难尽善尽美,但是否努力再做,我想群众的眼睛是雪亮的,知错能改,善莫大焉,写过论文,哪怕是作文也行,自己读自己的文章,很多时候因为大脑提前预知,便直接跳了过去,有时难免疏忽。
编辑是作者文章的守门员,并对文章的发布时间起到了决定作用,炉石更新的讯息,尤其涉及到时差的问题,熬夜再说难免,需要大家的理解与支持。
之所以写这个,并不是意在孰是孰非,而是倡导大家互相体谅,有问题既要及时指出,同样也请文明用语,还掌游宝一片净土,你的一言一行,均代表着你的个人素养,人人管理好自己,便是善莫大焉,不要伤了那些有心人,“良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒”!
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